El ray tracing de Red Dead Redemption 2 tumba los FPS de la RTX 5080 a la mitad
Un nuevo mod demuestra que el ray tracing de Red Dead Redemption 2 exige demasiado incluso a la potente RTX 5080.

El ray tracing de Red Dead Redemption 2 ya se puede probar en PC gracias a la comunidad. De hecho, el conocido creador BadassBaboon ha diseñado el mod de mejora gráfica Reality Redemption 2. Además, este trabajo añade iluminación global acelerada por hardware, oclusión ambiental y sombras avanzadas.
Sin embargo, los primeros análisis revelan un impacto tremendo en el rendimiento de tarjetas de gama alta. Por ejemplo, la bestial RTX 5080 sufre de lo lindo para mantener la fluidez a 4K. Por eso, muchos jugadores dudan si el salto visual justifica semejante pérdida de fotogramas. Y el resultado final en pantalla te va a sorprender bastante.
¿Cómo afecta el ray tracing de Red Dead Redemption 2 a la RTX 5080?
El canal especializado MxBenchmarkPC ha compartido un vídeo comparativo para medir este mod en profundidad. En concreto, la modificación aporta una calidez natural y realista a los paisajes del juego.
Sin embargo, esa mejora sutil requiere una potencia descomunal por parte del sistema. De hecho, al jugar en resolución 4K con NVIDIA DLSS 4.5 en Modo Calidad, el rendimiento se hunde.
En consecuencia, la tasa de fotogramas cae desde los 110 FPS originales hasta apenas 50 FPS. Por lo tanto, el juego pierde más del 50 % de su fluidez por falta de optimización nativa. Y no es la única sorpresa que deparan estas pruebas de rendimiento.

Las mejores configuraciones para mantener la fluidez en PC
Afortunadamente, los usuarios pueden modificar varios ajustes para recuperar una tasa de imágenes fluida. Por ejemplo, reducir la resolución o cambiar el modo de reescalado permite obtener grandes resultados.
Por eso, la comunidad ha recopilado las cifras alcanzadas según la configuración utilizada:
- 4K con DLSS 4.5 en Modo Rendimiento: Logra superar los 60 FPS en casi todas las escenas.
- 1440p con DLSS 4.5 en Modo Calidad: Alcanza picos de hasta 120 FPS muy estables.
- 1440p nativo con trazado de rayos: Mantiene la partida por encima de los 60 FPS sin problemas.
Asimismo, ajustar estos parámetros evita los tirones molestos durante los tiroteos más intensos. Por lo tanto, se puede disfrutar del nuevo acabado visual ajustando la resolución a 1440p.

La comparativa con el rendimiento actual en consolas
Por otro lado, la situación de la obra en consolas sigue estancada desde hace años. De hecho, la aventura de Rockstar Games continúa bloqueada a 30 FPS en PS5 y Xbox Series X|S.
Además, la compañía jamás lanzó el rumoreado parche de actualización para la actual generación de consolas. Por eso, jugar con el ray tracing de Red Dead Redemption 2 a 50 FPS sigue siendo superior a la experiencia de consola.
Mientras tanto, el estudio norteamericano mantiene su postura técnica de cara al futuro. De hecho, la empresa ha confirmado que Grand Theft Auto VI también apuntará a los 30 FPS en todas las consolas.

¿Qué significa esto para los jugadores y el futuro del juego?
En Hispacritic consideramos que este mod demuestra la enorme exigencia de la iluminación por hardware. Ciertamente, aplicar trazado de rayos sin código optimizado de serie penaliza mucho a las tarjetas gráficas.
Sin duda, los cambios de Reality Redemption 2 mejoran la ambientación de forma elegante y realista. Sin embargo, perder más de la mitad de los cuadros por segundo supone un sacrificio excesivo para muchos usuarios.
Por lo tanto, la optimización nativa sigue siendo un pilar fundamental en títulos de mundo abierto. Por eso mismo, cada jugador deberá sopesar si prefiere máxima tasa de imágenes o iluminación de última generación.

Más información en la página oficial de Red Dead Redemption 2 en Steam.
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Curiosidades sobre Red Dead Redemption 2 y sus mods
- El modder BadassBaboon es muy famoso en la comunidad por sus mods gráficos para la saga Grand Theft Auto.
- El motor RAGE de Rockstar Games no contaba con soporte nativo para trazado de rayos cuando el juego salió en 2018.
Resumen Hispacritic
Te mostramos los datos clave sobre el rendimiento de este esperado mod gráfico:
- El mod Reality Redemption 2 añade iluminación global y sombras por trazado de rayos.
- La prueba realizada por MxBenchmarkPC muestra una caída de rendimiento superior al 50 %.
- La GPU RTX 5080 pasa de 110 FPS a 50 FPS al jugar en 4K con DLSS 4.5 Calidad.
- Es posible alcanzar 120 FPS bajando la resolución del juego a 1440p.
- El título sigue limitado a 30 FPS en consolas al carecer de parche oficial.
- Disfrutar de el ray tracing de Red Dead Redemption 2 requiere ajustar la configuración con cuidado.
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