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Ubisoft confirma el desarrollo de Rainbow Six Tactics: la saga vuelve a sus raíces tácticas

Ubisoft sorprende en Gamescom al anunciar el desarrollo de Rainbow Six Tactics, marcando el regreso triunfal de la saga a las experiencias tácticas en solitario.

el desarrollo de Rainbow Six Tactics

La industria del videojuego ha recibido una noticia que muchos llevaban años esperando con ansiedad. Ubisoft ha confirmado oficialmente el desarrollo de Rainbow Six Tactics durante el marco de la Gamescom. Este título supone el primer proyecto enfocado exclusivamente en la campaña individual desde el legendario Rainbow Six Vegas 2, lanzado originalmente en 2008.

Los fans más veteranos recordarán que Vegas 2 fue un pilar fundamental en la era de PS3 y Xbox 360. Han pasado casi dos décadas desde que la franquicia abandonó su enfoque narrativo para centrarse en el multijugador competitivo. Por ello, este anuncio representa un cambio de rumbo histórico para una de las marcas más importantes de la compañía francesa.

El título se aleja de la acción frenética en primera persona para adoptar un sistema de combate por turnos. Esta decisión creativa busca capturar la esencia de la planificación táctica que definió a los primeros juegos de la serie. Los jugadores tendrán que pensar cada movimiento con precisión quirúrgica para tener éxito en sus misiones.

Ubisoft ha fijado el lanzamiento del juego para el año 2027. El precio de venta al público se situará en 49,99 dólares. Los usuarios podrán disfrutar de esta experiencia en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Es una apuesta clara por la calidad, eliminando cualquier tipo de distracción innecesaria para el jugador.

La trama sitúa al jugador en un momento crítico de la narrativa general de la saga. El juego transcurre durante el colapso de Rainbow, específicamente entre el décimo y el undécimo año de Rainbow Six Siege. Esta conexión temporal permitirá a los seguidores entender mejor la evolución del lore que rodea a sus operadores favoritos.

La profundidad en el desarrollo de Rainbow Six Tactics

El proyecto cuenta con un liderazgo de lujo, ya que el estudio encargado es Ubisoft Paris. Este equipo posee una experiencia envidiable en el género, tras haber trabajado en la saga Ghost Recon y en el aclamado Mario + Rabbids. Su capacidad para diseñar sistemas tácticos complejos garantiza un nivel de pulido sobresaliente desde el primer día.

En el juego, tomaremos el control de Paul «Six» Bishop, el icónico protagonista de la entrega Vegas. Sin embargo, nuestra labor no se limitará a disparar, sino que actuaremos como comandantes. Tendremos bajo nuestro mando a 15 operadores clásicos extraídos directamente de Siege, incluyendo a nombres tan populares como Sledge y Ash.

La cantidad de contenido promete ser generosa desde el estreno. El juego incluirá un total de 47 mapas diseñados a mano para desafiar nuestras capacidades estratégicas. Además, la experiencia contará con 90 minutos de escenas cinemáticas. Estas secuencias son vitales para sostener una narrativa profunda y coherente en todo momento.

Un detalle técnico que entusiasmará a la comunidad es la ausencia total de monetización. Ubisoft ha confirmado a diversos medios que no existirán tiendas internas ni pagos adicionales. En una era plagada de pases de batalla y cosméticos de pago, esta decisión de diseño resulta refrescante y muy honesta para el consumidor final.

El sistema de «planificación de asalto» se perfila como la joya de la corona. Esta mecánica permite coordinar ataques sincronizados con nuestros operadores, evocando la nostalgia del Rainbow Six original de 1998. Es una carta de amor a los orígenes que, personalmente, me llena de ilusión por ver cómo ejecutan este sistema en consolas modernas.

En mi opinión, este movimiento de Ubisoft es exactamente lo que la saga necesitaba para revitalizarse. Tras años viendo cómo la marca se centraba únicamente en el ámbito competitivo, recuperar la figura de Paul Bishop y la táctica pausada es un acierto rotundo. Estoy convencido de que este juego será el punto de inflexión para recuperar a aquellos jugadores que, como yo, echaban de menos una buena historia táctica.


Datos curiosos:

  • El protagonista, Paul «Six» Bishop, regresa como figura central después de su última aparición estelar hace casi veinte años.
  • El estudio responsable, Ubisoft Paris, ha demostrado su versatilidad creando tanto títulos familiares como experiencias tácticas militares profundas.

Resumen Hispacritic

Aquí tienes los puntos clave sobre este esperado lanzamiento:

  • El desarrollo de Rainbow Six Tactics supone el primer juego de un solo jugador en la saga desde 2008.
  • Contará con 15 operadores de Siege y un total de 47 mapas diseñados meticulosamente.
  • La experiencia será un juego de estrategia por turnos con un fuerte enfoque en la planificación.
  • Ubisoft confirma que el título llegará en 2027 sin micropagos ni tienda integrada.
  • El estudio Ubisoft Paris lidera el proyecto aprovechando su experiencia en el género táctico.

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