Crónica de una Muerte Anunciada: Microsoft Fulmina Contraband, el Exclusivo de Xbox que Tardó 4 Años en Desaparecer
Tras un silencio sepulcral desde 2021, el ambicioso juego de atracos de Avalanche Studios se suma a la creciente lista de víctimas en la purga de Xbox. El futuro de los exclusivos es más incierto que nunca.
La cancelación de Contraband en Xbox es el último y doloroso clavo en el ataúd de una estrategia que parece hacer aguas. Lo que una vez fue una promesa de acción cooperativa y atracos en un mundo abierto, hoy es un fantasma más en el cementerio de proyectos de Microsoft. Aunque parecía haberse salvado de la quema inicial que se llevó por delante a otros títulos, la guadaña ha terminado llegando para el proyecto de Avalanche Studios.
La Caída de un Titán Silencioso
La noticia, adelantada por el reputado periodista Jason Schreier, cayó como una bomba en la comunidad: “Xbox cancela Contraband, anunciado en 2021 y a cargo de Avalanche Studios, al cabo de cuatro años de silencio absoluto”. Este mensaje confirmaba los peores temores de los jugadores, que ya olían a chamusquina desde hacía tiempo.
Y es que las señales eran evidentes para quien quisiera verlas:
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El tráiler desaparecido: Hace apenas un mes, el tráiler conceptual del juego fue sigilosamente eliminado del canal oficial de Xbox en YouTube, un movimiento que nunca augura nada bueno.
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Recortes previos en Avalanche: Un año antes, el estudio clausuró dos de sus oficinas y despidió al 9% de su plantilla, un indicio preocupante de que los problemas venían de lejos.
Poco después del anuncio de Schreier, la propia Avalanche Studios emitía un comunicado que, aunque con palabras más suaves, confirmaba la defunción del proyecto: “durante los últimos años, hemos colaborado con Xbox Game Studios para crear Contraband. El desarrollo activo del juego se ha detenido”.
Dato Curioso: El Origen del Nombre del Estudio: El nombre «Avalanche Studios» no fue una elección al azar. Cuando los fundadores crearon la compañía, barajaron una lista de nombres basados en códigos militares de la Segunda Guerra Mundial, eligiendo finalmente «Avalanche» por su sonoridad e impacto.
Un Futuro Incierto y una Esperanza Rota
Lo más peculiar de este caso es que Avalanche Studios no pertenece a Microsoft, sino que operaba como un estudio independiente en colaboración para traer este exclusivo a Xbox Series y PC. Esta relación externa no ha sido suficiente para salvarlo.
Pese a que desde Avalanche dejan una puerta abierta al afirmar que “van a evaluar el futuro del proyecto”, la realidad es desoladora. Contraband prometía ser un paraíso para los amantes de los atracos, ambientado en el ficticio mundo de Bayan en los años 70. La jugabilidad iba a girar en torno al contrabando, los robos y los golpes organizados, combinando sigilo, disparos y conducción en un mundo abierto que sonaba como la evolución natural de lo que el estudio consiguió con la saga Just Cause.
Contraband es, por tanto, la víctima más reciente de una estrategia de cancelaciones que está sembrando la duda y la desconfianza entre los fieles de Xbox. La pregunta que ahora resuena en la comunidad es: ¿quién será el siguiente?
Hispacritic
Resumen creado para ir a los puntos más importantes directamente:
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Cancelación confirmada: Microsoft ha detenido el desarrollo de Contraband, su exclusivo en colaboración con Avalanche Studios.
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Silencio prolongado: El juego llevaba 4 años sin ofrecer novedades desde su anuncio en 2021.
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Señales de alarma: La retirada de su tráiler y los despidos previos en Avalanche ya hacían presagiar lo peor.
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Un proyecto ambicioso: Iba a ser un juego de atracos y contrabando en un mundo abierto cooperativo ambientado en los años 70.
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Independiente pero no a salvo: Avalanche Studios no es propiedad de Microsoft, lo que demuestra que ni las colaboraciones externas están seguras.
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Futuro en el aire: Aunque Avalanche evaluará el futuro del proyecto, su viabilidad bajo el paraguas de Xbox parece completamente descartada.