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Adiós al sueño: Insomniac rompe el silencio sobre la llegada de Marvel’s Spider-Man a Xbox

La desarrolladora ha soltado un jarro de agua fría en redes sociales con una respuesta que no dejará indiferente a nadie.

Hace unos años, pensar que veríamos a Kratos o a Nathan Drake fuera del ecosistema de Sony era una locura. Sin embargo, la industria ha cambiado y la línea que separa los exclusivos es cada vez más difusa. Hemos visto títulos de la casa nipona aterrizar en PC e incluso excepciones como Helldivers 2 o LEGO Horizon Adventures en otras plataformas. Todo este movimiento ha alimentado el fuego de la especulación: ¿Veremos finalmente Marvel’s Spider-Man en Xbox? Si eres de los que guardaba esa esperanza, prepárate, porque la respuesta oficial ya está aquí.

 

El rumor que nunca muere

Recientemente, las redes han ardido con rumores sobre la posibilidad de que sagas intocables como God of War sigan los pasos de otros títulos y aterricen en la competencia. Pero la joya de la corona actual de PlayStation, con permiso de Kratos, es sin duda el trepamuros de Nueva York.

La duda sobre la IP más valiosa de Insomniac Games (junto a Ratchet & Clank) ha sido constante. ¿Es posible ver a Peter Parker balanceándose en una Series X? La propia desarrolladora ha decidido cortar por lo sano y ha sido relativamente tajante al respecto.

Insomniac responde: Corto y al pie

Todo surgió a raíz de una pregunta directa del usuario @WDIELNLNY en la red social X (tuit que ya ha sido eliminado, quizás por la repercusión). Ante la cuestión de si existe alguna posibilidad de ver Marvel’s Spider-Man en Xbox, la respuesta de Insomniac Games fue tan breve como dolorosa para los fans de Microsoft: «Probablemente no».

Aunque ese «probablemente» deja una puerta microscópica abierta a un futuro muy lejano e impredecible, la realidad es que actualmente no hay ningún plan para que su IP estrella pise la consola de la competencia. Es un mensaje claro para frenar las expectativas desmedidas.


Datos Curiosos para mantener el interés:

  1. El pasado de Insomniac: Antes de ser comprada por Sony en 2019, Insomniac desarrolló un exclusivo de lanzamiento para Xbox One muy querido: Sunset Overdrive. Muchos consideran que las mecánicas de desplazamiento de este juego fueron el «boceto» perfecto para lo que luego sería el movimiento en Spider-Man.

  2. La venta millonaria: Sony adquirió Insomniac Games por 229 millones de dólares. Una cifra que, viendo el éxito masivo de las ventas de la saga Spider-Man (más de 33 millones de copias vendidas en 2022), ha resultado ser una de las inversiones más rentables en la historia de PlayStation.


La «trampa» del futuro de Xbox

A pesar de la negativa, existe un escenario técnico donde esto podría cambiar, pero no como imaginas. Los rumores sobre la próxima generación de Xbox apuntan a un híbrido entre consola y PC con Windows 11 nativo.

Si esto se cumple, podrías instalar tiendas como Steam o Epic Games Store en tu Xbox. ¿Qué significa esto? Que aunque el juego no salga nativamente para la consola, todos los juegos de PlayStation que lleguen a PC (que hoy en día son casi todos los importantes) se podrían ejecutar en ese futuro hardware de Microsoft. Es una tecnicismo, sí, pero es la única luz al final del túnel.

Mi análisis: La lógica tras la decisión

Siendo críticos con la situación del mercado, esta decisión no debería sorprender a nadie. Es totalmente lógico que PlayStation no quiera llevar su propio juego de Spider-Man a Xbox.

Hablamos de una competencia donde Xbox tiene actualmente un parque de consolas significativamente más pequeño que el de Sony. Ceder una IP de este calibre le quitaría la exclusividad de consolas, que es el gran motor de ventas de hardware de Sony, restándole un valor incalculable a la marca PlayStation solo por vender unas copias extra en la plataforma rival. PlayStation necesita diferenciarse, y Spider-Man es su muro de contención.


Hispacritic

Resumen rápido para ir al grano (Tiempo de lectura: 15 seg)

  • La Fuente: Insomniac Games respondió a un fan en X sobre la llegada del juego a la competencia.

  • La Respuesta: Dijeron «Probablemente no», descartando planes actuales.

  • El Matiz: Aunque no salga nativamente en Xbox, la futura Xbox portátil/híbrida podría ejecutarlo si funciona como un PC con Windows y Steam.

  • La Realidad: PlayStation no tiene incentivos para ceder su IP más fuerte a una consola con menor cuota de mercado.

  • Conclusión: Si esperas jugarlo en Series X/S, es mejor que no esperes sentado.

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