La precarga de GTA 6 revela una nueva versión de PSSR 2 para PS5 Pro y pistas sobre los 40 FPS
La precarga de GTA 6 en Nueva Zelanda ha desvelado importantes secretos técnicos ocultos en sus archivos cifrados.

La precarga de GTA 6 ya ha comenzado de forma oficial en territorios como Nueva Zelanda, lo que permite a los usuarios acceder a los archivos y metadatos cifrados del juego. Gracias a esta situación, la comunidad de jugadores y expertos técnicos ha podido indagar en el código para descubrir características que todavía no se habían anunciado de forma oficial.
De hecho, este descubrimiento llega a tan solo diez días del esperado lanzamiento mundial del título de Rockstar Games. Además, los datos encontrados apuntan directamente a mejoras gráficas muy notables para la consola de gama alta de Sony. Pero lo más interesante no se queda solo ahí, ya que hay sorpresas ocultas en la tasa de fotogramas.
¿Qué mejoras de PSSR 2 incluye la precarga de GTA 6 en PS5 Pro?
Según los datos descubiertos por el usuario Tex2 en los foros especializados de GTAForums, los archivos del título muestran compatibilidad con una versión inédita de la tecnología de reescalado de Sony. En concreto, el código hace referencia a la versión 13.60 del sistema PSSR 2, mientras que todos los juegos lanzados hasta la fecha se han quedado en la versión 13.00.
Entre los títulos que utilizan la versión anterior se encuentran pesos pesados como Cyberpunk 2077 y Assassin’s Creed Shadows. Por lo tanto, la inclusión de esta nueva variante con la precarga de GTA 6 demuestra el esfuerzo técnico por aprovechar al máximo las capacidades de la consola. Asimismo, hay que recordar que el reescalado por inteligencia artificial ha evolucionado de manera constante desde su estreno comercial.
Por otro lado, los archivos examinados indican que el soporte para QSSR en la PlayStation 5 estándar no aparece por ningún lado. Es muy probable que esta función llegue en forma de parche posterior al lanzamiento oficial del título. Al fin y al cabo, dicha tecnología se estrenó hace apenas unas semanas, por lo que el estudio podría no haber tenido tiempo material para integrarla antes del próximo 19 de noviembre.

¿Habrá modo de juego a 40 FPS gracias al soporte de 120Hz?
Además de las mejoras gráficas mencionadas, el análisis de los archivos ha permitido confirmar otros apartados técnicos muy relevantes para los usuarios. Por consiguiente, la información filtrada señala que el juego incluye soporte para un modo de 120Hz y alta tasa de fotogramas. Sin embargo, el código especifica que no hay mención alguna al uso de tasa de refresco variable o VRR.
Gracias a esta compatibilidad con los 120Hz, todavía sigue abierta la posibilidad real de ver un modo gráfico enfocado a los 40 FPS en la consola mejorada de Sony. De este modo, los jugadores podrán disfrutar de una experiencia visual más fluida en comparación con los 30 FPS tradicionales. Aun así, conviene recordar que la CPU de la plataforma intermedia solo ofrece una ligera mejora respecto al modelo base.
Mientras tanto, los usuarios de ordenadores tendrán que esperar bastante tiempo para poder disfrutar del título con tecnologías equivalentes como NVIDIA DLSS 5. A pesar de ello, la revisión de mitad de generación de Sony promete ofrecer un rendimiento sobresaliente desde el primer día. La combinación de estas herramientas gráficas marcará un antes y un después en la industria actual.

Más información en la página oficial de Grand Theft Auto V Enhanced en Steam.
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Curiosidades sobre GTA 6 y su desarrollo
- Los archivos de la precarga de GTA 6 confirman que el título ocupará una cantidad masiva de espacio en el almacenamiento interno de las consolas de actual generación.
- El sistema de reescalado PSSR de Sony utiliza algoritmos avanzados de aprendizaje automático para competir directamente con las tecnologías de reescala de PC.
Resumen Hispacritic
Aquí tienes un resumen rápido y directo con los puntos clave sobre este descubrimiento técnico:
- La precarga de GTA 6 en Nueva Zelanda ha permitido desenterrar metadatos ocultos en los archivos cifrados del juego.
- El código revela soporte para la versión 13.60 del reescalado PSSR 2 en PlayStation 5 Pro, superando a la variante 13.00 actual.
- Se ha confirmado la compatibilidad con modos de 120Hz, lo que deja abierta la puerta a una opción gráfica de 40 FPS.
- El soporte para QSSR en la consola base de PlayStation 5 podría llegar mediante una actualización posterior al estreno del título.
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