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El remake de Ocarina of Time desvela cómo Nintendo mantiene viva la magia 30 años después

Eiji Aonuma desvela la estrategia de Nintendo para proteger la franquicia con el remake de Ocarina of Time.

el remake de Ocarina of Time

Nintendo trabaja duro en el remake de Ocarina of Time para una nueva generación de jugadores. Por eso, el productor veterano Eiji Aonuma ha reflexionado sobre este importante proyecto. De hecho, han pasado casi 30 años desde el lanzamiento original en Nintendo 64. Mientras la industria sufre olas de despidos y cierres de estudios, la compañía japonesa mantiene a sus creativos.

Esta estabilidad laboral resulta clave para conservar la identidad de sus grandes franquicias. Además, los creativos históricos guían a los nuevos desarrolladores en la oficina. Sin duda, esta filosofía garantiza un producto a la altura de la historia de la saga. Pero la forma en que transmiten sus secretos guarda un detalle inesperado.

La clave de Nintendo en el remake de Ocarina of Time

Eiji Aonuma lleva trabajando en la saga desde la entrega original de Nintendo 64. Por lo tanto, conoce perfectamente el ADN de la franquicia japonesa. En una entrevista reciente concedida al medio GameSpot, el creativo explicó el valor de conservar a su personal más antiguo.

Asimismo, el veterano desarrollador enfatizó la enorme ventaja de compartir experiencias durante décadas. «Creo que hay un beneficio real al tener personal con tanta antigüedad«, afirmó Aonuma. «Ellos han compartido las mismas experiencias durante mucho tiempo.» «Por eso, al pasar al siguiente paso, resulta más fácil debatir cómo proceder«, añadió el japonés.

«También facilita decidir si vamos a crear algo totalmente nuevo«, remarcó el creativo. De hecho, esa base sólida acelera la toma de decisiones creativas en cada producción. Por eso, debatir sobre cambios o mejoras resulta mucho más sencillo entre los desarrolladores principales. Y el aprendizaje para los recién llegados no termina aquí.

Imagen de The Legend of Zelda

El relevo generacional durante el remake de Ocarina of Time

Por otro lado, incorporar a nuevos trabajadores exige una inversión constante de tiempo y explicaciones. En concreto, el equipo debe transmitir el lenguaje interno y los motivos detrás de cada diseño. Sin embargo, Aonuma defiende que los novatos no deben trabajar como simples autómatas.

«Cuando llega personal nuevo, debes explicar cómo y por qué se hacen las cosas«, comentó Aonuma. «Por lo tanto, necesitas un equilibrio para que los nuevos no trabajen de memoria.» De hecho, el veterano japonés reconoció un dato realmente curioso sobre la plantilla actual de la compañía.

En concreto, reveló que algunos desarrolladores actuales jamás jugaron al título original de 1998. Además, la empresa mantiene esta cultura desde los tiempos del célebre Shigeru Miyamoto. A su vez, esta continuidad garantiza esa sensación de familiaridad tan característica de la franquicia. Y todavía quedan datos fascinantes sobre este proceso creativo.

el remake de Ocarina of Time

¿Qué significa este método de trabajo para los jugadores?

Desde la perspectiva de Hispacritic, esta filosofía demuestra la solidez organizativa de Nintendo. Mientras otros estudios pierden su talento entre despidos repentinos, la empresa nipona protege a sus veteranos. Por lo tanto, el conocimiento técnico y artístico se conserva intacto entre distintas generaciones de consolas.

Asimismo, combinar creativos históricos con talento joven asegura la modernización justa de las mecánicas. En cambio, confiar solo en veteranos podría estancar el diseño de los títulos. Por eso, el equilibrio garantiza un respeto total a la obra original mientras se adoptan mejoras modernas.

Finalmente, los jugadores pueden esperar una revisión fiel pero fresca del clásico inmortal de Nintendo 64. Por todo ello, este enfoque mantendrá viva la leyenda de la saga durante muchísimos años más.

Imagen de The Legend of Zelda

Más información en la ficha de The Legend of Zelda en Wikipedia.

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Curiosidades sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time

  • Diseño revolucionario: Ocarina of Time fue el primer juego de la saga Zelda desarrollado completamente en tres dimensiones.
  • Z-Targeting: El célebre sistema de fijado de blanco se creó tras inspirarse en una visita a un parque de atracciones ninja.

Resumen Hispacritic

Aquí tienes los puntos más importantes de la entrevista con Eiji Aonuma:

  • Retención de talento: Nintendo mantiene a sus creativos durante décadas a diferencia de otras empresas.
  • El regreso del clásico: Eiji Aonuma supervisa el remake de Ocarina of Time casi 30 años después del original.
  • Formación continua: Los veteranos explican las filosofías de diseño a los nuevos desarrolladores.
  • Nuevas miradas: Varios creativos jóvenes de la plantilla actual nunca jugaron al título original de 1998.
  • Legado de Miyamoto: La continuidad del equipo garantiza la esencia icónica de la franquicia.

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