The Legend of Zelda Ocarina of Time elimina los guiños a Mario: Nintendo explica por qué
The Legend of Zelda Ocarina of Time estrena remake en Switch 2 eliminando los clásicos retratos de Mario y Yoshi, una decisión justificada por Nintendo.

Nintendo ha salido al paso para defender su reciente decisión de eliminar diversas referencias cruzadas en el remake de The Legend of Zelda Ocarina of Time, lanzado recientemente para Switch 2. En la versión original de 1998, los jugadores podían encontrar en el interior del Castillo de Hyrule una serie de retratos que mostraban a personajes icónicos como Mario, Luigi, Peach, Bowser y Yoshi, extraídos directamente de Super Mario 64.
Sin embargo, al explorar la misma zona en la nueva entrega, los usuarios han comprobado que todas estas menciones al Reino Champiñón han desaparecido por completo. Asimismo, se han suprimido ilustraciones relacionadas con The Legend of Zelda: Twilight Princess, las cuales se incluyeron en su momento durante la adaptación del título para Nintendo 3DS. Pero el cambio más importante no es solo la eliminación, sino la nueva filosofía que Nintendo ha decidido aplicar a su mundo, y llega con sorpresa.
¿Por qué Nintendo ha eliminado estos secretos en The Legend of Zelda Ocarina of Time?
La compañía japonesa ha explicado que la visión creativa ha cambiado significativamente desde los años 90. Según ha declarado el legendario productor de la saga, Eiji Aonuma, a Game Informer, el enfoque que tenían anteriormente era mucho más despreocupado y cómodo. Aonuma afirma: «Ciertamente, en aquel momento, no creo que nadie pensara que fuera algo importante. Quizás había un enfoque más despreocupado sobre ese tipo de cosas».
Además, el creativo añade una reflexión sobre la inmersión del jugador en esta nueva versión para la consola. Aonuma comenta: «Mirándolo ahora, dada la forma en que estamos creando este mundo y otorgando al jugador esa forma de expresión, si miran hacia arriba y piensan: ‘¿Por qué está Yoshi ahí?’, no queremos que ese momento interrumpa su experiencia del mundo». Por lo tanto, el objetivo es mantener la coherencia narrativa evitando elementos ajenos a la historia.
Por otro lado, el equipo de desarrollo subraya que los tiempos han cambiado. Mientras que Super Mario 64 y el título original de 1998 compartían plataforma, incluir referencias actuales resultaría menos natural. Asimismo, el director de Skyward Sword, Hidemaro Fujibayashi, quien ha regresado como productor en este remake, respalda esta postura señalando que no quieren distraer al usuario. Fujibayashi añade sobre esta decisión: «No hay rencores por ello».

¿Qué referencias a Mario sobreviven en la aventura?
A pesar de esta limpieza visual en los decorados del castillo, no todos los guiños han desaparecido del juego. Existe un personaje que mantiene su conexión directa con el fontanero más famoso de los videojuegos: Talon. Este habitante de Hyrule, conocido por su poblado bigote y su vestimenta con peto rojo y azul, sigue rindiendo homenaje al universo de Mario.
Al observar detenidamente el collar que porta este personaje, los jugadores podrán comprobar que su amuleto dorado con forma de Bowser permanece intacto después de todos estos años. Por lo tanto, Nintendo ha decidido mantener únicamente aquellas referencias que parecen orgánicas o que forman parte intrínseca de la identidad del personaje, descartando las que simplemente funcionaban como huevos de pascua de otras franquicias.
Mientras tanto, Shigeru Miyamoto ha expresado en el pasado su opinión sobre estos cruces entre franquicias de la compañía. El creativo ha declarado anteriormente que no es un gran entusiasta de mezclar sagas, salvo cuando se trata de Pikmin, una serie que Miyamoto desea incluir siempre que sea posible. Aun así, parece que la política general de Nintendo tiende ahora a proteger la pureza estética de cada título individual.

¿Cómo está funcionando este lanzamiento en Switch 2?
El impacto comercial de esta aventura está siendo arrollador desde su llegada al mercado. Nintendo ha confirmado oficialmente que The Legend of Zelda Ocarina of Time ya ha alcanzado la cifra de 5,2 millones de copias vendidas. Con este dato, se ha convertido en el juego de venta más rápida en la historia de la consola Switch 2 hasta la fecha.
Por otra parte, la comunidad de jugadores está demostrando una creatividad impresionante dentro del mundo del juego. Muchos usuarios están compartiendo vídeos realizando versiones musicales sorprendentes, desde temas de Linkin Park hasta la famosa melodía de la película Titanic, utilizando la ocarina dentro del juego. Esto demuestra que, pese a la ausencia de retratos de Mario, la libertad creativa en esta entrega sigue siendo total.

Más información en la ficha de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Wikipedia.
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Curiosidades sobre la saga Zelda
- En la versión original de 1998 para Nintendo 64, los retratos de Mario en el Castillo de Hyrule estaban inspirados directamente en texturas de Super Mario 64.
- Shigeru Miyamoto ha manifestado en múltiples ocasiones que, aunque prefiere evitar los crossovers, siente una debilidad especial por incluir elementos de Pikmin en sus juegos siempre que el diseño lo permite.
Resumen Hispacritic
Este es un resumen rápido para que no te pierdas ningún detalle importante sobre este lanzamiento y los cambios realizados por el estudio:
- Nintendo ha eliminado los retratos de personajes de Mario en el remake de The Legend of Zelda Ocarina of Time para Switch 2.
- Eiji Aonuma afirma que la decisión busca evitar distracciones que rompan la inmersión del jugador en el mundo de Hyrule.
- El personaje Talon conserva su collar con forma de Bowser, siendo la única referencia directa que sobrevive a esta actualización.
- El juego ya es el título más vendido en la historia de la nueva consola, superando los 5,2 millones de copias.
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