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¡BRUTAL Cambio en Avatar: Frontiers of Pandora! La Tercera Persona llega YA y lo REVOLUCIONA todo

Además, llega el esperado modo Nueva Partida+ y mejoras técnicas bestiales en una actualización gigantesca que prepara el terreno para el DLC.

Ubisoft ha soltado la bomba que la comunidad llevaba pidiendo a gritos desde el lanzamiento. Si sentías que la inmersión en primera persona era increíble, prepárate, porque la nueva actualización 2.0 de Avatar: Frontiers of Pandora introduce la tercera persona, cambiando radicalmente la forma en que exploramos el espectacular mundo de Pandora. Disponible desde mañana, 5 de diciembre, este parche no es solo un añadido estético; es una redefinición de la jugabilidad que analizamos al detalle, junto con el esperado modo Nueva Partida+ y unas notas de parche que esconden sorpresas técnicas mayúsculas.

 

Así funciona la nueva cámara en Tercera Persona

El cambio más demandado ya es una realidad. Ubisoft Massive ha escuchado a los jugadores que querían ver a su Na’vi en acción mientras recorrían la Frontera Occidental. La implementación parece fluida, permitiendo alternar entre perspectivas al vuelo. Esta nueva visión promete dar una escala diferente a los combates y la exploración.

Según las notas oficiales, cambiar de vista es extremadamente sencillo:

  • PC: Pulsa la tecla J.

  • PS5: Mantén pulsado el panel táctil.

  • Xbox Series X/S: Mantén pulsado el botón «Vista».

Los desarrolladores animan a la comunidad a probarlo: «Mientras regresas a Pandora, comparte tu viaje con nosotros a través de fotos en el modo foto del juego – ¡usa el hashtag #AvatarFrontiers!».

 

El desafío definitivo: Nueva Partida+

Junto a la nueva cámara, el otro gran pilar de la actualización 2.0 es el modo Nueva Partida+. Para aquellos que ya completaron la historia principal (misión «Último Golpe»), ahora pueden reiniciarla conservando todo su progreso.

¿Qué implica el NG+? Mantendrás todo tu equipo y habilidades de tu partida completada. A cambio, te enfrentarás a enemigos mucho más fuertes, pero tendrás acceso a un nuevo árbol de habilidades Sarentu y equipo de mayor nivel para equilibrar la balanza. Es la excusa perfecta para volver justo antes del segundo aniversario del estudio y la llegada de la expansión el 19 de diciembre.


🔴 DATOS CURIOSOS HISPACRITIC 🔴

¿Sabías qué…?

  1. Precisión Lingüística Na’vi: Ubisoft se toma muy en serio el lore. En este parche, han cambiado el nombre del personaje «Eetu» por «Itu» en los textos para reflejar una ortografía más precisa del idioma Na’vi.

  2. Un Parche Masivo: La descarga es descomunal (hasta 44GB en PC) no solo por las nuevas funciones, sino porque ya incluye archivos para anticipar el lanzamiento de la expansión «From the Ashes» del 19 de diciembre.


Salto técnico sorprendente: ¿DLSS 4 y FSR 4?

Aquí es donde nuestro análisis se vuelve más crítico con la información técnica. Las notas del parche oficiales mencionan textualmente la introducción de opciones de reescalado Nvidia DLSS 4 y AMD FSR 4 para PC. Esto es un dato sorprendente y muy llamativo, ya que estas versiones no son estándar actualmente en la industria. Estaremos muy atentos al rendimiento real de estas tecnologías en el juego.

Tamaños de descarga (Prepara tu disco duro): El parche es significativamente más grande de lo habitual al tocar aspectos centrales del juego.

  • PC: 44 GB

  • PS5: 43 GB

  • Xbox Series X/S: 30 GB

Además, se han añadido correcciones varias, como la aparición de puntos de referencia que faltaban en el mapa y mejoras en la interfaz de usuario. En PS5 Pro, se menciona un problema conocido de parpadeo cerca de cascadas usando PSSR.

 

Problemas conocidos a tener en cuenta

Como es habitual en actualizaciones de este calibre, no todo es perfecto. Ubisoft ha sido transparente con una lista de problemas que están investigando activamente.

