El parche 13.10 de Valorant llega con marcadores de repetición y 5 jugadores en Gauntlet
Riot Games lanza el parche 13.10 de Valorant con marcadores de repetición y grandes cambios.

Riot Games ha lanzado el parche 13.10 de Valorant para su popular shooter táctico. De hecho, esta actualización llega justo después de la llegada del agente Hush. Además, el foco principal está en la calidad de vida y en el modo Gauntlet: Glitched.
Por lo tanto, la comunidad recibe herramientas muy esperadas para analizar sus partidas. Asimismo, los jugadores de PC y consolas podrán disfrutar de importantes ajustes de equilibrio. Sin embargo, la mejora más celebrada por los analistas oculta un detalle clave que debes conocer.
Novedades clave que trae el parche 13.10 de Valorant
Por un lado, la gran estrella es el sistema de marcadores de repeticiones. Así que ahora puedes guardar momentos clave durante cualquier enfrentamiento. Después, estos marcadores aparecerán reflejados en tu línea de tiempo. Por ejemplo, resulta ideal para encontrar jugadas destacadas sin perder tiempo. De hecho, estas marcas son totalmente privadas para cada usuario.
Para activar esta función de forma sencilla, debes seguir estos pasos según tu plataforma:
- PC: Asigna una tecla en Ajustes → Controles → Interfaz → Marcador de repetición.
- Consolas: Abre el menú de opciones durante la partida y selecciona la opción Añadir un marcador.
Además, Riot Games ha aclarado las reglas aplicadas a las asistencias de daño. En concreto, ganas asistencia tras infligir más de 10 de daño antes de tres segundos de una baja. Aun así, mantienes la asistencia si infliges al menos 50 de daño en cualquier momento. Por otro lado, las asistencias de curación requieren que el aliado logre una baja en un margen de 10 segundos.

Ajustes a los agentes en el parche 13.10 de Valorant
Asimismo, varios centinelas han recibido cambios significativos en sus habilidades clave. Por ejemplo, Cypher ve reducido el enfriamiento de su Cámara espía destruida de 60 a 45 segundos. Sin embargo, el enfriamiento tras recogerla aumenta de 15 a 20 segundos. Por eso, ahora coincide con el resto de centinelas del juego.
Por otro lado, la torreta de Killjoy también reduce su enfriamiento tras ser destruida de 60 a 45 segundos. De igual modo, la rosa arcana de Vyse disminuye su tiempo de recarga destruida a 45 segundos. Mientras tanto, Sage mejora la precisión al apuntar su Orbe curativo hacia aliados. Es decir, la retícula ahora permanece claramente visible durante la canalización.

Cambios masivos en el modo Gauntlet: Glitched
En primer lugar, la modalidad permite ahora formar grupos de hasta 5 jugadores en cola. También se introducen nuevas habilidades para personajes como Hush, Cypher, Veto y Waylay. Por ejemplo, Cypher estrena Dart Maniac y Always Watching para potenciar su cámara. Asimismo, Hush recibe la nueva habilidad definitiva Suspension para hacer levitar a los enemigos.
De hecho, el modo incluye nuevos fallos divertidos como Extreme Supervision de Cypher. En este caso, la cámara equipa una pistola Classic y luego mejora a Sheriff. Además, la habilidad Give a Dog a Gun de Skye otorga pistolas a su rastreador en lugar de saltar.
Por último, el equilibrio interno de este modo recibe una revisión completa de parámetros:
- Blaze (Quickburn): Elimina la reducción de muro y ajusta recargas a 20s y 10s.
- Boom Bot (Overclocked): Velocidad reducida al 125 % y duración recortada a 7s y 10s.
- Boom Bot (C4 Bot): Recarga reducida a 7s en su nivel 3.
- Contingency (Redundancy): Se añaden enfriamientos de 15s y 10s.
- Contingency (Wave Runner): Recarga nivel 3 reducida a 15s.
- Fakeout (Reprint): Añade enfriamientos y reduce cargas máximas a 3.
- Prowler (Herding Cats): Recarga de nivel 3 reducida a 8s.
- Prowler (Chonky Cat): Vida aumentada hasta 100 y 145 puntos.
- Stim Beacon (Quick Hits): Duración ampliada a 4s.
- Stim Beacon (The Good Stuff): Duración ajustada a 10s.
- Trapwire (Broadband): Se implementan recargas de 15s y 12s.
- Trapwire (Data Network): Recarga del nivel 3 baja a 8s.
- Blast Pack (Packs a Punch): Daño armado aumentado a 75 y 145.
- Blast Pack (Surprise Pack): Recarga nivel 3 baja a 8s.
- Headhunter (They Are So Dead): Recarga de 25s y munición reducida a 1.
- Slow Orb (Blanket of Slow): Ralentización aumentada hasta el 25 % adicional.
- Updraft (Trampoline): Añade recargas de 10s y 7s.
- Wingman (All Grown Up): Salud duplicada en el nivel 3.

¿Qué significa esta actualización para los jugadores?
Por un lado, esta actualización demuestra que Riot escucha las peticiones continuas de la comunidad. Especialmente, la herramienta de marcadores ayuda enormemente a creadores de contenido y analistas. De hecho, los jugadores llevaban mucho tiempo pidiendo mejoras reales en el sistema de repeticiones. Asimismo, estandarizar los tiempos de enfriamiento a 45 segundos beneficia el equilibrio competitivo.
Por otro lado, las constantes novedades en los modos alternativos mantienen la frescura del título. En Hispacritic consideramos que estos parches intermedios aseguran un meta saludable e interactivo. Por eso, el shooter de Riot sigue consolidando su liderazgo en la escena de los eSports.

Más información en la ficha de Valorant en Wikipedia.
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Curiosidades sobre Valorant
- El origen de las repeticiones: El sistema de repeticiones ha sido una de las funciones más complejas de desarrollar debido a la arquitectura del motor de Riot.
- Cypher y sus cámaras: Históricamente, Cypher ha sido el agente con más errores curiosos relacionados con la colocación de armas en objetos del mapa.
Resumen Hispacritic
Aquí tienes los puntos más importantes de la nueva actualización del juego:
- Llega el parche 13.10 de Valorant con el esperado sistema de marcadores de repetición.
- Cypher, Killjoy y Vyse ven ajustados los tiempos de enfriamiento de sus habilidades destruidas a 45 segundos.
- Sage recibe una mejora visual clara en la retícula de su Orbe curativo.
- El modo Gauntlet: Glitched permite ya partidas en grupos de 5 jugadores.
- Se reestructuran las condiciones oficiales para obtener asistencias de daño y curación.
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