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¿Más gráficos en PS5 Pro? Sony y AMD preparan una revolución en el reescalado para 2026

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Mark Cerny, arquitecto de PS5, confirma que una tecnología superior al PSSR actual está en camino para llevar los visuales de la consola al siguiente nivel.

La promesa de un rendimiento gráfico superior con la PS5 Pro ha sido una de sus grandes bazas, pero su tecnología de reescalado, el PSSR, ha tenido un camino de luces y sombras. Mientras que en muchos títulos ha ofrecido grandes resultados, en otros como Alan Wake 2 o Silent Hill 2 Remake ha generado problemas visuales que no han pasado desapercibidos. Ahora, Sony parece tener la solución definitiva, una nueva tecnología que no solo corregirá estos fallos, sino que busca «hacer avanzar a la industria».

Mark Cerny, el arquitecto jefe de PlayStation 5, ha anunciado una evolución mayúscula. Gracias a una colaboración cada vez más estrecha con AMD, están desarrollando un nuevo algoritmo de reescalado que supondrá un salto sustancial. Esta tecnología, muy similar al esperado FSR 4 de AMD (el equivalente al DLSS de NVIDIA), llegará en 2026 para sustituir por completo al sistema PSSR actual.

«No es una versión recortada del algoritmo. Es una versión completa del sistema de superresolución que hemos codesarrollado para PS5 Pro», afirmó Cerny. Con estas palabras, el arquitecto no solo promete una mejora, sino que asegura que los jugadores recibirán la versión más potente de esta innovación.

Además, Cerny aprovechó para destacar un punto clave sobre la naturaleza de esta colaboración: no será exclusiva de PlayStation. «Esta no es una tecnología propietaria. Esto es algo con lo que estamos intentando hacer avanzar a la industria. Obviamente queremos usar estas tecnologías en nuestras consolas, pero estas tecnologías están disponibles de forma gratuita para los clientes de AMD», concluyó.

Con esta futura actualización, se espera que la PS5 Pro no solo solucione las inconsistencias de su sistema actual, sino que establezca un nuevo estándar de calidad visual, beneficiando tanto a sus usuarios como, potencialmente, a todo el ecosistema de jugadores de PC con hardware de AMD.


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Aquí tienes los puntos más importantes sobre la futura tecnología de reescalado de PS5 Pro:

  • Nueva tecnología de reescalado para PS5 Pro: Sony y AMD están codesarrollando un sistema de superresolución que evolucionará y mejorará sustancialmente la tecnología actual.
  • Lanzamiento en 2026: Mark Cerny ha confirmado que llegará en el año 2026 para sustituir por completo al PSSR actual.
  • Solución a problemas actuales: Se espera que este nuevo sistema solucione los problemas gráficos y artefactos visuales que el PSSR ha generado en juegos como Alan Wake 2, Star Wars Jedi: Survivor o Silent Hill 2 Remake.
  • Colaboración Sony-AMD: Esta tecnología es el fruto de una relación mucho más estrecha entre ambas compañías y será una versión completa del algoritmo, no una recortada.
  • No será exclusiva de PlayStation: Cerny confirmó que, aunque se usará en sus consolas, la tecnología estará disponible de forma gratuita para los clientes de AMD, buscando impulsar un avance en toda la industria.

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