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¡NOTICIÓN en CD Projekt Red! La Mente Maestra de Kingdom Come: Deliverance 2 Eleva el Hype de The Witcher 4

El creador del aclamado modo hardcore y el sistema de criminalidad de Kingdom Come 2 se une al equipo de Geralt… ¡o de Ciri!

La industria del videojuego acaba de ser sacudida por una noticia que hará temblar los cimientos de los RPG de mundo abierto. CD Projekt Red, el estudio detrás de la icónica saga The Witcher, ha asestado un golpe maestro al incorporar a sus filas a Karel Kolmann, la mente brillante detrás de algunas de las características más aclamadas de Kingdom Come: Deliverance 2. Este fichaje no es moco de pavo y ya está generando un hype brutal entre la comunidad gamer de España y Latam, especialmente para aquellos ansiosos por la llegada de The Witcher 4.

Kolmann, conocido por ser el «cerebro diabólico» detrás del desafiante modo hardcore de Kingdom Come: Deliverance 2, también fue el arquitecto de intrincados sistemas como el de criminalidad, que dicta cómo los NPC reaccionan a tus acciones, añadiendo una capa de realismo y consecuencias pocas veces vista. Su impacto en el desarrollo de experiencias inmersivas es innegable, y su llegada a CD Projekt Red como diseñador de misiones sénior promete elevar la calidad de las quests de The Witcher 4 a niveles estratosféricos.

Dato Curioso: El primer RPG de Warhorse Studios, Kingdom Come: Deliverance, se financió a través de Kickstarter, recaudando más de 1.1 millones de libras esterlinas en un mes, superando con creces su objetivo inicial de 300,000 libras. Esto demuestra la confianza de la comunidad en el enfoque realista y hardcore que Kolmann ayudó a definir.

 

Aunque Kolmann no ha revelado en qué misiones específicas de Kingdom Come: Deliverance 2 trabajó, su perfil de LinkedIn indica que diseñó 11 de estas misiones, incluyendo todos los diálogos y escenas cinemáticas, además de guionizar completamente dos de ellas. No es casualidad que, con más de tres millones de copias vendidas hasta mayo de este año, las misiones secundarias de Kingdom Come: Deliverance 2 sean consideradas uno de los puntos fuertes de la experiencia. «Sus misiones eran siempre un desafío y te hacían pensar, no el típico recadero,» comentó un fan en un foro, mientras otro añadía: «El modo hardcore me hizo sufrir, pero de la mejor manera. Este tipo es un genio».

A pesar de que Kingdom Come: Deliverance 2 sigue en desarrollo y tiene una nueva línea de misiones DLC, Mysteria Ecclesiae, programada para finales de año, Kolmann ha dejado Warhorse Studios después de ocho años, según ha informado The Gamer. Su destino es un proyecto que ha tenido a la industria expectante desde 2022: The Witcher 4. Poco se sabe aún de esta esperadísima secuela, salvo que será la primera de una nueva trilogía y que la hija adoptiva de Geralt, Ciri, tomará el timón como protagonista.

Dato Curioso: The Witcher 4 (nombre clave «Project Polaris») se está desarrollando con Unreal Engine 5, una notable diferencia respecto al REDengine propietario de CD Projekt Red utilizado en sus juegos anteriores, incluyendo The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. Esta decisión estratégica busca optimizar los procesos de desarrollo y aprovechar las capacidades de la tecnología de Epic Games.

 

La espera para The Witcher 4 será larga. Como reportó PC Gamer, el director financiero Piotr Nielubowicz indicó en una llamada de resultados que el juego «no será lanzado» antes de finales de 2026. Sin embargo, este nuevo fichaje es una señal clara de que CD Projekt Red está apostando fuerte por la calidad, y podemos esperar unas líneas de misión picantes y memorables. «Si trae la complejidad de Kingdom Come a The Witcher, estamos ante una obra maestra», afirmó un usuario en Twitter. La expectativa es máxima, y la comunidad ya está soñando con las posibilidades que este talento puede aportar a la saga de los brujos.


Hispacritic: El Resumen Rápido para Gamers Ocupados

Aquí tienes lo más importante de la noticia, directo al grano:

  • Fichaje Estrella: Karel Kolmann, diseñador principal de gameplay de Kingdom Come: Deliverance 2, se une a CD Projekt Red.

  • Impacto en The Witcher 4: Kolmann trabajará como diseñador sénior de misiones en The Witcher 4, prometiendo misiones más profundas y complejas.

  • Trayectoria de Éxito: Es el creador del modo hardcore y el sistema de criminalidad de Kingdom Come: Deliverance, con un historial de diseño de 11 misiones.

  • Ciri, Protagonista: The Witcher 4 será el inicio de una nueva trilogía y Ciri será la protagonista.

  • Lanzamiento Lejano: No se espera que The Witcher 4 sea lanzado antes de finales de 2026.