Halo Combat Evolved en Sega Dreamcast ya funciona con multijugador y campaña
Halo Combat Evolved en Sega Dreamcast sorprende a la comunidad con un impresionante port que incluye campaña y multijugador.

Un desarrollador ha conseguido portar con éxito el clásico Halo Combat Evolved, lanzado originalmente como título de estreno para la primera Xbox en 2001, directamente en la clásica Sega Dreamcast. Por si fuera poco, el proyecto ya cuenta tanto con la campaña jugable como con el modo multijugador plenamente operativo. Además, el creador ha publicado un extenso vídeo de 28 minutos con secuencias de jugabilidad real para demostrar su impresionante funcionamiento técnico.
Este hito llega justo cuando se acerca el vigésimo quinto aniversario de la franquicia de Xbox. Sin embargo, este proyecto retro demuestra que la pasión de la comunidad no conoce límites técnicos. Pero lo más interesante de todo este proceso no es solo el logro técnico, sino los contenidos inéditos que incluirá la versión final.
¿Cómo funciona Halo Combat Evolved en Sega Dreamcast?
El usuario de X y desarrollador independiente conocido como «Jilted Valkyrie» fue el encargado de subir el metraje del juego a pocos días de celebrar el cuarto de siglo de Halo. Por otro lado, la consola de Sega es todavía más veterana, ya que se estrenó en Japón a finales de 1998 y llegó al resto del mundo en 1999. Así pues, el vídeo muestra una pantalla de título modificada bajo el nombre de «Halo: Dreamcast Evolved» mientras suena la mítica banda sonora de la saga.
Posteriormente, las imágenes revelan partidas multijugador en varios mapas clásicos, destacando escenarios tan emblemáticos como Sidewinder. Al mismo tiempo, también se aprecian fragmentos de la primera misión de la campaña principal. A pesar de que la tasa de fotogramas por segundo baja de los 30 en momentos puntuales, el resultado final no deja de ser una auténtica proeza técnica para el hardware de la consola de 128 bits.

Detalles del desarrollo y fecha de lanzamiento prevista
Según ha comunicado el propio Jilted Valkyrie, el port de la campaña se encuentra actualmente completado al 77 %. Del mismo modo, el creador quiso agradecer públicamente la ayuda del desarrollador de Dreamcast, Falco Girgis. Según sus palabras textuales: «Si te gusta lo que ves, ve a seguir a @falco_girgis. Sin su trabajo en KOS y SH4ZAM, este port único y apasionado de Halo no existiría». También reconoció que el trabajo previo con GTA 3 en Dreamcast sirvió como su gran fuente de inspiración.
Asimismo, el autor añadió un detalle muy llamativo sobre el proyecto: «No es un port 1:1, por lo que la experiencia incluye cosas completamente nuevas que no están en ninguna otra versión. Incluso hay un modo completamente nuevo… además, ¿quién no querría jugar a Halo online en Dreamcast?». Por desgracia, el desarrollador no ofreció más detalles sobre este misterioso modo inédito. Finalmente, las previsiones apuntan a que el proyecto completo verá la luz a lo largo de este mismo año.

El futuro de la saga principal en la industria
Mientras la comunidad revive los inicios de la franquicia en hardware clásico, el futuro de la marca en el sector moderno se encuentra en un momento de transformación absoluta. Todo apunta a que Microsoft planea una reinvención total de la saga principal, o al menos un cambio radical en la manera en la que se desarrollan los próximos títulos. De hecho, la directiva de Xbox decidió apartar a Halo Studios (anteriormente conocida como 343 Industries) de la dirección de la siguiente entrega.
En su lugar, la responsabilidad pasó a manos de Activision, compañía que formará un equipo completamente nuevo para liderar el proyecto. Se trata de un movimiento muy arriesgado por parte de la compañía norteamericana. Por lo tanto, todavía queda por comprobar si esta nueva etapa logrará devolver a la emblemática franquicia estelar a lo más alto de la industria de los videojuegos.

Más información en la página oficial de Halo: The Master Chief Collection en Steam.
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Curiosidades sobre Halo y Sega Dreamcast
- Halo Combat Evolved originalmente iba a ser un juego de estrategia en tiempo real para ordenadores Mac antes de que Microsoft comprara Bungie en el año 2000.
- La Sega Dreamcast fue la última consola fabricada por la compañía japonesa, convirtiéndose en una plataforma de culto muy querida por la comunidad de programadores independientes.
Resumen Hispacritic
Aquí tienes un repaso rápido con los datos clave sobre este impresionante proyecto retro:
- Halo Combat Evolved ha sido portado con éxito a la consola Sega Dreamcast por un desarrollador independiente.
- El proyecto, titulado Halo: Dreamcast Evolved, ya muestra un 77 % de progreso en su campaña e incluye partidas multijugador online.
- El autor ha confirmado que incluirá contenidos completamente nuevos y un modo de juego inédito respecto al original de Xbox.
- El lanzamiento oficial de este increíble port adaptado a la veterana máquina de Sega está previsto para este mismo año.
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