Confirmado el desarrollo de Wolfenstein 3 y un nuevo proyecto secreto de idSoftware
El desarrollo de Wolfenstein 3 ya es oficial de la mano de MachineGames, según ha anunciado la directiva de Xbox Asha Sharma.

El desarrollo de Wolfenstein 3 ha sido confirmado de manera oficial por Asha Sharma, la máxima responsable de Xbox, quien además ha anunciado que el legendario estudio idSoftware ya se encuentra trabajando en un nuevo videojuego. Este anuncio llega en un momento complejo para la división de Microsoft, que atraviesa un profundo proceso de reestructuración empresarial y reorganización interna en plena celebración de su vigésimo quinto aniversario.
La noticia ha trascendido a través de las redes sociales oficiales de la compañía y de los canales de comunicación de Bethesda, pillando por sorpresa a una comunidad que exigía respuestas sobre el futuro de sus sagas más queridas. Pero la verdadera sorpresa no es solo el regreso de esta mítica franquicia de disparos, sino conocer cómo se gestionan estos proyectos tras la reciente y drástica reducción de plantilla en varios de sus estudios principales.
¿Qué estudio se encarga de crear el nuevo juego?
La responsabilidad de dar continuidad a la saga recae nuevamente sobre MachineGames, el aclamado estudio sueco responsable de entregas recientes tan celebradas como Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein 2: The New Colossus y el reciente Indiana Jones and the Great Circle lanzado en 2024. Por lo tanto, los fans de las aventuras de acción en primera persona pueden respirar tranquilos al saber que la franquicia permanece en manos de creadores con experiencia contrastada.
La propia directiva confirmó la noticia mediante una publicación directa en la red social X. En palabras de Asha Sharma, «Wolfenstein 3 está oficialmente en producción a cargo de MachineGames». Además, la ejecutiva añadió que se trata de «una de las franquicias más importantes de los videojuegos, y un equipo que ha realizado un trabajo notable para impulsarla», concluyendo que tiene muchas ganas de compartir más novedades próximamente.
Por otro lado, la confirmación del nuevo proyecto de idSoftware apareció reflejada en un comunicado oficial dentro del sitio web de Bethesda. En este mensaje, además de recordar la llegada de nuevos contenidos para sus títulos actuales, se dejó claro que el estudio ya mira hacia el futuro. Así pues, la maquinaria creativa de idSoftware sigue en marcha a pesar de los recientes contratiempos corporativos sufridos en sus oficinas.

¿Cómo afectan los despidos masivos a estos proyectos?
Conviene recordar que, durante el pasado mes de julio, idSoftware sufrió un drástico recorte de personal que afectó de lleno a su estructura interna. En concreto, 96 de sus 136 empleados fueron despedidos en una maniobra que un extrabajador calificó sin ambages como un auténtico «baño de sangre». Esta serie de despidos forma parte de un plan de recortes más amplio en Xbox que afectará finalmente a unos 3.200 trabajadores de la compañía.
A pesar de este panorama tan desalentador, el codirector del estudio idSoftware, Marty Stratton, ha intentado restar gravedad a la situación en fechas recientes. Según sus declaraciones, el estudio se encuentra «funcionando a la perfección» y trabajando «más estrechamente que nunca con MachineGames», un equipo que por el momento parece haber evitado los recortes más severos de la directiva de Asha Sharma.
Esta estrategia de comunicación recuerda poderosamente a la utilizada recientemente con otras grandes licencias de la compañía. Poco antes de confirmarse despidos masivos en Bethesda, los responsables salieron a la palestra para asegurar que The Elder Scrolls 6 seguía en marcha y que sus planes no se habían visto alterados. Asimismo, la compañía también confirmó de manera oficial que una nueva entrega de Fallout se encuentra en desarrollo activo para la tranquilidad de los seguidores.

¿Qué depara el futuro para los estudios de Xbox?
Este cúmulo de anuncios se produce en un año especialmente convulso para la división de videojuegos de Microsoft, marcado por polémicas ajenas al desarrollo y por la conmemoración de sus 25 años en la industria. Además, la propia Asha Sharma protagonizó recientemente un memorando interno dirigido a la plantilla donde insinuaba un futuro fuertemente ligado a la inteligencia artificial generativa. En dicho mensaje, la directiva afirmaba que «un equipo pequeño podrá construir mundos que hoy exigen cientos de desarrolladores», una visión que genera tanto expectación como profundas dudas entre los profesionales del sector.
Por consiguiente, el anuncio del desarrollo de Wolfenstein 3 funciona como un bálsamo publicitario necesario para calmar a una comunidad preocupada por la estabilidad de sus estudios favoritos. Todavía queda por ver cuándo se mostrarán las primeras imágenes oficiales de estos proyectos y si la reducción de personal afectará a largo plazo a los ambiciosos plazos de producción que exige la industria del videojuego actual.

Ficha rápida de Wolfenstein: The New Order
- Lanzamiento: 19 de mayo de 2014
- Precio en Steam (España): 19,99€
- Desarrollador: MachineGames
- Editor: Bethesda Softworks
- Género: Acción
- Valoración de los usuarios en Steam: 91 % positivas (46.933 reseñas)
Más información en la página oficial de Wolfenstein: The New Order en Steam.
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Fuente: Eurogamer.net
Curiosidades sobre MachineGames e idSoftware
- MachineGames fue fundada en el año 2009 por antiguos desarrolladores de Starbreeze Studios, los creadores originales de The Chronicles of Riddick.
- idSoftware es considerada la pionera absoluta del género de los disparos en primera persona gracias a la creación de obras maestras atemporales como Doom y Quake.
Resumen Hispacritic
Aquí tienes un resumen rápido con los puntos clave para ir directamente a la información esencial sobre el futuro de estas dos grandes franquicias:
- El desarrollo de Wolfenstein 3 ha sido confirmado oficialmente por la directiva de Xbox, Asha Sharma.
- MachineGames se encarga nuevamente del desarrollo de esta esperada secuela de acción.
- idSoftware también trabaja ya en un nuevo juego independiente a pesar de los recientes recortes de personal.
- La reestructuración de Xbox continúa adelante mientras la compañía intenta tranquilizar a los fans sobre sus sagas principales.
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