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El mando de Xbox y su mayor error histórico sobre quién inventó los dos sticks

El mando de Xbox es protagonista de una gran polémica tras una insólita afirmación oficial sobre los dos sticks analógicos en su aniversario.

el mando de Xbox

Microsoft celebra su vigesimoquinto aniversario con iniciativas muy llamativas para toda su comunidad de jugadores en el sector. Entre estas acciones destaca una página web oficial diseñada para repasar la historia personal de cada usuario con la marca. Sin embargo, un extenso y festivo artículo publicado en el blog oficial ha generado una gran sorpresa en internet debido a un dato completamente incorrecto.

En el texto conmemorativo, la directiva Asha Sharma asegura con rotundidad que el sistema original pionero en los dos joysticks. Por supuesto, esta afirmación ha provocado un intenso debate en las redes sociales y foros especializados. Pero el error histórico va mucho más allá de una simple confusión temporal, y los datos contradicen por completo las palabras de la compañía.

¿Quién introdujo realmente los dos sticks analógicos en la industria?

La consola original de Microsoft llegó al mercado el 15 de noviembre de 2001 con innovaciones técnicas muy importantes para su época. Por un lado, incorporó un disco duro interno y un puerto ethernet que sentaron las bases del exitoso servicio Xbox Live. Por otro lado, la máquina apostó fuerte por la potencia gráfica en su generación, aunque se equivocó en sus referencias históricas recientes.

A pesar de sus grandes virtudes, la afirmación sobre el diseño de su controlador carece por completo de veracidad en la cronología del sector. De hecho, los mandos con doble palanca analógica ya se habían introducido en el mercado cuatro años antes. Sony lanzó el DualShock para PlayStation en 1997, estableciendo un nuevo estándar de control que la industria adoptó rápidamente de forma generalizada.

Además, la posterior PlayStation 2 se lanzó al mercado en el año 2000 consolidando este formato como estándar absoluto de control. Por lo tanto, la consola americana llegó al mercado más de un año después de que este sistema de doble control ya fuera algo totalmente habitual. Y lo que es más curioso, ni siquiera los gatillos analógicos eran una novedad exclusiva de la marca en aquel momento.

Imagen de Xbox

¿Pudo ser una confusión con los gatillos analógicos de la época?

Muchos aficionados han intentado buscar una explicación lógica a este desliz dialéctico publicado en el blog oficial de la compañía estadounidense. En concreto, algunos usuarios pensaron que la directiva podría referirse a los gatillos analógicos en los botones superiores del mando. Sin embargo, esta hipótesis tampoco se sostiene al revisar cronológicamente los lanzamientos de hardware de finales de los años noventa.

Para empezar, la consola Dreamcast de SEGA ya introdujo botones de hombro con sensibilidad a la presión en el año 1999. Por consiguiente, la tecnología de control por presión ya tenía precedentes claros en el mercado de las consolas de 128 bits. Así pues, resulta complicado entender qué pretendía reivindicar exactamente el comunicado oficial en relación con las patentes tecnológicas del sector.

  • La consola original se estrenó el 15 de noviembre de 2001 en Norteamérica.
  • El disco duro y el puerto ethernet fueron grandes aciertos tecnológicos de la máquina.
  • El mando de PlayStation ya usaba doble stick desde 1997.
  • La Dreamcast incluyó gatillos con presión en 1999.
el mando de Xbox

¿Qué significa este llamativo error para la historia de la marca?

Nadie duda de la enorme importancia que la división de entretenimiento de Microsoft ha tenido en la evolución de los videojuegos modernos. De hecho, la creación de comunidades conectadas y los servicios de suscripción actuales deben mucho a la visión pionera de la marca verde. Por este motivo, sorprende especialmente que un documento oficial de celebración caiga en un fallo de memoria tan evidente.

Mientras la compañía sigue adelante con sus ambiciosos planes de futuro y sus estudios preparan proyectos gigantescos, estos pequeños tropiezos anecdóticos alimentan las conversaciones de los más nostálgicos. Al final, la historia del medio está repleta de pequeños detalles técnicos que siempre es importante recordar con precisión. Queda por ver si el equipo de comunicación emitirá alguna rectificación sobre este curioso debate que ya recorre todo internet.

Imagen de Xbox

Más información en la ficha de Xbox (marca) en Wikipedia.

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Curiosidades sobre el hardware clásico de Microsoft

  • El diseño inicial del enorme mando conocido como «The Duke» resultó ser tan grande que tuvo que rediseñarse antes del lanzamiento europeo.
  • La consola original utilizaba una versión modificada del sistema operativo Windows 2000, lo que facilitó enormemente las labores de programación a los estudios.

Resumen Hispacritic

Este es nuestro resumen rápido para ir directo a lo grano con toda la información clave sobre esta divertida polémica del sector:

  • Microsoft celebra el vigesimoquinto aniversario de su marca con una web conmemorativa y un artículo de repaso histórico.
  • La directiva Asha Sharma aseguró por error en el blog oficial que el mando de Xbox inventó los dos sticks analógicos.
  • La industria ya utilizaba este sistema de control desde 1997 gracias a la consola PlayStation de Sony.
  • La consola Dreamcast también se adelantó al incorporar gatillos con sensibilidad a la presión un par de años antes.

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