¿El fin del disco en PS6? El exjefe de PlayStation suelta la BOMBA que nadie esperaba
Shawn Layden rompe el silencio: por qué Sony no puede copiar a Xbox y la «obligación oculta» que salvaría el formato físico.

Todo el mundo da por hecho que el futuro es 100% digital. Con la llegada de la PS5 Pro sin lector de serie, los rumores sobre una PS6 formato físico inexistente se han disparado. ¿Estamos ante el fin de nuestras colecciones en estantería? Si le preguntas a Shawn Layden, expresidente de PlayStation, la respuesta te va a dejar helado: Sony no puede permitirse eliminar el disco todavía, y la razón no tiene nada que ver con la nostalgia, sino con la pura supervivencia global.
En una reciente entrevista en el podcast Kiwi Talkz, Layden ha desmontado la teoría del «todo digital» con un argumento demoledor. Mientras muchos piensan que el mundo entero tiene fibra óptica de alta velocidad, la realidad de Sony es muy diferente a la de su competencia.
Sony no es Xbox: La batalla de los 170 países
Layden ha sido tajante al comparar la estrategia de Microsoft con la de los japoneses. Según el exdirectivo, Xbox puede permitirse ser agresiva con lo digital porque su éxito se centra en un nicho muy específico.
«Xbox ha tenido más éxito persiguiendo esa estrategia, pero Xbox es más exitoso en un puñado de países, todos angloparlantes: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda, Sudáfrica».
Aquí es donde entra la clave del asunto: Sony domina en aproximadamente 170 países. Layden lanza una pregunta que seguramente en las oficinas de Tokio retumba a diario: «¿Pueden los usuarios en la Italia rural conseguir una conexión decente para disfrutar de sus juegos?». Si Sony corta el formato físico, estaría abandonando a millones de usuarios en regiones de Latinoamérica, el sur de Europa y Asia donde la nube y las descargas de 100GB son una utopía.
DATOS CURIOSOS PARA TU ARTÍCULO (Elige uno o pon los dos en un recuadro destacado):
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¿Sabías qué? Shawn Layden tiene un tatuaje de Vib-Ribbon (un juego de PS1) y es conocido por haber sido el ejecutivo que aprobó el regreso de Crash Bandicoot y MediEvil, demostrando que siempre ha defendido el legado clásico y físico de la marca.
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El dato del mercado: A pesar del auge digital, cuando se anunció la PS5 Pro sin lector, las unidades de lectores de disco externos se agotaron en minutos en Amazon y tiendas especializadas, demostrando que la demanda del jugador hardcore por el físico sigue intacta.
El ejército y los atletas: Los jugadores olvidados
Lo más sorprendente de las declaraciones de Layden no es el tema de la conexión a internet doméstica, sino dos grupos de usuarios masivos en los que nadie piensa al diseñar una consola: los militares y los deportistas de élite.
Durante la era de PS4, Sony descubrió que existe un mercado gigantesco de consolas PlayStation en bases militares desplegadas por todo el mundo. En estos lugares, la conexión a internet está prohibida o es técnicamente imposible. Si PS6 fuera solo digital, Sony perdería instantáneamente a miles de soldados que usan la consola como única vía de escape.
Y no solo ellos. Layden señala a los atletas profesionales, quienes pasan sus vidas en hoteles con redes Wi-Fi saturadas o con «toques de queda» estrictos antes de los partidos. Ellos viajan con sus discos porque no pueden depender de descargar 80GB con el Wi-Fi del hotel. Ignorar a estos colectivos sería un suicidio comercial para una marca tan global.

Mi opinión: ¿Salvación real o «juegos fantasma»?
Como redactor y coleccionista, recibo estas palabras como una buena noticia para todos los amantes del juego físico, pero no puedo evitar ponerme analítico. Layden tiene razón: el mundo no está listo para el «solo digital». Sin embargo, me da miedo que la industria use esto como excusa para darnos una solución a medias.
Hablo de esa temida tendencia del «Code in a Box» o discos que son meras llaves de acceso. De nada sirve que PS6 tenga lector si el disco solo contiene un instalador de 100MB y te obliga a descargar el resto. Estaríamos ante un juego físico digitalizado, perdiendo la ventaja de la preservación y la independencia de internet que Layden defiende. Si Sony mantiene el lector, debe asegurarse de que los juegos vengan completos en el disco. De lo contrario, solo estaremos retrasando lo inevitable.
Hispacritic
(Resumen rápido para ir al grano)
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El Mito Digital: Shawn Layden niega que Sony pueda eliminar el lector de discos tan fácilmente como Xbox debido a su presencia global.
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La Brecha Global: Sony domina en 170 países, muchos de ellos (como zonas rurales de Europa o Latam) sin internet capaz de soportar un futuro 100% digital.
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Clientes Invisibles: Existen mercados enormes en bases militares y atletas profesionales que dependen del formato físico por falta de conexión estable.
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Veredicto: Es probable que PS6 mantenga el lector, pero el riesgo real es que los discos vengan vacíos y requieran descarga obligatoria.
