El SECRETO de PlayStation al DESCUBIERTO: ¡Una IA JUGARÁ por ti!
¿Frustrado con un jefe final? Sony patenta ‘Ghost Player’, tu nuevo compañero invisible que te hará invencible.

¿Imaginas que tus videojuegos favoritos de PlayStation se jugaran solos cuando te atascas? Pues prepánalos, porque la Inteligencia Artificial (IA) en videojuegos está a punto de revolucionar la forma en que los gamers españoles y latinos disfrutan de sus títulos. La industria no deja de sorprendernos con los avances de la IA, y si bien compañías como Square Enix y Krafton ya la usan en el desarrollo, Sony ha dado un paso más allá, ¡pensando en ti! Su última patente, el ‘Ghost Player’ de PlayStation, promete ser la solución definitiva para esos desafíos imposibles, generando un avatar de IA que jugará por ti. ¿Es el fin de los «git gud» o la herramienta definitiva para conquistar cualquier juego?
Desde las oficinas de Sony, los creadores de PlayStation registraron esta solicitud en septiembre de 2024, aunque no ha sido hasta 2026 cuando los detalles han salido a la luz, tal y como reveló inicialmente Polygon. El documento oficial, titulado «Jugador fantasma generado con IA», describe un sistema que «incluye un vínculo o conexión de la sesión de juego con un motor de Inteligencia Artificial (IA) de asistencia«. En pocas palabras, un asistente virtual que te echará una mano… o tomará el control.
¿Cómo funciona el ‘Ghost Player’? Los modos que cambiarán tu experiencia
La patente detalla dos modalidades que prometen hacer la vida del gamer mucho más fácil, o quizás, más polémica. El primer modo es el Modo Guía, donde el avatar de IA te mostrará el camino, resolverá puzles o superará desafíos, pero tú mantendrás el control final. Piensa en ello como un tutorial avanzado en tiempo real. La segunda opción es el Modo Completo, y aquí es donde la IA realmente toma las riendas. Si te encuentras con un jefe final que te desespera o una sección de plataforma que te resulta imposible, la IA controlará al personaje para superar ese reto por ti. ¡Adiós, frustración! Esto, por supuesto, sería totalmente opcional y bajo la elección del jugador.
‘El otro día, mi amigo dijo: «Prefiero que el juego me haga un ‘EZ win’ a romper el mando de rabia»‘, comenta un usuario en un foro de videojuegos. ‘Esto de PlayStation podría ser un salvavidas para muchos’, añade otro. Pero no todos están convencidos: «Si no supero el desafío por mí mismo, ¿dónde está la gracia?», opina un jugador veterano. La polémica ya está servida: ¿es esto una ayuda o una forma de quitarle la esencia al gaming?
La otra cara de la IA de PlayStation: ¿Censura en tiempo real?
Curiosamente, esta no es la única patente de Sony relacionada con la IA que ha generado debate. Poco antes de las navidades, se filtró que PlayStation había registrado otra idea que permitiría modificar los contenidos de un videojuego o película en tiempo real. ¿El objetivo? Editar, omitir o silenciar partes «ofensivas». Rápidamente, esto se interpretó como una forma de censura gestionada por la IA, lo que encendió las alarmas entre la comunidad que defiende la libertad creativa.
Es importante recordar que las patentes no siempre se materializan en productos finales. PlayStation aún no ha confirmado planes concretos para implementar el ‘Ghost Player’ o la censura por IA. Sin embargo, estos movimientos demuestran la ambición de Sony en el campo de la Inteligencia Artificial y su impacto potencial en el futuro de los videojuegos. Estaremos atentos a cada paso que dé la compañía, dentro y fuera de los circuitos de juego, para entender cómo la IA seguirá transformando nuestras experiencias digitales.

Hispacritic: Resumen para ir al grano (¡Sin perder tiempo!)
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Sony patenta ‘Ghost Player’: Una IA que asiste o juega por los usuarios en videojuegos.
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Dos modos de asistencia:
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Modo Guía: La IA muestra la solución, pero el jugador controla.
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Modo Completo: La IA toma el control para superar desafíos difíciles.
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Objetivo: Ayudar a jugadores estancados o con dificultades.
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Opcionalidad: Se presume que será una característica totalmente opcional para el usuario.
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Impacto potencial: Cambiaría la forma de interactuar con desafíos difíciles, generando debate entre la comunidad.
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Otra patente polémica: Sony también registró una IA para censurar contenido de videojuegos en tiempo real.
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Estado actual: Son solo patentes; ningún plan ha sido confirmado por PlayStation hasta la fecha.
