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¡BOMBAZO! Así era el God of War Multijugador que NUNCA verás: ¡Imágenes filtradas del regreso a Grecia!

Salen a la luz las primeras capturas del proyecto cancelado de Bluepoint Games. ¿Era la vuelta a Grecia que todos pedíamos? Te contamos por qué Sony lo metió en un cajón y qué podría significar esto para el futuro.

¡No te lo vas a creer! Lo que pudo ser y no fue. Gracias a MP1ST salen a la luz las primeras imágenes del God of War multijugador cancelado que Bluepoint Games (los genios detrás del remake de Demon’s Souls) estaba desarrollando, y la comunidad está que arde. ¿Un regreso a Grecia? ¿Cooperativo? El proyecto parecía increíble, pero Sony decidió cancelarlo. Como redactor y gamer, sigo sin entender por qué las desarrolladoras abandonan proyectos tan interesantes sin más. ¿Tanto costaba sacar una demo para ver el feedback de la gente y saber si merecía la pena antes de cancelarlo? Es una oportunidad perdida que nos deja con la miel en los labios.

 

El Hachazo de PlayStation al «Live-Service»

Sony parece no tener fin con la franquicia God of War. Entre la serie de Prime Video y los videojuegos, la saga está más viva que nunca. Sin embargo, no todo son buenas noticias.

Un informe de principios de año ya lo adelantó: PlayStation estaba recortando dos proyectos live-service de sus estudios first-party. Uno era un juego no anunciado de Bend Studio (creadores de Days Gone) y el otro, este God of War multijugador cancelado.

 

¡Primer Vistazo! Así era la Grecia Multijugador

La cancelación pilló a todos por sorpresa, pero los detalles eran escasos. Por suerte, hemos tenido acceso a capturas de pantalla del desarrollo que ofrecen un vistazo detallado a lo que Bluepoint estaba cocinando.

Lo primero que salta a la vista: el juego volvía claramente a la ambientación griega. Los fans del ‘viejo’ Kratos pueden empezar a llorar. Vemos templos helénicos, artefactos clásicos como cerámica y detalles que ponen los pelos de punta.



Cavernas, Armerías y… ¿Hades?

Además de los exteriores, las imágenes muestran otros entornos, como cavernas e interiores que parecen diseñados para varios jugadores. Destaca una armería repleta de armas y escudos.

Y aquí viene el bombazo: se nos dijo que esta armería pertenecía al mismísimo dios Hades. En las cavernas también vemos pozas de azufre amarillo, asociadas a él. Si el juego pretendía encajar en el canon, ‘la participación de un Hades vivo sugiere una línea temporal anterior a God of War III‘, momento en que Kratos… bueno, ya sabéis. Aunque, claro, podría haber sido un ‘anything-goes’ sin conexión real con la saga principal.

 

¿Mezclando Mitologías? Lo Griego y lo Nórdico

Aunque la arquitectura es claramente griega, algunos entornos parecen sacados de God of War (2018) o Ragnarok. Vemos una estatua femenina con una máscara (¿algún dios olvidado?) y estatuas de soldados con escudo y lanza.

Podrían ser espartanos, pero su apariencia recuerda mucho a los Einherjar, los guerreros nórdicos de Valhalla. Incluso las armas expuestas tienen ‘un toque verde que recuerda a las armas de los Berserkers’ en las últimas entregas. ¿Un crossover temporal o simplemente una reutilización de ideas?

 

La «Maldición» y el Miedo al Fracaso

Volviendo a la Armería de Hades, una imagen la muestra diferente, como si una ‘corrosión roja’ se hubiera apoderado de la zona. Se describe como una «maldición» en la armería, sugiriendo que podría haber infligido un estado negativo a los jugadores.

A pesar de todas estas ideas, PlayStation perdió la confianza en la viabilidad a largo plazo del juego. Es un movimiento comprensible si vemos la ‘mala recepción que la mayoría de propuestas live-service reciben de los fans de PS’, especialmente con el reciente y desastroso ejemplo de Concord.

 

¿Y Ahora Qué, Bluepoint? El Remake Soñado

Ahora, se informa que Bluepoint ha empezado a trabajar en otro proyecto: un ‘juego de acción cuerpo a cuerpo en tercera persona’. Las posibilidades son muchas, pero los fans más esperanzados proponen un remake del God of War original (2005), un proyecto que la comunidad lleva pidiendo años.

Dada la historia de Bluepoint con remakes excelentes (Shadow of the Colossus, Demon’s Souls), sería un proyecto muy prometedor. Además, sabiendo que ya estaban trabajando en la ambientación griega, podrían aprovechar el trabajo y los recursos ya desarrollados para este multijugador cancelado. ¿Veremos finalmente el regreso de Kratos a Grecia como se merece?

Dato Curioso: Bluepoint ya trabajó en God of War: Aunque son famosos por sus remakes, el primer gran proyecto de Bluepoint Games con la saga fue la God of War Collection (2009), la remasterización de GoW 1 y GoW 2 para PS3. Ya tenían experiencia en la Grecia de Kratos.


Hispacritic

Resumen creado para ir a los puntos más importantes directamente sin perder tiempo:

  • Proyecto Cancelado: Se filtran las primeras imágenes del God of War multijugador cancelado que desarrollaba Bluepoint Games.

  • Ambientación: El juego suponía el regreso a la mitología griega, con templos, cavernas y una armería de Hades.

  • Canon: La presencia de Hades vivo sugería una precuela de God of War III, aunque podría no haber sido canon.

  • Estética Mixta: Las imágenes muestran una mezcla de arquitectura griega clásica con elementos que recuerdan a los enemigos y armas de la saga nórdica (Ragnarok).

  • Causa de Cancelación: PlayStation lo descartó por falta de confianza en su viabilidad como juego live-service, en línea con otros recortes de la compañía.

  • Futuro de Bluepoint: El estudio ya trabaja en otro juego de acción. Los fans especulan que podrían reutilizar los assets griegos para el rumoreado remake de God of War (2005).

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