¿La potencia oculta de Switch 2? Virtuos asegura que podrá con los juegos de Series S a 60 FPS
La tecnología DLSS de Switch 2 será la clave para igualar el rendimiento gráfico de la consola de Microsoft.
El debate sobre el rendimiento de Nintendo Switch 2 y su capacidad para mover juegos de nueva generación acaba de recibir una inyección de optimismo. El reconocido estudio de ports Virtuos ha lanzado una afirmación que podría cambiarlo todo: cualquier juego que funcione a 60 FPS en una Xbox Series S podrá portarse sin problemas a Switch 2. Esta declaración pone de manifiesto el potencial de la nueva consola de Nintendo y su comparación directa con las máquinas actuales, siendo las palabras clave para entenderlo la tecnología DLSS y la diferencia entre GPU y CPU.
La clave está en el DLSS: GPU a la par, CPU como una PS4
En una entrevista reciente, Eoin O’Grady, director técnico de una de las subsidiarias de Virtuos, desglosó el hardware de la futura consola. «En términos de GPU, Switch 2 rinde ligeramente por debajo de Series S», admitió O’Grady. Sin embargo, aquí llega el as en la manga de Nintendo: «Series S no admite tecnologías como DLSS, que sí tiene Switch 2. Esto hace que las capacidades de GPU de ambas consolas sean comparables en términos generales».
Esta tecnología de reescalado por inteligencia artificial de NVIDIA permite renderizar juegos a una resolución menor y luego ampliarla a una calidad superior sin una pérdida perceptible de imagen, liberando una enorme cantidad de recursos para mejorar la tasa de fotogramas.
Virtuos, el estudio que hace estas audaces afirmaciones, no es un desconocido. Son los magos detrás del esperado remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y han trabajado en la optimización de docenas de títulos, por lo que su opinión técnica tiene un peso considerable en la industria
No obstante, no todo es idéntico. La CPU de Switch 2, según O’Grady, es más modesta. «En CPU hay una diferencia más clara […]. Switch 2 se parece más a PlayStation 4 en este aspecto». Aunque la mayoría de juegos bien optimizados dependen más de la GPU, aquellos con físicas complejas o muchos elementos en pantalla podrían suponer un desafío extra para los desarrolladores que busquen alcanzar los 60 FPS estables.
Un futuro brillante y portátil para los juegos AAA
La conclusión de Virtuos es contundente: un juego que corre a 60 FPS en Series S es un candidato perfecto para un port a Switch 2. Incluso aquellos que funcionan a 30 FPS por depender de la GPU también se podrían trasladar con facilidad.
O’Grady se mostró increíblemente optimista sobre el futuro comercial de la consola, pronosticando que superará los 150 millones de unidades de su predecesora. «Los jugadores cada vez quieren más juegos AAA en movimiento», afirmó, señalando el crecimiento del mercado de consolas portátiles de alta gama como el de Steam Deck. La llegada de Switch 2 con esta potencia podría consolidar definitivamente esta tendencia.
Hispacritic
Resumen de Hispacritic con los puntos más importantes de la noticia:
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Potencia Equiparable: Virtuos afirma que un juego a 60 FPS en Xbox Series S se portará fácilmente a Switch 2.
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La Magia del DLSS: La tecnología DLSS de NVIDIA es la clave que permite a la GPU de Switch 2 competir directamente con la de Series S.
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CPU más Modesta: El procesador de Switch 2 es su punto más débil, siendo comparable al de una PlayStation 4.
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Futuro Portátil: El mercado demanda juegos AAA en formato portátil, y Switch 2 está posicionada para dominar este sector y superar las ventas de su predecesora.