La temporada 11 de Marvel Rivals llega cargada de cambios: mira todos los ajustes de equilibrio
La temporada 11 de Marvel Rivals aterriza con Nightcrawler y una oleada de cambios que alterarán por completo el equilibrio de tus partidas.

Ya está disponible la temporada 11 de Marvel Rivals, marcando un momento crucial tras más de dos meses sin nuevos héroes en este popular hero shooter. En esta ocasión, la gran novedad es la llegada de Nightcrawler, quien se integra al elenco como un nuevo Estratega. Sin embargo, el contenido no termina con el nuevo personaje, ya que los desarrolladores han implementado una serie de ajustes técnicos que afectan a casi todos los miembros del plantel.
Además, esta actualización busca redefinir el meta actual, convirtiendo a héroes anteriormente olvidados en piezas clave para el juego competitivo. Es vital revisar estas modificaciones antes de entrar a tu primera partida, ya que algunos personajes han sufrido cambios drásticos en su supervivencia y daño. A continuación, desglosamos los ajustes detallados para cada clase, y lo que ha pasado con el precio de algunos objetos no lo esperaba nadie.
Cambios generales en la clase Vanguardia
Los tanques han recibido una atención especial para equilibrar su presencia en el campo de batalla. En concreto, Angela recibe mejoras: su daño de Axes of Ichors aumenta de 30 a 35 en los tres primeros golpes, y tras lanzar Divine Judgement, obtiene mejoras de velocidad y salud por 6 segundos sin necesidad de permanecer en el dominio. Por su parte, Deadpool (Vanguardia) ve cómo su habilidad The Big Test aumenta su conversión de daño a salud propia de 1 a 1.5, eliminando bonificaciones a aliados para centrarse en su rol individual.
- Devil Dinosaur: Se reduce la duración del control tras Savage Predation (0.8s a 0.6s) y se debilita su escudo, que ahora dura 4 segundos en lugar de 6.
- Doctor Strange: Su escudo Shield of the Seraphim reduce su valor de 850 a 800 y su velocidad de recuperación cae de 60/s a 50/s.
- Emma Frost: Se ajusta su daño porcentual tras Psychic Spear, pasando a ser 60 + 10% de la salud máxima.
- Groot: Mejora el daño de Thornlash Wall de 60 a 65, aunque la salud de Ironwood Wall disminuye de 600 a 550.
Finalmente, Peni Parker sufre un ajuste en el daño de Cyber-Web Cluster (de 15 a 12) y Rogue ve reducido el radio de absorción de daño en su postura defensiva, pasando de 2 metros a 1.2 metros. Asimismo, Venom mejora la detección de sus ataques básicos, pero reduce su salud adicional en Symbiotic Resilience.

Ajustes en los Duelistas para la temporada 11 de Marvel Rivals
Los atacantes también han pasado por el taller en la temporada 11 de Marvel Rivals. Por ejemplo, Black Cat recibe una mejora sustancial en la ganancia de Fortune, pasando de 50 a 75 por uso de Feline Fury. Black Widow aumenta el daño de su Electro-Plasma Blast, mientras que Elsa Bloodstone ve reducido su alcance efectivo, ya que la caída de daño de su Double-Barrel Blaster comienza ahora a los 10 metros en vez de a los 20.
- Human Torch: El ataque Fire Cluster cambia su dispersión de aleatoria a fija para mejorar la precisión.
- Phoenix: Se reduce el daño directo al detonar una Spark (de 45 a 40) y se ajusta su habilidad definitiva.
- Squirrel Girl: Recibe un cambio importante; su bloqueo de ardillas genera ahora una lluvia de bellotas con efecto de ralentización del 20%.
- Star-Lord: Durante su habilidad definitiva, la capacidad de munición aumenta de 40 a 50 para mejorar su tiempo en combate.
- Winter Soldier: Su daño y alcance se ven reducidos para encajar mejor en su rol de alcance medio.
- Wolverine: El enfriamiento de Feral Leap sube de 12 a 15 segundos, limitando su agresividad constante.
Y no es el único cambio; los estrategas también han visto ajustes profundos para redefinir su utilidad en los equipos.

