Clair Obscur: Expedition 33 se Gana el Corazón de los Maestros de Final Fantasy y un Icono de los JRPG lo Nombra «Mi Juego Favorito»
Los desarrolladores de Sandfall Interactive no solo han creado un juego, han cumplido un sueño al recibir el reconocimiento de sus ídolos de Square Enix.
Los creadores de Clair Obscur: Expedition 33, el esperado JRPG con un innovador sistema por turnos, han vivido recientemente un episodio que parece sacado de una película. El equipo de Sandfall Interactive viajó a Japón, donde no solo se reunieron con el legendario Hideo Kojima, sino que también visitaron las oficinas de Square Enix, la cuna de sus mayores inspiraciones. Este encuentro no fue una simple formalidad; se convirtió en un profundo intercambio de «visiones e ideas» y culminó con un elogio que vale su peso en oro. Como fan de la saga Final Fantasy y habiendo visto lo que Clair Obscur: Expedition 33 promete, esta noticia no me sorprende en absoluto; es la consecuencia lógica de un trabajo hecho con pasión y respeto por los clásicos, posicionándose como un claro candidato a GOTY 2025.
Dato Curioso: El estudio Sandfall Interactive fue fundado por Guillaume Broche, un ex-empleado de Ubisoft, en plena pandemia de COVID-19. Empezaron con un equipo central de unas 30 personas para dar vida a un proyecto que sentían que los grandes estudios AAA habían descuidado: un JRPG por turnos de altísima calidad.
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Remake y una figura clave en Square Enix, fue el primero en compartir la noticia. A través de una publicación, relató la visita de Guillaume Broche, Francois Meurisse y Tom Guillermin de Sandfall, junto a Alexis Garavaryan de la editora Kepler Interactive. Hamaguchi describió la reunión como «un intercambio de visiones e ideas creativamente rico», unas palabras que demuestran el enorme respeto que el estudio francés ha generado en la industria.
La imagen que acompañaba sus palabras era la de un grupo de desarrolladores sonrientes posando junto a una figura de Cloud Strife. Un momento icónico para el equipo de Clair Obscur, que siempre ha citado joyas como Final Fantasy 10 y Persona 5 como sus grandes fuentes de inspiración. Pero la admiración no terminó ahí.
El verdadero bombazo llegó de la mano de Ryosuke Yoshida, director de Visions of Mana y un veterano de la industria con créditos en juegos tan queridos como Devil May Cry 5. Tras una cena con el equipo de Sandfall, Yoshida no se anduvo con rodeos y declaró en su propia publicación: «Disfruté de la cena con todo el equipo de Sandfall Interactive, quienes hicieron mi juego favorito, ‘Expedition 33′». Así es, un maestro del género ha calificado a este RPG por turnos que saldrá en 2025 como su «juego favorito». No se puede pedir un cumplido mayor.
Yoshida continuó agradeciendo a todos los asistentes, incluido su «jefe, Hamaguchi-san», por el «tiempo maravilloso». Este encuentro entre desarrolladores es uno de los más genuinos y emocionantes que se recuerdan, y en mi opinión, el equipo de Clair Obscur: Expedition 33 se lo tiene más que merecido. Han demostrado que con talento y una visión clara, un estudio más pequeño puede codearse con los gigantes y ganarse su admiración.
Hispacritic
Aquí tienes un resumen de Hispacritic con los puntos más importantes de la noticia:
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Reunión de Titanes: El estudio francés Sandfall Interactive, creadores de Clair Obscur: Expedition 33, se reunió con altos cargos de Square Enix en Japón.
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Elogio de un Maestro: Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Remake, calificó el encuentro como un «intercambio de visiones e ideas creativamente rico».
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La Declaración Definitiva: Ryosuke Yoshida, director de Visions of Mana, fue aún más lejos y nombró a Clair Obscur: Expedition 33 como su «juego favorito».
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Inspiración Reconocida: Los desarrolladores de Expedition 33 son fans declarados de JRPGs como Final Fantasy 10 y Persona 5, por lo que el reconocimiento de sus ídolos es un hito para ellos.