MGS Delta llega roto: Pagarás el precio completo por un juego que no estará entero hasta otoño
Konami confirma la peor noticia para los fans: el esperado modo multijugador Fox Hunt se retrasa y fragmenta la experiencia de lanzamiento del remake más esperado.
A tan solo 20 días de su llegada, el esperado remake de Metal Gear Solid 3 se perfila como un lanzamiento incompleto en toda regla. Konami ha puesto un asterisco gigante en la experiencia de los jugadores: pagarás el precio completo por un juego que, de salida, no incluirá una de sus grandes promesas, el modo multijugador Fox Hunt. Esta decisión empaña el regreso de una obra maestra y obliga a los fans a preguntarse si vale la pena comprarlo de lanzamiento o esperar a la «versión definitiva» que llegará, pieza por pieza, a lo largo del año.
Fox Hunt: La pieza clave que te perderás de lanzamiento
El anuncio de Fox Hunt el pasado junio generó una enorme expectación. Se prometió como un modo multijugador online totalmente nuevo que acompañaría a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ofreciendo una experiencia fresca y alejada de lo visto anteriormente. Konami ha sido clara en este punto: no será una versión recuperada del clásico Metal Gear Online de PlayStation 2. En su lugar, se basará en las «reglas del sigilo de Metal Gear», utilizando el arsenal, los camuflajes y el contenido del juego base para crear, según sus creadores, una especie de «juego del escondite con altas dosis de estrategia y adrenalina». Una propuesta muy atractiva que, lamentablemente, no podremos probar el 28 de agosto.
Datos Curiosos:
Esta no es la primera vez que un multijugador de MGS3 llega más tarde. El Metal Gear Online original no se incluyó en el primer lanzamiento del juego en 2004, sino que se añadió un año después en la versión extendida Metal Gear Solid 3: Subsistence.
¿Por qué llega tarde? La justificación de Konami
Con la comunidad de jugadores mostrando su descontento, Konami ha confirmado esta misma mañana que Fox Hunt llegará en otoño de 2025, sin una fecha concreta. El motivo oficial de esta separación de contenidos es que el modo multijugador está siendo desarrollado por un equipo adicional. Este equipo está liderado nada menos que por Yu Sahara, un veterano diseñador de la saga que ha sido clave en títulos como Metal Gear Solid 4, Peace Walker y The Phantom Pain.
Según Sahara, el panorama de los juegos multijugador ha cambiado radicalmente desde los tiempos de MGO. Por ello, el equipo necesita más tiempo para construir una experiencia que, aunque inspirada en las reglas clásicas, se sienta moderna y pulida. Si bien la presencia de un veterano como Sahara puede tranquilizar sobre la calidad final, no elimina el mal sabor de boca de un lanzamiento fragmentado.
Una estrategia que divide: ¿Nostálgicos o nuevos jugadores?
El productor Noriaki Okamura insiste en que, a pesar de los 20 años del original, se han realizado numerosos ajustes para que los nuevos jugadores disfruten de una experiencia actual. Sin embargo, esta estrategia de «atraer a nuevos públicos» choca frontalmente con la decisión de lanzar el juego incompleto, una práctica que castiga especialmente a los fans más leales y a los compradores de día uno. La pregunta que queda en el aire es si este movimiento, pensado para maximizar los recursos de desarrollo, no acabará por dañar la confianza de la comunidad que ha mantenido viva la llama de la saga durante décadas.
Hispacritic
En resumen creado por Hispacritic para ir a los puntos más importantes directamente:
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Lanzamiento incompleto: Metal Gear Solid Delta saldrá a la venta sin uno de sus principales modos de juego anunciados.
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Retraso del multijugador: El modo online Fox Hunt no estará disponible el día de lanzamiento y se ha retrasado hasta otoño de 2025.
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No es un remaster de MGO: Fox Hunt es una experiencia multijugador completamente nueva y no una versión actualizada del Metal Gear Online clásico.
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Desarrollo independiente: El retraso se debe a que un equipo aparte, liderado por el veterano Yu Sahara, se está encargando exclusivamente del modo multijugador.