La Lápida de Bend Studio: Un Ex-empleado Destapa Múltiples Proyectos Cancelados Más Allá de Days Gone 2
La incertidumbre se cierne sobre el estudio de Oregón. Tras la dolorosa cancelación de su nueva IP, salen a la luz más proyectos fallidos, dejando un futuro desolador para los fans y un regusto amargo sobre la gestión de PlayStation.
Los pasillos de los grandes estudios de PlayStation deberían ser un hervidero de creatividad enfocado en el futuro de PS5 y sus sucesoras, pero últimamente, huelen más a cenizas y a sueños rotos. La cancelación de la esperada secuela de Days Gone fue solo la punta del iceberg. Ahora, la herida se hace más profunda al conocer que Bend Studio, un equipo con más de 30 años de historia, ha visto cómo múltiples proyectos eran guardados en un cajón o directamente cancelados.
La situación es crítica. Sony no ha temblado al despedir al 30% de la plantilla del estudio tras cancelar su ambicioso juego como servicio, un movimiento que deja en evidencia la precaria situación de uno de sus equipos más veteranos. Y aunque nos digan que ya trabajan en «lo siguiente», la confianza está por los suelos. ¿Cómo ilusionarse cuando el historial reciente es una cadena de decepciones?
La confirmación de este desolador panorama viene de Jacob Fieth, un ex-diseñador del estudio, quien a través de su perfil de LinkedIn ha revelado la existencia de estos proyectos secretos en los que trabajó entre 2019 y junio de 2025, antes de ser despedido. Fieth, un veterano con experiencia en sagas como F.E.A.R., Batman: Arkham o Gears of War, no es un cualquiera. Su testimonio destapa que muchos de estos proyectos compartían el ADN de mundo abierto, misiones y puzles de Days Gone. Eran, en esencia, la evolución que muchos esperábamos.
Mientras tanto, desde la oficialidad, el silencio. Se nos dice que Bend Studio no corre peligro de seguir el camino de otros estudios caídos en desgracia como Japan Studio o Deviation Games, pero las acciones de PlayStation gritan más alto que sus palabras. La cancelación de su juego como servicio, que prometía ser un híbrido entre SOCOM, Syphon Filter y el propio Days Gone, es una prueba más de una aparente falta de rumbo.
Para los que recorrimos el Oregón postapocalíptico en PS5 y quedamos fascinados por la aventura de Deacon St. John, con esa magistral voz de Claudio Serrano que te metía de lleno en la historia, esta noticia es un jarro de agua fría. Es la crónica de una muerte anunciada, la constatación de que un mal lanzamiento inicial, por injusto que sea, puede condenar a una franquicia para siempre. PlayStation está cancelando mucho y arriesgando poco, y el futuro, para los jugadores que buscamos algo más que fórmulas seguras, se ve cada vez más gris.
Hispacritic
Resumen creado por Hispacritic para ir a los puntos más importantes directamente:
- Múltiples cancelaciones: Un ex-empleado confirma que Bend Studio tiene varios proyectos cancelados o no anunciados además de Days Gone 2 y su juego como servicio.
- Despidos masivos: Sony ha despedido al 30% del personal de Bend Studio, generando una gran incertidumbre sobre su futuro.
- ADN de Days Gone: Los proyectos cancelados compartían elementos clave con Days Gone, como el mundo abierto y el diseño de misiones.
- Gestión de PlayStation: La noticia alimenta la percepción negativa sobre la estrategia de PlayStation, que parece estar cancelando más juegos de los que produce.
- Un futuro incierto: A pesar de que el estudio sigue operativo, la confianza de los fans está seriamente dañada ante la falta de proyectos tangibles y la mala gestión.