El remake de Ocarina of Time arrasa en Japón con más de 530.000 copias físicas en su estreno
El remake de Ocarina of Time logra vender 537.041 copias físicas en su debut en Japón.

El remake de Ocarina of Time ha arrancado su trayectoria en Japón con unas cifras verdaderamente impresionantes. De hecho, las estimaciones de ventas físicas publicadas por la revista Famitsu lo colocan en primer lugar. Este informe abarca la semana del 2 al 8 de noviembre de 2026 en las tiendas niponas. Por lo tanto, el clásico de Nintendo regresa por la puerta grande a las listas de éxitos.
Por un lado, la acogida comercial de este proyecto ha sido descomunal en todas las tiendas físicas. Además, el impacto del juego ha beneficiado enormemente el flujo de ventas de la consola Nintendo Switch 2. Y lo que ha ocurrido con la proporción de ventas digitales ha dejado helados a los analistas.
¿Por qué el remake de Ocarina of Time domina el mercado japonés?
En primer lugar, el título exclusivo de Switch 2 vendió 537.041 copias físicas en su debut. Asimismo, esta cifra convierte al juego en el estreno más fuerte del periodo en tiendas japonesas. Previamente, Nintendo confirmó que el título había alcanzado las 810.000 copias totales en dicho país. Por esta razón, se calcula que 273.000 unidades corresponden a la eShop digital.
De hecho, la tracción comercial de la aventura ha impulsado el hardware de la compañía. Durante este periodo, la consola Switch 2 vendió 53.104 unidades en Japón. Gracias a ello, la máquina suma un acumulado histórico de 6.574.456 unidades vendidas. Por lo tanto, el sistema se consolida como el dispositivo preferido por los jugadores japoneses.
Mientras tanto, la llegada del título ha eclipsado a otros lanzamientos importantes del mercado. Por ejemplo, la versión completa de Stellar Blade o las nuevas entregas de Final Fantasy. En cambio, el legendario juego de Zelda se mantiene firme al frente de las preferencias.

Tabla completa de software: el remake de Ocarina of Time manda en la lista
Además del gran lanzamiento de Nintendo, la lista de software ofrece datos muy interesantes. En concreto, se observan títulos de diversas plataformas conviviendo en los diez primeros puestos. A continuación, detallamos la lista completa de videojuegos más vendidos de la semana en formato físico:
- [SW2] The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo, 05/11/26) – 537.041 copias (Estreno)
- [SW2] Nintendo Switch Sports Resort (Nintendo, 22/10/26) – 16.621 copias (Total: 104.719)
- [NSW] Rhythm Heaven Groove (Nintendo, 02/07/26) – 8.793 copias (Total: 1.120.644)
- [SW2] Stellar Blade Complete Edition (U&I Entertainment, 06/11/26) – 8.042 copias (Estreno)
- [SW2] Final Fantasy Resonance (Square Enix, 22/10/26) – 6.406 copias (Total: 73.136)
- [PS5] Final Fantasy Resonance (Square Enix, 22/10/26) – 5.719 copias (Total: 67.352)
- [NSW] Final Fantasy Resonance (Square Enix, 22/10/26) – 4.500 copias (Total: 43.396)
- [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo, 16/04/26) – 4.492 copias (Total: 1.646.343)
- [SW2] Minecraft (Microsoft, 28/10/26) – 3.828 copias (Total: 15.582)
- [SW2] Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo, 17/09/26) – 3.017 copias (Total: 189.511)
Por otro lado, la publicación del ranking del puesto 11 al 30 llegará el 13 de noviembre. Sin embargo, los datos actuales sirven para confirmar el liderazgo indiscutible del software de Switch 2. Asimismo, destaca la presencia de Final Fantasy Resonance en tres plataformas distintas dentro del Top 10.

Análisis de ventas de consolas: PlayStation y Xbox se quedan atrás
En cuanto al hardware de Sony, la familia PlayStation 5 registró unas ventas combinadas de 11.699 unidades. En detalle, el modelo PlayStation 5 Digital Edition colocó 11.377 consolas (alcanzando 1.523.530 totales). Asimismo, la nueva PlayStation 5 Pro vendió 235 consolas (sumando un acumulado de 371.632 unidades). Por su parte, la PS5 estándar vendió 87 unidades (elevando su total histórico a 5.920.960 consolas).
En cambio, la familia original de Nintendo Switch vendió un total conjunto de 5.148 consolas en la semana. En concreto, el modelo Switch Lite acumuló 2.794 unidades (alcanzando un total histórico de 7.051.034 consolas). Además, la Switch Modelo OLED registró 1.674 unidades (llegando a las 9.653.877 consolas vendidas). Por último, la Switch original sumó 680 unidades (con un impresionante acumulado de 20.316.215 consolas).
Mientras tanto, la familia Xbox Series registró un volumen total de 1.241 consolas vendidas en el país. En detalle, la Xbox Series X Digital Edition alcanzó 609 unidades (para un acumulado de 35.524 consolas). A su vez, el modelo Xbox Series X estándar sumó 537 unidades (alcanzando 330.744 totales). De hecho, la Xbox Series S cerró las cifras semanales con 95 unidades (343.412 consolas históricas).

¿Qué supone este rendimiento para la industria según Hispacritic?
Desde Hispacritic consideramos que estas cifras representan una clara muestra de fuerza comercial por parte de Nintendo. De hecho, el remake de Ocarina of Time demuestra que la nostalgia bien ejecutada sigue moviendo millones. Por un lado, haber colocado más de medio millón de copias físicas en siete días es sobresaliente. Por otro lado, la proporción digital confirma que los hábitos de consumo japoneses continúan evolucionando activamente.
Además, la brecha de hardware entre Switch 2 y el resto de consolas es cada vez mayor. Por ejemplo, las marcas rivales como Sony y Microsoft quedan muy por detrás en el país asiático. Por lo tanto, todo apunta a que la hegemonía de Nintendo continuará firme durante los próximos meses.

Más información en la ficha de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Wikipedia.
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Curiosidades sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Revolución técnica histórica: El juego original de 1998 fue pionero en la industria al introducir el sistema de fijación de blanco denominado Z-Targeting.
- Formato físico resistente: A pesar de la tendencia global hacia la descarga digital, el mercado japonés sigue consumiendo cartuchos físicos de forma masiva.
Resumen Hispacritic
A continuación te presentamos las claves más importantes sobre este histórico lanzamiento en Japón:
- Estreno triunfal: El remake de Ocarina of Time vendió 537.041 copias físicas en su primera semana.
- Ventas digitales estimadas: Con 810.000 unidades totales confirmadas por Nintendo, se calculan 273.000 ventas digitales.
- Dominio de hardware: Nintendo Switch 2 vendió 53.104 unidades, rozando ya los 6.6 millones en el país.
- Competencia lejana: La familia PlayStation 5 sumó 11.699 unidades y Xbox Series alcanzó 1.241 consolas.
- Presencia múltiple: Final Fantasy Resonance logró posicionar tres versiones distintas dentro del Top 10 semanal.
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