  • Críticos en PC: Se reportan crasheos ocasionales al salir del juego o al iniciarlo si se usan ciertas tecnologías de «Frame Generation» (XeSS o si el Overlay de Steam está activo). Además, FSR3 Frame Generation puede causar stuttering (tartamudeo) en pantalla completa sin bordes.

  • General: En modo cooperativo, los iconos de ping pueden quedarse pegados en el mundo. Hay un bug curioso donde puedes lanzar granadas mientras disparas la honda, y otro donde el «direhorse» se atasca ocasionalmente durante la misión «El Clan Errante».

  • El menú de «Anulación de Personaje» está visible pero vacío hasta que salga el DLC «From the Ashes».

 

Todo lo que incluye la actualización

Tamaños de parches TU 2.0:

El tamaño de descarga para esta actualización es significativamente mayor que las actualizaciones habituales, ya que actualiza varios aspectos principales del juego, agrega nuevas características y también anticipa el lanzamiento de la expansión del 19 de diciembre.

  • PS5 – 43 GB
  • Xbox Series X/S – 30 GB
  • PC – 44 GB

 

Cambios o mejoras notables:

  • [Todas las plataformas] Se agregó una opción para una perspectiva en tercera persona.
  • [Todas las plataformas] Se agregó New Game+.
  • [Todas las plataformas] Para mejorar la precisión del idioma Na’vi en el juego, hemos introducido varios cambios en el texto. El más significativo es que «Eetu» ahora se llama «Itu» para reflejar una ortografía más precisa del nombre del personaje.
  • [Todas las plataformas] Se corrigieron los puntos de referencia faltantes en el mapa.
  • [Todas las plataformas] Varias correcciones menores.
  • [PC] Se introdujeron las opciones de escalamiento de Nvidia DLSS 4 y AMD FSR 4.

 

Problemas conocidos:

Son cuestiones que conocemos y que estamos investigando activamente.

  • [Todas las plataformas] El menú de Anulaciones de personajes está disponible, pero vacío. Se completará cuando se lance From the Ashes.
  • [Todas las plataformas] Si intentas restaurar archivos guardados de New Game+ desde el menú «Restaurar guardado», los archivos guardados disponibles para restaurar no están claramente marcados como «New Game+».
  • [Todas las plataformas] Durante la misión “El clan errante”, el caballo huargo a veces se queda atascado al desmontarlo y volverlo a montar.
  • [Todas las plataformas] Puedes lanzar granadas mientras disparas la honda de bastón.
  • [Todas las plataformas] En el modo cooperativo, los íconos de Ping persisten en el mundo en lugar de desaparecer.
  • [Todas las plataformas] Varios problemas de interfaz de usuario y localización.
  • [PC] Fallo ocasional al salir del juego si la generación de cuadros está habilitada
  • [PC] Fallo al iniciar cuando la generación de tramas XeSS está habilitada
  • [PC] La generación de cuadros no se puede activar mientras la superposición de Steam está activada.
  • [PC] La generación de cuadros FSR3 provoca tartamudeos cuando se utiliza en pantalla completa sin bordes.
  • [PC] Cambiar de Sin bordes a Pantalla completa mientras la generación de cuadros está activada hace que la velocidad de cuadros disminuya significativamente.
  • [PS5 Pro] Se observa parpadeo cerca de vida silvestre o cascadas al usar PSSR.

HISPACRITIC: Resumen directo al grano

Este resumen ha sido creado para ir a los puntos más importantes directamente sin perder tiempo.

  • ✅ ¡Tercera Persona YA!: Disponible en todas las plataformas. Se activa con ‘J’ (PC), panel táctil (PS5) o botón ‘Vista’ (Xbox).

  • 🔁 Nueva Partida+: Reinicia la historia con todo tu equipo y habilidades. Incluye enemigos más duros y un nuevo árbol de habilidades Sarentu.

  • 📈 Sorpresa Técnica: Las notas mencionan la inclusión de Nvidia DLSS 4 y AMD FSR 4 en PC, un salto técnico inesperado.

  • 💾 Descarga Masiva: Prepara espacio. Son entre 30 GB y 44 GB dependiendo de la plataforma, preparando el juego para el próximo DLC.

  • ⚠️ Cuidado en PC: Hay varios problemas conocidos con el «Frame Generation» que pueden causar crasheos o stuttering.

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