¡BOMBAZO! HALO 2 y 3 Tendrán Remakes, pero la VERDADERA Revolución es OTRA: HALO 7
¿Adiós al multijugador clásico? Una filtración masiva detalla el futuro de Halo en Xbox y PlayStation, y la estrategia de Halo Studios para UNIFICAR la saga.

La industria no para y los rumores sobre los remakes de Halo 2 y 3 están incendiando las redes. Pero, ¡agarraos! La verdadera noticia no es solo que vuelvan, sino cómo lo harán. Según una filtración masiva, estos remakes eliminarán sus modos multijugador clásicos. ¿La razón? Una estrategia para que Halo 7 sea el multijugador unificado y definitivo. Analizamos esta jugada maestra (o desastrosa) que, además, traerá la saga por primera vez a PlayStation.
El inicio: ‘Campaign Evolved’ solo es la punta del iceberg
Todo comienza con Halo: Campaign Evolved, el ya conocido remake del primer juego que llegará el próximo año a PC, Xbox y, por primera vez, a PlayStation 5. Este no es un simple port; estamos hablando de un juego rehecho en Unreal Engine 5, con sprint opcional (algo que traerá cola), nuevas armas, mecánicas actualizadas de entregas posteriores y, atención, tres nuevas misiones que servirán de precuela a Combat Evolved.
Halo 2 y 3: Vuelven los clásicos, pero sin su alma
Según el leaker ‘leaks_infinite’, esto es solo el principio. Las campañas del segundo y tercer juego también están siendo rehechas. Al igual que el remake del primero, soportarán el sprint opcional, un cambio que ya genera debate entre los puristas.
Aquí es donde, personalmente, veo la lógica del estudio. Con la fiebre actual de los remakes, que venden millones sin necesidad de arriesgar con un concepto nuevo, es lógico que el nuevo Halo Studios (antigua 343 Industries) pretenda hacer remakes de sus juegos más emblemáticos. Es una apuesta segura para hacer caja y, de paso, modernizar la leyenda.
¿Por qué CORTAR el Multijugador? La estrategia de Halo 7
Aquí viene el giro que lo cambia todo y que muchos no perdonarán. La razón para que todos estos remakes eliminen sus respectivos modos multijugador es que Halo Studios no quiere dividir a la base de fans. Quieren un solo lugar para competir.
Y ese lugar será Halo 7, que también estaría en desarrollo. Este será el único juego que ofrecerá multijugador. El leaker lo dijo claramente:
«Halo Studios quiere que todo el mundo juegue el MP de Halo 7, no quieren crear experiencias multijugador separadas compitiendo entre sí. […] Este es un factor muy importante, especialmente porque todos estos juegos se lanzarán en PlayStation».
Esto es una auténtica bomba. La llegada de la saga principal de Halo, el buque insignia de Xbox, a la competencia directa.
El futuro: Halo 7 y la polémica
El leaker también aclaró que Halo 7 (un título que probablemente cambiará, ya que no quieren volver a los números) tendrá su propia campaña, una especie de secuela de Infinite. Es posible que la campaña y el multijugador no se lancen al mismo tiempo, similar a lo que vimos con Infinite: una campaña premium (de pago) y un multijugador free-to-play que sirva como plataforma central.
Como era de esperar, los cambios no gustan a todos. Jaime Griesemer, un diseñador del original de 2001, ya ha criticado duramente algunas de las modificaciones planeadas para Campaign Evolved. El debate está servido.
💡 ¿Sabías que…? Datos curiosos de la saga
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El Infierno de Halo 2: El desarrollo de Halo 2 (2004) fue tan caótico que el equipo tuvo que recortar masivamente el final de la campaña, dando lugar al famoso y abrupto cliffhanger («Señor, terminando esta lucha») que dejó a millones de fans en vilo hasta Halo 3.
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Halo no iba a ser un FPS: El Halo: Combat Evolved original (2001) no siempre fue el FPS que conocemos. Cuando Bungie lo diseñaba (¡inicialmente para Mac!), empezó siendo un juego de estrategia en tiempo real (RTS) y luego un shooter en tercera persona. Microsoft compró Bungie y lo rehizo como el FPS insignia de la primera Xbox.
Hispacritic
Para los que van directos al grano, aquí tienes lo esencial de esta filtración:
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Remakes de Halo 2 y 3 en marcha: Tras Campaign Evolved, se rehacerán las campañas de la segunda y tercera entrega.
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¡Llegarán a PlayStation!: Esta es la gran bomba. Los remakes se lanzarán en PS5, además de Xbox y PC.
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SIN Multijugador Clásico: Los remakes NO incluirán sus modos multijugador originales (adiós a las partidas en ‘Lockout’ de H2).
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Halo 7 será el HUB MP: La estrategia es unificar. Halo 7 será el único multijugador (probablemente free-to-play) para no dividir a la comunidad.
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Campaign Evolved (H1 Remake): Usará Unreal Engine 5 e incluirá 3 nuevas misiones de precuela.
