¡Vuelve el Infierno de Housemarque! Saros Anuncia Fecha de Lanzamiento en PS5 y Muestra el Gameplay Extendido que Esperabas
La acción roguelite evoluciona: Housemarque revela sistemas de combate brutales y el misterioso planeta Carcosa en un State of Play de infarto.

El equipo que nos voló la cabeza con Returnal está de vuelta, y sí, ¡es tan intenso como imaginabas! Estamos orgullosos de compartir por fin nuestro primer vistazo al gameplay extendido de Saros, y la noticia que todos esperaban: Saros se lanza el 20 de marzo de 2026 en PS5 y contará con mejoras específicas para PS5 Pro.
Este es un proyecto soñado, creado por un equipo de ensueño. Antes de sumergirte en los detalles, puedes ver la demo de gameplay a continuación:
El objetivo de esta revelación ha sido claro: establecer el mundo y la historia, y después sumergirse puramente en el deep third-person action que define a Saros, confirmando que este estudio no se anda con juegos cuando se trata de bullet-hell.
Carcosa: El Planeta Que Se Cobra Venganza Por Cada Muerte
Los sucesos de Saros se desarrollan en Carcosa, un planeta alienígena hostil y, atención, cambiante. La clave roguelite se mantiene y evoluciona, pues el entorno de Carcosa modificará su estructura con cada muerte de nuestro protagonista.
En la demo conocemos a Arjun Devraj (interpretado por el actor Rahul Kohli), que explora el planeta mientras se acerca un eclipse total, encontrándose con Nitya Chandran (Shunori Ramanthan), un personaje clave del elenco. El bioma mostrado es el de una antigua civilización perdida, y el estudio promete que este es solo uno de los muchos entornos que nos encontraremos.

Evolución del Combate: Absorber Proyectiles y Contraatacar con Corrupción
Housemarque quiso mostrar gameplay real y sin editar para detallar los nuevos sistemas que han añadido para aumentar la profundidad. El traje de combate avanzado de Arjun, el Soltari, le permite realizar dash, melee y otras maniobras esenciales. En cada run, los jugadores podrán seleccionar su loadout a partir de una mezcla de armamento humano Soltari y alienígena Carcosan.
El gameplay nos deja claro que los patrones de bala (bullet patterns) enemigos serán espectaculares y letales, pero Arjun tiene herramientas para responder:
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Escudo Soltari: Activado con R1, esta habilidad permite algo único: correr hacia los proyectiles hostiles, absorbiendo su energía para defenderse.
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Arma de Poder Carcosan: Aquí es donde entra la brutalidad. La energía absorbida puede usarse para cargar este arma (usando el gatillo adaptativo L2) y luego descargar una explosión devastadora con R2. Esta arma transforma el brazo de Arjun en un artefacto «corrompido por el eclipse», ofreciendo una vía personalizable de daño masivo.

La Corrupción tiene Banda Sonora de Hollywood: El compositor de la música, Sam Slater, ganó dos premios Grammy y trabajó en bandas sonoras aclamadas como las de las películas Joker y Mandy, asegurando una inmersión auditiva de alto nivel para el infierno de Carcosa.
La Narrativa no se Queda Atrás y la Progresión es Permanente
Más allá de la acción, el estudio está expandiendo el storytelling con cinemáticas, audios y el elenco de NPCs. También se podrán recolectar Hologramas Soltari que son cruciales para entender qué ocurrió en Carcosa.
El detalle que sin duda agradecerá la comunidad es la habilidad «Segunda Oportunidad». Una vez descubierta, Arjun tiene la capacidad de revivir una vez por run usando la energía de corrupción del eclipse. Esto es parte de los sistemas de progresión permanente que Housemarque ha añadido a Saros, permitiendo a los jugadores mejorar el traje y las habilidades para volver siempre más fuertes, incluso después de la muerte.
El proyecto es una colaboración masiva, destacando el trabajo con Nixxes en arte y jugabilidad, y PlayStation Studios Creative Arts en el apartado sonoro. La música dark-electronic con drone-metal corre a cargo de Sam Slater, ganador de dos Grammys por su trabajo en proyectos como Joker y Mandy.
Saros promete ser la experiencia roguelite de acción más profunda y ambiciosa del estudio hasta la fecha. ¡Añádelo a tu lista de deseos de PlayStation Store!

Hispacritic
Resumen creado por Hispacritic para ir a los puntos más importantes directamente:
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Fecha de Lanzamiento: Saros llega el 20 de marzo de 2026 a PS5 (con mejoras para PS5 Pro).
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Innovación Roguelite: El planeta Carcosa cambia con cada muerte, garantizando entornos y desafíos nuevos constantemente.
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Mecánica Defensiva y Ofensiva: El Escudo Soltari permite absorber proyectiles (con R1) para cargar energía.
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Ataque Masivo: La energía absorbida alimenta el Arma de Poder Carcosan (usando los gatillos adaptativos), que inflige daño explosivo y personalizable.
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Progresión Permanente: Se implementan sistemas que permiten mejorar permanentemente el traje y las habilidades.
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Segunda Oportunidad: Se confirma una habilidad clave que permite a Arjun revivir una vez por run.