La saga Digimon se reinventa: Time Stranger desata una revolución en su sistema de combate y la conexión con tus criaturas
La esperada nueva entrega, a cargo de los creadores de Cyber Sleuth, profundiza en la estrategia con un sistema de «Personalidades» y «Habilidades de Agente» que cambiarán tu forma de jugar.
Tras casi diez años de espera, la franquicia Digimon Story se prepara para su regreso triunfal en 2025 con Time Stranger, y no es una entrega más. Lejos de conformarse con una fórmula conocida, el nuevo RPG promete una revolución que redefine los cimientos de la saga, apostando por una estrategia más profunda y un vínculo sin precedentes entre el jugador y sus Digimon. El proyecto, desarrollado por el aclamado estudio Media.Vision (responsables del querido Digimon Story Cyber Sleuth), se perfila como la evolución que los fans llevaban años esperando.
Gracias a la información desvelada en el Blog Oficial de PlayStation, sabemos que Time Stranger será un RPG narrativo que fusiona una historia centrada en los vínculos con un sistema de combate por turnos denso y táctico. Como agentes de la organización secreta ADAMAS, no solo coleccionaremos y entrenaremos Digimon, sino que sentiremos cómo nuestra propia habilidad influye directamente en su poder.
El núcleo del combate girará en torno a la compleja interacción de Atributos y Elementos, dando lugar a un sinfín de estrategias. Con 7 Atributos (Vacuna, Virus, Datos, Libre, Variable y más) y 11 Elementos (Fuego, Agua, Planta, entre otros), cada enfrentamiento será un puzle a resolver. La clásica debilidad del Virus ante la Vacuna (y esta ante el de Datos) regresa con fuerza, otorgando un devastador bonus de daño del 100% al explotar estas vulnerabilidades.
Una de las novedades más rompedoras es el sistema de «Personalidades». Cada Digimon tendrá una de las 16 personalidades disponibles, la cual no solo influirá en el crecimiento de sus estadísticas, sino también en las habilidades que puede aprender e incluso en las condiciones para su Digievolución. Esto significa que dos Agumon podrían ser completamente distintos en combate. Afortunadamente, esta personalidad podrá moldearse mediante la comunicación y el entrenamiento en la Digigranja, añadiendo una capa extra de personalización.
Pero el crecimiento no es solo para las criaturas. El sistema de «Habilidades de Agente» representa la evolución de nuestro propio personaje. Al completar misiones, ganaremos puntos para desbloquear mejoras y habilidades únicas, como las espectaculares «Artes Cruzadas»: poderosas técnicas que fusionan nuestro Digidispositivo con el poder de un Digimon en plena batalla. Nuestro «Rango de Agente» afectará directamente a la fuerza de nuestro equipo, incentivando a los jugadores a superarse para vivir una verdadera sensación de unidad luchando codo con codo con sus compañeros digitales.
En definitiva, Digimon Story Time Stranger no se conforma con ser una secuela; aspira a ser un nuevo estándar para la franquicia, llegando a PC (Steam Deck incluido), PS5 y Xbox con la promesa de una aventura inolvidable.
Hispacritic
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El gran regreso: Se trata de la primera gran entrega de la saga Digimon Story en casi 10 años, desarrollada por Media.Vision, los aclamados creadores de Digimon Story Cyber Sleuth.
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Combate profundo y estratégico: El sistema de batalla por turnos se basa en la interacción de 7 Atributos y 11 Elementos, donde explotar las debilidades es clave para la victoria.
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Digimon únicos y personalizables: Se introduce el nuevo sistema de ‘Personalidades’, con 16 tipos que afectan directamente a las estadísticas, crecimiento, habilidades y condiciones de Digievolución de cada criatura.
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El jugador también evoluciona: A través de las ‘Habilidades de Agente’ y el ‘Rango de Agente’, la fuerza del jugador influye directamente en el poder de sus Digimon, creando un vínculo más fuerte.
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Técnicas espectaculares: Se podrán desatar ataques especiales como las ‘Artes Cruzadas’, que fusionan el poder del agente con el de su Digimon durante el combate.