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El rendimiento de GTA 6 en PS5 Pro se queda en 30 FPS: todas las novedades y funciones exclusivas

Rockstar desvela el rendimiento de GTA 6 en PS5 Pro junto a sus 30 FPS y funciones exclusivas de trazado de rayos.

el rendimiento de GTA 6 en PS5 Pro

Rockstar Games ha revelado datos sobre el rendimiento de GTA 6 en PS5 Pro y consolas de nueva generación. De hecho, el estudio ha compartido estos detalles a través de una entrada en su blog oficial. Además, el anuncio coincide con el despliegue de su nuevo tráiler promocional. Asimismo, la fecha de lanzamiento mundial sigue fijada para el próximo 19 de noviembre.

Por otro lado, los usuarios esperaban ver una tasa de fotogramas superior en la máquina más potente de Sony. Sin embargo, la compañía ha tomado una decisión clara sobre la tasa de refresco. Por eso, conviene analizar con lupa cada característica técnica antes del estreno. De esta forma, descubrirás cómo afectará esta medida a tu experiencia de juego. Y lo que ha pasado con el juego en la nube no lo esperaba nadie.

¿Cómo será el rendimiento de GTA 6 en PS5 Pro y consolas estándar?

Por una parte, la desarrolladora ha confirmado que el juego funcionará a 30 FPS en todo el hardware actual. En concreto, esta tasa se aplicará en Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro. Por lo tanto, no habrá opción de jugar a 60 FPS en el estreno.

Aun así, este dato ha generado cierta decepción entre los usuarios de la consola vitaminada de Sony. De hecho, varios rumores previos sugerían que el título alcanzaría al menos los 40 FPS en PS5 Pro. Sin embargo, Rockstar ha priorizado la estabilidad visual en todo el abanico de consolas. Por esa razón, todos los sistemas compartirán la misma fluidez de base.

Además, esta decisión busca garantizar una tasa de cuadros uniforme en un mundo abierto tan denso. Mientras tanto, el equipo sigue optimizando el motor gráfico para evitar caídas durante los momentos más exigentes. Y no es el único aspecto técnico que debes conocer.

Imagen de Grand Theft Auto VI

El rendimiento de GTA 6 en PS5 Pro incluirá funciones exclusivas

A pesar del límite de fotogramas, la versión mejorada de Sony no se quedará sin añadidos importantes. En primer lugar, la consola contará con soporte completo para PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Además, esta tecnología de reescalado por inteligencia artificial ofrecerá una nitidez superior en pantalla.

Por otra parte, la consola recibirá una función exclusiva de sombras por trazado de rayos. Asimismo, este apartado gráfico no estará presente en el resto de plataformas domésticas durante el lanzamiento. Por lo tanto, la iluminación general lucirá más detallada en este hardware.

Además, el título incluirá soporte para audio 3D tanto en PlayStation como en las consolas de Microsoft. Sin embargo, la comunicación oficial de Rockstar se ha centrado especialmente en Sony. De hecho, esto se debe a los acuerdos comerciales vigentes entre ambas compañías. Y los cambios en el juego en la nube también darán de qué hablar.

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El acuerdo exclusivo de juego en la nube y detalles del lanzamiento

Por otro lado, la compañía ha confirmado un movimiento inesperado en el terreno del streaming. En concreto, Microsoft ha cerrado un contrato de exclusividad para ofrecer el juego en Xbox Cloud Gaming. Asimismo, esta opción solo estará disponible para los usuarios de consolas Xbox One y Xbox Series X|S.

Por desgracia, el servicio en la nube no se podrá disfrutar en ordenadores ni en dispositivos móviles. Además, esta versión remota se ejecutará utilizando el perfil técnico de Xbox Series S. Por lo tanto, la calidad visual en la nube estará limitada a la máquina de menor potencia.

A su vez, los miembros de PlayStation Plus Premium no tendrán acceso a la transmisión en la nube. Sin embargo, los poseedores de PlayStation Portal podrán jugar mediante Remote Play. Por eso, requerirán mantener su consola encendida mientras transmiten la partida.

Mientras tanto, Rockstar ha comenzado el despliegue de las precargas digitales en todas las tiendas. Además, las ediciones de 80 dólares y 100 dólares ya muestran sus primeras cajas filtradas en internet. De hecho, el lanzamiento del juego se producirá de forma global el próximo 19 de noviembre.

Imagen de Grand Theft Auto VI

¿Qué significa este rendimiento técnico para los jugadores?

Desde la perspectiva de Hispacritic, la fijación de los 30 FPS demuestra la enorme exigencia del motor gráfico. Por un lado, la simulación de vida urbana de la ciudad requiere una carga de procesador gigantesca. Por esa razón, ni siquiera el hardware de PS5 Pro ha logrado desbloquear tasas de fotogramas superiores.

Aun así, la inclusión del reescalado PSSR y del trazado de rayos en sombras aportará un salto estético palpable. En cambio, los jugadores que busquen una mayor fluidez tendrán que esperar a un eventual lanzamiento en PC. De hecho, todo apunta a que el hardware informático será el único capaz de superar esta barrera.

En conclusión, el título promete exprimir cada consola hasta su límite físico desde el primer día. Por lo tanto, los jugadores disfrutarán de una ambientación sobrecogedora a costa de mantener una fluidez tradicional.

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Más información en la ficha de Grand Theft Auto VI en Wikipedia.

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Curiosidades sobre Grand Theft Auto VI

  • Un mundo sin precedentes: El motor del juego simula patrones de conducta individuales para miles de personajes no jugables de forma simultánea.
  • Tecnología PSSR al límite: Este título de mundo abierto masivo aprovecha el aprendizaje profundo de Sony para mejorar la imagen.

Resumen Hispacritic

Te mostramos los datos esenciales sobre el rendimiento técnico y las novedades del esperado título de Rockstar:

  • Se confirma el rendimiento de GTA 6 en PS5 Pro fijado en 30 FPS, al igual que en las consolas estándar.
  • La versión de PS5 Pro contará de forma exclusiva con sombras por trazado de rayos y tecnología PSSR.
  • Microsoft obtiene la exclusividad del juego en la nube mediante Xbox Cloud Gaming ejecutado en perfil de Xbox Series S.
  • Los jugadores de PlayStation Portal deberán usar la función Remote Play con la consola encendida.
  • Las precargas oficiales ya están activas cara al estreno fijado para el 19 de noviembre.

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