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¡Bomba del TGS 2025! Resident Evil Requiem Aterroriza la Switch 2 a ¡60 FPS en Modo Portátil!

El RE Engine rompe la barrera del handheld: El primer gameplay que hace temblar a la competencia.

El Tokyo Game Show 2025 no solo ha abierto sus puertas, sino que ha desatado una oleada de filtraciones que redefinen lo que creíamos posible en una consola portátil. El gran protagonista es, sin duda, la demo de Resident Evil Requiem en Nintendo Switch 2. Tras la prueba, la comunidad gamer está en shock con lo que han presenciado: ¡El nuevo juego de Capcom no solo luce espectacular, sino que parece haber alcanzado los 60 frames por segundo (FPS) en su modo portátil!

El primer gameplay de casi 4 minutos ya circula por la red, mostrando el inicio de la demo con el personaje de Grace Ashcroft explorando un tenebroso hospital. Lo que más ha impresionado a los analistas y jugadores es la fluidez con la que se mueve el juego.

La Magia de Capcom y el RE Engine

La gran sorpresa, más allá del impresionante acabado gráfico, es esa tasa de refresco. El material compartido muestra una fluidez que, según los expertos, asciende a los 60 FPS, superando con creces la presentación que se vio en su tráiler inicial. Esto es un testimonio brutal del poder de optimización de Capcom y de su aclamado motor gráfico, el RE Engine, que ya es conocido por su eficiencia en hardware diverso. Que un título AAA de nueva generación como Requiem alcance ese rendimiento en una máquina portátil es, sencillamente, un hito técnico que merece ser destacado.

El gameplay nos permite ver el inicio del juego, alternando entre la perspectiva en primera y tercera persona, un detalle que confirma el enfoque dual del título, satisfaciendo tanto a los fans del survival horror moderno (RE7, RE Village) como a los nostálgicos de la acción clásica (RE2 Remake, RE4 Remake).

Capcom es un maestro del RE Engine: El motor gráfico de Resident Evil es el mismo que utilizan otros grandes títulos como Street Fighter 6 o Monster Hunter Wilds. Su capacidad para escalar gráficos a diferentes hardware es lo que ha permitido este port de altísima calidad en Switch 2.

Lo que Esperamos del Modo TV y el Precio

Aunque el modo portátil es la estrella del momento, aún queda por despejar la gran incógnita: cómo lucirá Resident Evil Requiem en el Modo TV de Nintendo Switch 2. Es de esperar que la resolución se incremente significativamente, pero la clave será si Capcom logra mantener o mejorar esos 60 FPS o si ofrecerá diferentes modos gráficos (por ejemplo, un modo Rendimiento y un modo Calidad).

La llegada de un título de esta envergadura, con este nivel de rendimiento y con el potencial de la optimización del RE Engine, no solo es una gran noticia para los fans de Resident Evil, sino que confirma el potencial de la Nintendo Switch 2 para ser una plataforma de AAA sin grandes sacrificios visuales.


 

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  • Filtración Clave: Se ha mostrado el primer gameplay portátil de Resident Evil Requiem en Switch 2, directamente desde el TGS 2025.

  • Rendimiento Sorprendente: El juego está funcionando a una tasa que parece ser de 60 FPS en el modo portátil, un hito para un AAA de nueva generación. Además se espera que vaya a una resolución de 600p nativo mejorada con DLSS se estima unos 900p-1080p

  • Trazado de Rayos: Se espera Raytraicing incluso en portátil
  • Motor Optimizado: Es un testimonio de la increíble eficiencia del RE Engine de Capcom y del potencial de Switch 2.

  • Doble Perspectiva: Se confirma que el juego permite alternar entre las perspectivas en primera y tercera persona.

  • Próximos Pasos: Queda por ver cómo será el rendimiento en Modo TV y si el juego contará con modos gráficos específicos.

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