Los jefes de Ocarina of Time ordenados del peor al mejor tras 28 años de historia
Repasamos los jefes de Ocarina of Time del peor al mejor en este nuevo análisis del clásico de Nintendo.

Los jefes de Ocarina of Time marcaron la infancia de millones de jugadores en todo el mundo. De hecho, tras cumplirse 28 años de su lanzamiento, estos combates siguen generando conversación entre los fans.
Además, repasar estas batallas permite comprobar lo bien que ha envejecido la aventura de Nintendo 64. Por eso, analizamos cada criatura y mini jefe de la entrega. Y el resultado final esconde sorpresas increíbles sobre las mejores batallas.
¿Cuáles son los peores jefes de Ocarina of Time en el templo?
En primer lugar, encontramos a King Dodongo en la Cueva de los Dodongos. Kenneth Shepard señala que «es un chico hambriento que succiona sin discriminación todo lo que tiene delante». Por lo tanto, el monstruo se traga los explosivos sin pensar. Además, Shepard añade con ironía: «¿Me estáis diciendo que los Goron no pudieron resolver cómo vencer a este tipo cuando venden estas cosas en paquetes de cinco?».
Por otro lado, Morpha ocupa un lugar muy decepcionante dentro del grupo. Rebekah Valentine afirma rotunda: «Este es mi jefe menos favorito personal. Es visualmente poco impresionante y trivialmente fácil de derrotar. Literalmente solo una bolita. ¿A quién le importa?».
Asimismo, Gohma aparece en la novena posición de la lista. Por un lado, fue el primer gran monstruo del Árbol Deku. Sin embargo, Shepard comenta que «es una gran alimaña espeluznante con un gigante ojo rojo que pide a gritos ser disparado». Finalmente, Barinade ocupa el octavo lugar en el vientre de Jabu-Jabu. De hecho, Shepard bromea diciendo que vencerlo exige a Link actuar como «una dosis con túnica de Pepto-Bismol» frente a fluidos radiactivos.

El terror y la agilidad en los combates intermedios
En el séptimo puesto se ubica Dead Hand, el temible Mano Muerta. De hecho, Valentine destaca la gran atmósfera de tensión al entrar en la sala. En este combate, unas manos blancas salen del suelo para inmovilizar a Link. Después, un ser deforme se acerca para morderte. Por eso, Valentine exclama: «¡Es horripilante! La mejor parte es luchar contra él por segunda vez como Link adulto y destrozarlo».
Por otro lado, el dragón Volvagia consigue el sexto lugar del ranking. Esta criatura proveniente de Zelda 2 exige golpear su cabeza en el Templo del Fuego. Además, Shepard califica el combate como «un juego ardiente de aplastar topos con un dragón de melena deslumbrante». De hecho, el redactor bromea con sus giros en el aire mientras muere.
En cambio, Bongo Bongo alcanza la quinta posición por su ambientación perturbadora. Rebekah Valentine recuerda que «es aparentemente el cuerpo de alguien a quien los Sheikah torturaron y mataron, con las manos cortadas y la cabeza reemplazada por un ojo raro». Por lo tanto, la pelea exige coordinar el Lente de la Verdad, las Botas Flotantes y las flechas bajo un ritmo caótico.

El Top 4 con los jefes de Ocarina of Time más memorables
En el cuarto lugar del ranking destacan Kotake y Koume, conocidas como Twinrova. Ellas criaron a Ganondorf y atacan con fuego y hielo en el Templo del Espíritu. De hecho, Shepard explica que «el combate requiere usar el Escudo Espejo para reflejar los hechizos de una sobre la otra». Después, ambas se fusionan en una superbruja. Aun así, flotan discutiendo hacia la luz tras ser derrotadas.
Mientras tanto, Dark Link o Link Oscuro alcanza la tercera posición de honor. Valentine alaba la ilusión del estanque y el árbol en el Templo del Agua. Además, califica la escena como «una fantástica sorpresa en medio de una mazmorra agotadora». En concreto, el espectro copia todos tus ataques y salta sobre tu espada para burlarse.
Por su parte, Phantom Ganon escala hasta la segunda plaza de la lista. Shepard resalta cómo transmite el cambio de tono tras el salto temporal de siete años. En efecto, el fantasma entra a caballo en los cuadros del castillo. Por consiguiente, representa la trágica pérdida de la inocencia infantil de Link en el Bosque Kokiri.
Finalmente, el primer puesto indiscutible es para Ganondorf y Ganon. Al subir la torre del castillo, suena una música de órgano espeluznante. De hecho, Shepard recalca que «el propio Ganondorf está tocando esa pieza premonitoria mientras espera». Tras el partido de tenis mágico y las Flechas de Luz, el villano se transforma en un monstruo gigante con dos espadas entre ruinas.

¿Qué significa este ranking para los jugadores de Zelda?
En Hispacritic consideramos que esta lista demuestra la maestría de Nintendo en el diseño de niveles. A la hora de recordar los jefes de Ocarina of Time, queda claro el impacto de esta obra. De hecho, cada enfrentamiento obligaba a dominar el objeto del templo correspondiente.
Por lo tanto, la progresión del jugador resultaba orgánica y muy gratificante. Además, la atmósfera madura del futuro desolado sorprendió a toda una generación. Por esa razón, estas batallas permanecen vivas en la memoria colectiva tras décadas.

Más información en la ficha de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Wikipedia.
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Curiosidades sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Orígenes retro: Tanto el monstruo Gohma como el dragón Volvagia aparecieron por primera vez en entregas 2D de la saga antes de dar el salto al 3D.
- Detalle musical de Ganondorf: La melodía de órgano que suena mientras subes la torre del castillo no es música de fondo; el villano la está tocando en vivo en su sala.
Resumen Hispacritic
Aquí tienes los puntos clave sobre la clasificación de batallas del clásico de Nintendo:
- Morpha y King Dodongo ocupan los puestos más bajos por su extrema sencillez mecánica.
- Dead Hand y Bongo Bongo destacan por su tono oscuro, macabro y terrorífico.
- Dark Link brilla en el tercer puesto por su brillante diseño de combate reflejo.
- Ganondorf y Ganon coronan la lista como el enfrentamiento final más épico de la saga.
- Analizar los jefes de Ocarina of Time confirma el legado imborrable de la entrega de Nintendo 64.
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