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¡El nuevo Horizon NO es lo que esperabas! Multijugador, estilo ‘anime’ y beta YA MISMO

Olvida los gráficos realistas: Sony y Guerrilla apuestan por la acción cooperativa y un estilo cartoon que podrás probar a finales de febrero.

Sony por fin ha soltado la bomba que muchos rumores anticipaban, pero de una forma que nadie vio venir. Prepárate, cazador, porque la Horizon Hunters Gathering beta está a la vuelta de la esquina y promete sacudir los cimientos de la franquicia. Guerrilla Games ha decidido romper con el fotorrealismo de la saga principal para traernos una experiencia multijugador cooperativa (live service) para PlayStation 5 y PC que te dejará con la boca abierta, principalmente por su radical cambio visual. ¿Estamos ante el Monster Hunter definitivo de Sony? Analizamos todo lo que ofrece este sorprendente giro de guion.

 

Un giro artístico inesperado y el acceso a la prueba

Lo primero que salta a la vista en el tráiler debut es el drástico cambio de dirección artística. Horizon Hunters Gathering abandona la seriedad visual de Zero Dawn y Forbidden West para abrazar un estilo «cartoon» o cel-shaded vibrante y desenfadado. Sony y Guerrilla buscan claramente una experiencia más ligera y accesible visualmente, que contrasta enormemente con las bestias mecánicas que conocemos.

Aunque aún no hay fecha de lanzamiento definitiva ni se ha confirmado si será un título free-to-play o de pago (premium), no tendremos que esperar mucho para probarlo. Una prueba de juego cerrada «a pequeña escala» está programada para finales de febrero. Los jugadores interesados pueden intentar apuntarse a través del PlayStation Beta Program. Además, se confirma que el título contará con juego cruzado (crossplay) y progresión cruzada entre PS5 y PC desde el primer día, un movimiento esencial para un título de servicio en vivo hoy en día.

Jugabilidad: Cazadores, máquinas y aroma a Monster Hunter

El núcleo del juego se aleja de la aventura en solitario de Aloy. En el PlayStation Blog, el director del juego, Arjan Bak, describió Horizon Hunters Gathering como un título de acción cooperativa táctica para tres jugadores donde luchamos contra máquinas letales. La comparación es inevitable: las vibraciones de Monster Hunter son fortísimas.

«El combate es táctico, reactivo y profundamente basado en la habilidad, construyendo sobre la precisión táctica de los juegos de Horizon mientras abraza la dinámica del juego en equipo», explicó Bak. «La base de Horizon Hunters Gathering se centra en cacerías desafiantes y rejugables«.

Tendremos un elenco de Cazadores para elegir, cada uno con estilos de juego y armas distintas (cuerpo a cuerpo o a distancia). Bak también confirmó un sistema de ventajas tipo rogue-lite para crear la «build» que desees en cada partida, añadiendo una capa extra de profundidad y rejugabilidad.


DATOS CURIOSOS PARA GAMERS

  • ¿Sabías que…? Guerrilla Games lleva queriendo implementar un modo multijugador en el universo Horizon desde el primer juego. De hecho, Horizon Zero Dawn iba a tener cooperativo inicialmente, pero la idea se descartó para centrar todos los recursos en la campaña para un solo jugador y pulir la historia de Aloy.

  • No es el único: Aunque Hunters Gathering es el gran anuncio de Guerrilla, recuerda que NCSoft (creadores de Guild Wars) está desarrollando paralelamente otro MMO de Horizon para móviles y PC llamado Horizon Steel Frontiers. ¡El universo se expande por partida doble! —


Modos de juego confirmados y el canon de la historia

Para la beta cerrada, Bak ha confirmado dos modos de juego principales que pondrán a prueba nuestra coordinación:

  • Incursión de Máquinas (Machine Incursion): Descrita como una «misión de alta intensidad», es esencialmente un modo horda donde oleadas de máquinas emergen del subsuelo, culminando en una batalla contra un «jefe formidable».

  • Descenso al Caldero (Cauldron Descent): Una prueba más larga y de múltiples etapas. Son mazmorras con «habitaciones siempre cambiantes» que llevarán a los cazadores al límite, desde encuentros brutales hasta puertas ocultas con recompensas para los equipos que sepan cómo abrirlas.

A pesar de su aspecto desenfadado y su enfoque multijugador, Guerrilla asegura que el juego es completamente canon dentro de la línea temporal de Horizon. Habrá una campaña narrativa que introducirá nuevos misterios y personajes, y la historia «no se detendrá en el lanzamiento», prometiendo actualizaciones continuas. Todo esto se gestionará desde un centro social vibrante, el «Hunters Gathering», donde podremos conectar, personalizar cazadores, mejorar equipo y formar escuadrones.

Mientras tanto, Horizon 3 sigue lejos en el horizonte (descrito a finales de 2024 como «aún lejano»), y la película de acción real de Netflix debería empezar a rodarse este año. Pero por ahora, el foco está en cazar con amigos en este colorido nuevo mundo.


Hispacritic: Resumen directo al grano

Este es un resumen rápido creado por Hispacritic para que vayas directo a los puntos más importantes de la noticia sin perder tiempo:

  • Nuevo Juego: Sony anuncia Horizon Hunters Gathering, un multijugador cooperativo para 3 jugadores.

  • Plataformas: Llegará a PS5 y PC con crossplay y progresión cruzada confirmados.

  • Cambio Radical: Abandona el fotorrealismo por un estilo artístico «cartoon» y desenfadado.

  • Beta Inminente: Habrá una prueba cerrada a finales de febrero. Inscripciones vía PlayStation Beta Program.

  • Jugabilidad: Acción táctica y rejugable con fuertes vibraciones a Monster Hunter. Incluye elementos rogue-lite.

  • Modos de Beta: Se probarán «Incursión de Máquinas» (hordas con jefe) y «Descenso al Caldero» (mazmorra cambiante por etapas).

  • Es Canon: Tendrá campaña narrativa y su historia es oficial dentro del universo Horizon.