La preservación de juegos de Nintendo arranca con un empleo de 55 dólares la hora
La preservación de juegos de Nintendo avanza con un nuevo puesto de archivista digital pagado a 55 dólares la hora.

La preservación de juegos de Nintendo afronta un hito clave en la sede de Redmond. En efecto, Nintendo de América busca un archivista digital para sus sistemas históricos. Además, la compañía japonesa ha publicado cerca de 11.000 títulos en toda su historia. Por esa razón, la empresa desea organizar todo su legado técnico y de software.
Asimismo, esta oferta de empleo beneficia directamente el futuro del patrimonio gamer. Por lo tanto, la conservación del código fuente evitará la pérdida de clásicos memorables. Sin embargo, las condiciones de este trabajo ocultan detalles bastante jugosos.
¿Cuáles son las funciones para la preservación de juegos de Nintendo?
Por un lado, el puesto oficial se denomina Archivista Digital de Sistemas Históricos. De hecho, la persona elegida trabajará en las oficinas de Redmond, Washington. Su misión principal será crear un marco estructurado para catalogar hardware y software antiguo.
Por consiguiente, este profesional actuará como un auténtico bibliotecario de los videojuegos. En concreto, deberá organizar la siguiente documentación técnica:
- Registros técnicos y documentación de ingeniería de plataformas pasadas.
- Materiales de origen y código fuente de consolas clásicas.
- Conocimiento institucional acumulado por los equipos de desarrollo.

Requisitos y sueldo para la preservación de juegos de Nintendo
Por otra parte, Nintendo busca un perfil muy especializado para esta importante labor. En efecto, el candidato debe dominar la arquitectura de información y la gestión de metadatos. Además, colaborará con departamentos de ingeniería, desarrollo legal y negocios.
Asimismo, la oferta propone un contrato temporal de 12 meses de duración. De hecho, el salario oscila entre 35 y 55 dólares por hora. Por lo tanto, los aspirantes deben cumplir los siguientes requisitos de formación:
- Grado universitario en biblioteconomía, documentación, archivos o gestión de información.
- Titulación superior en estudios de museos, historia o comunicación técnica.
- Experiencia profesional equivalente demostrable en el sector del archivo de datos.

El impacto en la conservación global y los hallazgos perdidos
Por un lado, la industria lleva años exigiendo medidas de conservación del videojuego. Por ejemplo, la Video Game History Foundation lucha desde 2016 por esta causa. De hecho, esta organización creó la primera biblioteca dedicada al estudio histórico.
Mientras tanto, catalogar el pasado permite descubrir joyas que parecían perdidas para siempre. Por ejemplo, un coleccionista halló hace poco 97 copias inéditas de Super Mario Bros. Duck Hunt. De hecho, cinco de esas copias obtuvieron una calificación perfecta 10 de PSA.

¿Qué significa este movimiento para los jugadores?
En opinión de Hispacritic, este paso resulta fundamental para proteger la cultura gamer. Sin duda, Nintendo posee uno de los catálogos más valiosos e influyentes del mundo. Por eso, estructurar sus archivos facilitará futuros reeditados y relanzamientos digitales.
Asimismo, este proyecto garantizará que el código original no se pierda en el olvido. Por lo tanto, los jugadores disfrutarán de portadas más fieles en próximas consolas. En resumen, la compañía demuestra un compromiso real con su propia historia viva.

Más información en la ficha de Nintendo en Wikipedia.
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Curiosidades sobre Nintendo y su historia
- La empresa comenzó su andadura comercial en el año 1889 fabricando cartas hanafuda de baraja tradicional japonesa.
- La consola Nintendo Entertainment System (NES) salvó a la industria del videojuego tras la gran crisis del año 1983.
Resumen Hispacritic
A continuación, te ofrecemos los puntos clave más importantes de esta noticia histórica sobre la compañía.
- Nintendo busca un archivista digital en su sede de Redmond en Washington.
- El puesto se enfoca en la preservación de juegos de Nintendo y su hardware histórico.
- La oferta abarca un contrato de 12 meses con un sueldo de 35 a 55 dólares la hora.
- La empresa cuenta con más de 11.000 juegos publicados a lo largo de su historia.
- El objetivo final busca evitar la pérdida del código fuente de títulos clásicos.
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