PlayStationVideojuegosWolverine

La recepción de Marvel’s Wolverine destroza a la crítica mientras los jugadores lo aclaman en PS5

El brutal contraste entre la prensa y el público marca la recepción de Marvel’s Wolverine, generando un cisma total en la comunidad gamer actual.

la recepción de Marvel's Wolverine

El lanzamiento de Marvel’s Wolverine el pasado 15 de septiembre ha generado un terremoto mediático. La nueva obra de Insomniac Games, creadores de la exitosa saga Spider-Man, vive una situación paradójica. Por un lado, la prensa especializada le otorga las notas más bajas del estudio en una década. Por otro, los usuarios de PlayStation Store lo alaban con puntuaciones casi perfectas.

En el portal Metacritic, el título se estanca con una puntuación de 77 sobre 100. Este resultado sitúa al juego en el puesto 19 de 20 entre todos los exclusivos de PlayStation Studios para PS5. Solo supera al fallido Concord, lo cual supone una mancha preocupante en el historial del equipo.

Sin embargo, la realidad de la PlayStation Store es muy distinta. El juego, que cuesta 79,99 euros, mantiene una nota de 4,83 sobre 5 estrellas. Más de 2.500 jugadores reales han dejado su veredicto tras comprarlo. Esta diferencia numérica tan abismal demuestra que el público disfruta de la experiencia mucho más de lo que sugieren los análisis técnicos.

La causas tras la recepción de Marvel’s Wolverine en la prensa

¿Por qué la crítica ha sido tan severa con lo nuevo de Insomniac? El reparto de notas es muy irregular. Mientras algunos medios minoritarios aplauden el juego, los grandes portales de referencia han sido muy exigentes. Esto hunde la media ponderada, ya que Metacritic otorga más peso a las cabeceras con mayor reputación histórica.

Las críticas señalan una estructura de acción en tercera persona demasiado lineal. Muchos analistas mencionan que el título se siente como un producto «con sabor añejo». También critican un guion considerado previsible y una relación entre Logan y Jean Grey que no logra el impacto emocional esperado por los fans.

El sistema de combate también está en el punto de mira. Varios periodistas aseguran que tiene poca profundidad real y escasas combinaciones de botones. Además, los jefes finales son descritos como simples barras de vida. Los usuarios expertos sienten que es un escalón por debajo de la trilogía de Spider-Man.

Imagen adicional

El conflicto con el rastro visual y la jugabilidad

Existe un detalle técnico que ha enfurecido a parte de la comunidad. Se trata de la función de asistencia que proyecta un rastro visual para guiar al usuario. Los jugadores han bautizado esta mecánica como el «gas de Lobezno». Algunos usuarios denuncian que este rastro sigue activo incluso después de desactivar la opción en los menús.

Este error ha reabierto un debate intenso sobre el exceso de ayudas en los títulos modernos. Muchos jugadores sienten que los juegos actuales «nos llevan de la mano» constantemente. Esta sensación de falta de control real ha molestado a los puristas del género de acción, aunque no parece afectar a la nota final de la tienda oficial.

Es curioso observar cómo el ruido en redes sociales choca frontalmente con la valoración masiva de la tienda. Que el público supere a la crítica no es algo nuevo. No obstante, la distancia en esta ocasión resulta especialmente llamativa para un personaje tan icónico y carismático como Lobezno.

Mi opinión personal es que debemos ser cautos con Metacritic. Los usuarios de Metacritic pueden votar sin haber jugado realmente al título, lo que invalida muchas de sus puntuaciones. Por el contrario, los usuarios de PlayStation solo pueden publicar reseñas si han comprado y jugado al título. Por esta razón, me fío mucho más de las valoraciones directas de la PlayStation Store que de un portal que puntúa con un 90 juegos que parecen sacados de los años 90.


Datos curiosos:

  • El estudio ha confirmado que el juego necesita vender al menos 6 millones de copias en su primer año para garantizar el futuro de la franquicia X-Men en Sony.
  • Esta es la primera vez en diez años que una obra de Insomniac Games baja de la barrera de los 80 puntos en el agregador de notas más famoso de internet.

Resumen Hispacritic

Este es el resumen rápido para ir directo al grano sobre la situación actual del juego:

  • La crítica especializada le da un 77-78, situándolo como uno de los exclusivos de PS5 con peor recepción técnica.
  • Los jugadores en la PS Store le otorgan un 4,83/5, demostrando una desconexión total con los medios tradicionales.
  • El «gas de Lobezno» y la linealidad del diseño son las quejas principales de la prensa.
  • La fiabilidad de las notas es cuestionable en Metacritic debido a la posibilidad de votar sin haber probado el producto.

¿Qué te ha parecido esta noticia?

Debes iniciar sesión para dejar tu reacción.