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El desarrollo de Marvel’s Blade al límite: acusan a Xbox de sabotaje

El desarrollo de Marvel’s Blade afronta un momento crítico tras acusarse a Xbox de sabotear a Arkane Studios.

el desarrollo de Marvel's Blade

El desarrollo de Marvel’s Blade se encuentra envuelto en una enorme polémica en la industria actual. El sindicato francés STJV acusa a Microsoft de sabotear la producción del juego mediante decisiones nefastas. Asimismo, la organización sindical advierte que Arkane Studios podría cerrar de forma inminente. De hecho, el estudio afronta un riesgo real de clausura durante el próximo mes. Por otro lado, existen informes que apuntan a una posible venta de la desarrolladora. Así que el destino del equipo depende de las decisiones corporativas inmediatas.

Por lo tanto, la situación genera una inmensa incertidumbre entre todos los seguidores del título. En concreto, la plantilla asegura que la calidad de la obra cumple los altos estándares esperados. Sin embargo, la paralización de contrataciones durante 19 meses provocó costes adicionales y retrasos inevitables. Posteriormente, la multinacional utilizó esos mismos problemas para justificar la amenaza de cierre. Y lo que ha pasado con la oferta de compra lo cambia todo.

¿Está en peligro el desarrollo de Marvel’s Blade por culpa de Xbox?

En primer lugar, el sindicato francés STJV insiste en que el proyecto avanza a buen ritmo. De hecho, los trabajadores defienden que la obra mantiene el nivel de calidad habitual del estudio. Aun así, la plantilla afronta una dura realidad marcada por la amenaza de cierre inminente. En consecuencia, la representación laboral ha criticado abiertamente la gestión ejecutiva de Microsoft.

De acuerdo con el STJV: “Hoy, el trabajo en Blade va bien y la calidad esperada cumple los estándares”. Asimismo, el sindicato añadió: “Los trabajadores enfrentan la realidad de que el estudio podría cerrar porque Microsoft lo decidió”. Por último, la organización remató: “Incluso si eso significa sabotear el juego que la propia compañía financió”.

Además, la multinacional argumenta que sus intenciones responden a razones de índole económica. Sin embargo, la central sindical denuncia que esos problemas fueron provocados de forma artificial. En efecto, la empresa congeló las contrataciones durante 19 meses seguidos. Así que esa congelación causó retrasos en la producción y costes financieros astronómicos. Posteriormente, la corporación usó esos sobrecostes para justificar la clausura del estudio. De acuerdo con el STJV: “La decisión es la aplicación brutal de la optimización de beneficios”. Finalmente, la entidad concluyó: “Arkane es rentable, pero no lo bastante rentable para Microsoft”.

Imagen de Marvel's Blade

Las duras exigencias del sindicato para salvar el desarrollo de Marvel’s Blade

Ante esta complicada situación, el sindicato ha fijado una lista de demandas formales. Por un lado, reclaman que los empleados tengan capacidad de decisión en la venta. Por otro lado, si el estudio finalmente cierra, exigen compensaciones económicas muy elevadas:

  • Una indemnización por despido de 200.000 euros por cada empleado afectado.
  • Un programa de dos años de apoyo para la recolocación financiado por Microsoft.
  • Participación activa del personal para elegir al futuro comprador del estudio.

Además, la desarrolladora dispone de plazo hasta mediados de diciembre para acordar su futuro. Mientras tanto, fuentes de la industria confirman una oferta formal por parte de Ubisoft. De hecho, la propuesta de la editora francesa llevaba tiempo en proceso de negociación. Sin embargo, todavía no se sabe si la oferta convencerá a la directiva de Microsoft.

el desarrollo de Marvel's Blade

¿Qué significa esta crisis para los jugadores de Xbox y PC?

En primer lugar, el conflicto demuestra la gran inestabilidad que atraviesan los grandes estudios. Por eso, los fanáticos de la marca Marvel temen por el futuro lanzamiento de la aventura. Asimismo, la pérdida de un equipo emblemático supondría un golpe terrible para el sector. Ciertamente, Arkane ha demostrado su talento con títulos tan aclamados como Dishonored o Deathloop.

Por lo tanto, la compra del estudio por Ubisoft podría salvar la producción del título. Aun así, el traspaso entre empresas suele acarrear retrasos significativos en las entregas. De hecho, los desacuerdos empresariales amenazan con alterar los plazos del proyecto. Por último, el plazo límite de mediados de diciembre definirá el destino de la obra.

Imagen de Marvel's Blade

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Curiosidades sobre Arkane Studios y Marvel’s Blade

  • Arkane Studios fue fundada en Lyon en 1999 y alcanzó renombre mundial con la saga Dishonored.
  • El anuncio oficial de Marvel’s Blade se produjo en la gala de The Game Awards 2023.

Resumen Hispacritic

A continuación, repasamos los puntos fundamentales de la controversia que afecta a la industria.

  • El sindicato STJV acusa a Microsoft de sabotear a Arkane Studios mediante malas decisiones.
  • El estudio afronta un riesgo real de cierre antes de mediados de diciembre de este año.
  • Las protestas buscan proteger el desarrollo de Marvel’s Blade ante la posible clausura.
  • Exigen indemnizaciones de 200.000 euros por empleado y dos años de soporte de recolocación.
  • Ubisoft ha presentado una oferta de compra formal que Microsoft se encuentra evaluando actualmente.

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