Nioh 3 Análisis: El brutal mundo abierto que deja en ridículo a otros Soulslike
Su combate alcanza la perfección absoluta con el nuevo ‘Modo Ninja’, aunque su historia te dejará totalmente helado.

Cuando el Nioh original aterrizó en 2017, demostró que había vida más allá de FromSoftware. Ahora, tras una secuela continuista, llega la verdadera revolución. En este análisis de Nioh 3, vamos a dejar las cosas claras: olvídate de los mapas estáticos y prepárate para sufrir. Team Ninja ha decidido romper el tablero con una transformación total de la fórmula, apostando por enormes campos abiertos que abarcan múltiples eras de la historia de Japón. ¿Es Nioh 3 el mejor Soulslike hasta la fecha o ha mordido más de lo que puede tragar? La respuesta corta: su combate es el nuevo rey, pero no todo es oro lo que reluce.
Una historia que no está a la altura de la leyenda
Vamos a quitarnos lo malo de encima rápido para centrarnos en lo bueno. Si esperabas una narrativa cinematográfica que te cambie la vida, aquí no la vas a encontrar. La narración sigue siendo el talón de Aquiles de la saga. Al igual que en sus predecesores, la historia funciona más como una excusa para llevarte de una batalla histórica a otra que como un relato cohesivo.
Encarnas a Takechiyo, nieto de Ieyasu Tokugawa, viajando en el tiempo para detener un mal antiguo. El problema principal es que «la historia de Nioh es muy seca y, para ser sinceros, un poco aburrida». A menos que seas un catedrático en historia japonesa, te costará horrores conectar con lo que sucede en pantalla. Por suerte, las cinemáticas son breves y no entorpecen la acción, que es donde realmente brilla el juego.

El mejor combate de la historia de los Soulslike
Aquí no hay discusión. Nioh 3 tiene el mejor combate de cualquier soulslike, pasado o presente, fin de la historia. Team Ninja ha logrado un nivel de profundidad mecánica, variedad de armas e IA agresiva que roza la perfección. Pero la verdadera joya de la corona es la división entre dos modos: Samurái y Ninja.
El Modo Samurái es la experiencia clásica: gestión de estamina, pulsos de Ki y cambios de postura. Es táctico, defensivo y brutal. Pero entonces llega el Modo Ninja, una novedad absoluta que cambia las reglas del juego.
«El Modo Ninja se siente como si el Team Ninja finalmente hubiera quitado los limitadores al combate».
Este nuevo modo elimina los pulsos de Ki y las posturas para ofrecer ataques rapidísimos que consumen poca estamina, permitiéndote «asfixiar a los enemigos con golpes sin darles oportunidad de contraatacar». Además, te da acceso a ninjutsu (shurikens, trampas) que se recargan golpeando. Lo mejor es que ambos estilos son viables y puedes cambiar entre ellos al vuelo, fomentando una creatividad en el combate que otros juegos envidiarían.

DATOS CURIOSOS PARA GAMERS:
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El legado de Ninja Gaiden: La agresividad y velocidad del nuevo «Modo Ninja» en Nioh 3 es un homenaje directo a Ninja Gaiden, la saga que catapultó a la fama al Team Ninja mucho antes de que existieran los Soulslike.
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Historia real: Aunque la trama sea ficción, el protagonista, Takechiyo, es el nombre de infancia real de Tokugawa Iemitsu, el tercer shogun del clan Tokugawa, una figura crucial en la unificación de Japón.
Un mundo abierto inmenso pero con crisis de identidad
El cambio más radical es la estructura. La campaña de más de 40 horas te llevará desde el Periodo Edo hasta la antigüedad en enormes campos de batalla abiertos. La exploración por fin tiene sentido: limpiar Crisoles mejora a tus Espíritus Guardianes y encontrar estatuas Jizo te da bonificaciones tangibles. «Rara vez me sorprendió explorar las zonas abiertas de Nioh 3, pero al menos fui bien recompensado por mi tiempo».
Sin embargo, estos mundos abiertos tienen un problema visual: les falta identidad única. Pelearás contra los mismos enemigos en casi todas las zonas. Ver a los mismos cíclopes en la era de los Reinos Combatientes y en el periodo Heian (solo que tirando bolas de nieve en vez de piedras) rompe un poco la inmersión.

Dificultad, Loot y Conclusión
No te equivoques, Nioh 3 sigue siendo implacablemente difícil. Morirás, y mucho (yo morí unas 290 veces). Pero los puntos de control están bien colocados y los tiempos de carga son ultrarrápidos, eliminando la frustración.
El sistema de botín (loot) sigue siendo un arma de doble filo: «Es un sistema de botín que existe para el beneficio del New Game+ en detrimento de la primera partida». La cantidad de equipo basura que consigues es abrumadora. Afortunadamente, han añadido una función de auto-equipamiento que es un regalo del cielo, permitiéndote optimizar tu personaje con un solo botón sin perder horas en menús.
En definitiva, a pesar de una historia floja y un loot denso, la jugabilidad es tan superior a la de sus rivales que Nioh 3 se posiciona como el mejor de la trilogía y un referente absoluto en el género.

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HISPACRITIC: Resumen rápido
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Combate Supremo: El sistema de lucha es el mejor del género («best-in-class»), superando a cualquier otro Soulslike actual.
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Dualidad Samurái/Ninja: La introducción del Modo Ninja ofrece una velocidad y agresividad nunca vista, complementando al táctico Modo Samurái.
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Mundo Abierto: Se abandonan las misiones cerradas por mapas enormes y explorables a través de distintas eras históricas.
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Recompensas Útiles: La exploración premia con mejoras de habilidades y stats reales, no solo con objetos consumibles.
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Historia Débil: La narrativa sigue siendo seca, confusa para los no expertos en historia japonesa y poco inmersiva.
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Problema de Identidad: Los escenarios son impresionantes, pero los enemigos se repiten demasiado entre distintas eras.
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Mejora de Calidad de Vida: La nueva función de auto-equipamiento soluciona el tedio de gestionar miles de piezas de botín basura.