Equilibrio en el rol de Estratega
En el caso de los apoyos, la intención es reducir su supervivencia excesiva para potenciar sus capacidades ofensivas individuales. Adam Warlock, por ejemplo, reduce su curación inicial en Avatar Life Stream, pero aumenta los rebotes de 2 a 4. Cloak & Dagger ven incrementado el enfriamiento de Dagger Storm de 12 a 15 segundos, pero ganan una nueva mecánica de reducción de enfriamiento al impactar a enemigos o aliados.
- Gambit: Se amplía el ángulo de dispersión de sus cartas, obligándole a estar más cerca de sus objetivos.
- Invisible Woman: Aumenta el enfriamiento de Veiled Step de 6 a 8 segundos.
- Jubilee: Aumenta la curación de su habilidad definitiva de 180/s a 190/s.
- Loki: El enfriamiento de Deception aumenta de 15 a 18 segundos.
- Luna Snow: Se reduce la duración de congelación de Absolute Zero, pasando de 2.7 a 1.5 segundos.
- Mantis: Sus ataques no críticos ahora otorgan 0.3 orbes de vida, aunque se reduce la duración del sueño en Spore Slumber.
- Rocket Raccoon: Su modo reparación cura menos (55 a 50) y su autocuración se reduce a 20/s.
- Ultron: La bonificación de salud otorgada a aliados mediante Imperative: Firewall cae de 40 a 25.
- White Fox: Se reduce la protección de Spirit Sanctuary de 200 a 100, pero aumenta la duración de su forma despertada.

¿Qué significa esto para los jugadores?
Tras analizar todos los datos, queda claro que la temporada 11 de Marvel Rivals apuesta por un juego más dinámico y con ventanas de oportunidad más claras. Al reducir la supervivencia de personajes como Devil Dinosaur o White Fox, los desarrolladores buscan que el equipo contrario tenga más opciones reales de contraataque. Como redacción de Hispacritic, creemos que estos cambios fomentarán composiciones de equipo más variadas.
Es probable que el meta se aleje de las composiciones de triple estratega que dominaron el pasado. La clave estará en cómo los jugadores se adapten a las nuevas distancias de combate y a los ajustes en las bonificaciones por equipos. En definitiva, esta temporada promete ser un soplo de aire fresco para quienes buscaban un desafío táctico mayor. ¿Será Nightcrawler el héroe que estabas esperando para subir de rango?

Más información en la página oficial de Marvel Rivals en Steam.
Te puede interesar en Hispacritic:
- La temporada 11 de Marvel Rivals añade a Nightcrawler como soporte y a Drácula
- La fecha de lanzamiento de Marvel Rivals Season 11 ya es oficial: descubre qué héroes llegan al juego
Curiosidades sobre Marvel Rivals
- El sistema de «Team-Up» fue diseñado específicamente para obligar a los jugadores a considerar sinergias entre personajes de cómics icónicos.
- El desarrollo de Marvel Rivals ha sido supervisado directamente por expertos en el lore de Marvel para asegurar que las habilidades reflejen la personalidad de los héroes.
Resumen Hispacritic
Este es un resumen rápido con los puntos clave de la actualización para que no pierdas detalle en tu próxima partida:
- La temporada 11 de Marvel Rivals incluye al nuevo personaje Nightcrawler y una lista masiva de equilibrios.
- Se han aplicado nerfeos a la supervivencia de héroes clave como Devil Dinosaur y White Fox para mejorar la equidad en combate.
- Los Duelistas y Estrategas han recibido ajustes en sus rangos de ataque y enfriamientos para incentivar un juego más estratégico y menos automático.
¿Qué te ha parecido esta noticia?
Debes iniciar sesión para dejar tu reacción.
