El parche de Crimson Desert soluciona la duplicación de objetos y mejora el combate
Pearl Abyss publica el parche de Crimson Desert para solucionar exploits y añadir contenido en Mac.

El parche de Crimson Desert ya está disponible de forma oficial como la versión 2.05.00 en consolas y PC.
Además, la actualización aparece registrada con el código 1.000.724 en diferentes plataformas.
Según informa MP1st, esta descarga llega cargada de correcciones vitales para la aventura.
Por lo tanto, los jugadores encontrarán soluciones a fallos molestos y ajustes de equilibrio.
Por un lado, el equipo ha llevado el DLC Chartering the Unknown a los usuarios de Mac.
De hecho, la lista de cambios abarca desde la construcción hasta batallas contra jefes.
Y lo que ha pasado con el truco de clonar objetos cambiará la economía por completo.
El parche de Crimson Desert elimina la duplicación de objetos
En primer lugar, los desarrolladores han solucionado un error muy criticado por la comunidad.
En concreto, los jugadores ya no podrán duplicar equipamiento usando a los compañeros Greymane.
Asimismo, el estudio ajustó los precios de los objetos en las instalaciones de gestión.
También han modificado la cantidad de materiales necesarios para fabricar piezas de carromatos.
Por otro lado, la reputación con las brujas ahora concede equipo del abismo como recompensa.
Además, se han solucionado fallos en los cofres de tesoro que daban recompensas múltiples.
De igual forma, ciertos diarios que antes no podían venderse ahora sí generan dinero.
Finalmente, los vendedores de los muelles pesqueros venden el lanzaarpones tras haberlo obtenido previamente.
En cuanto a la exploración, la aldea de Arimuzar ha cambiado de ubicación en el mapa.
Asimismo, se redujo el número de criaturas hostiles en las Aguas Centrales y arrecifes.
También se corrigió la misión de Torstein para evitar bloqueos en el progreso de Pailune.
Por último, al derrotar a Leviakan en la isla Bergel, obtendrás sus valiosas escamas.

Ajustes en el combate y reintentos en jefes con el parche de Crimson Desert
En cuanto a la acción, Pearl Abyss introdujo una mejora clave para la comodidad.
Por ejemplo, al seleccionar reintentar en un jefe, comenzarás desde su última fase alcanzada.
Asimismo, el barco de asalto del este se puede abordar desde ambos lados.
Por su parte, la serpiente marina ahora sí recibe impacto de los lanzaarpones.
Además, la ropa y casco de buceo del Canine Charter se fabrican en estaciones.
En cambio, el fallo que impulsaba al personaje por los aires en cuevas submarinas desapareció.
De hecho, se corrigió el desplazamiento a velocidad anormal usando la habilidad Enfoque al bucear.
Por último, el equipo Parting Gift Abyss Gear vuelve a funcionar correctamente en combate.
También se actualizaron las descripciones de las habilidades de Damiane y Oongka.
De esta forma, las exigencias de uso coinciden con lo que pide el juego.
Asimismo, disparar flechas de hielo al agua ahora crea hielo de manera correcta.

Grandes mejoras de construcción, mapa e interfaz en el juego
Por otra parte, la construcción libre recibió múltiples soluciones para evitar congelaciones de pantalla.
- Campamento Greymane: Se arregló la pérdida de muebles al trasladarlo a Pailune.
- Precios de pared: Corregido el error de cálculo al aplicar fondos de pantalla y puertas.
- Modo demolición: Arreglado el botón de cancelar al usar mando en las casas.
- Monturas: Ahora es posible invocar y montar caballos en casas fuera de aldeas.
En concreto, el mapa ahora muestra el tamaño real de los barcos al navegar.
También se mejoró la interfaz para entregar varios regalos seguidos a los personajes.
Asimismo, la actualización soluciona un problema gráfico grave en ordenadores con tarjetas AMD.
En concreto, se eliminó el cuelgue en entornos RDNA 4 con controladores 26.10.1 o superiores.
Por último, se agruparon correctamente los elixires de Luftis, Fluva y Lucaris en el inventario.
De igual modo, se solucionó la caída de fotogramas al saltar desde zonas muy altas.
Y las zonas inaccesibles ahora cargan sin retrasos al llegar a sus fronteras.

¿Qué significa esta actualización para la comunidad de jugadores?
En resumen, este lanzamiento demuestra el compromiso de Pearl Abyss con la estabilidad del título.
Por un lado, la eliminación del truco de duplicación equilibra la economía interna del juego.
Por otro lado, la llegada del DLC a los ordenadores Mac amplía la comunidad activa.
Desde Hispacritic consideramos que permitir reintentar jefes desde la última fase es un acierto enorme.
De hecho, esta medida ahorra tiempo a los usuarios y reduce la frustración en combate.
Aun así, la comunidad debe permanecer atenta a futuros parches para pulir pequeños detalles.

Ficha rápida de Crimson Desert Enhanced
- Lanzamiento: 19 de marzo de 2026
- Precio en Steam (España): 69,99€
- Desarrollador: Pearl Abyss
- Editor: Pearl Abyss
- Géneros: Acción, Aventura
- Valoración de los usuarios en Steam: 83 % positivas (119.306 reseñas)
Más información en la página oficial de Crimson Desert Enhanced en Steam.
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Fuente: MP1st
Curiosidades sobre Crimson Desert
- Un origen compartido: El título nació como una precuela de Black Desert Online, aunque luego tomó su propio camino narrativo.
- Motor gráfico propio: Pearl Abyss usa el motor BlackSpace Engine para lograr un gran apartado visual sin herramientas de terceros.
Resumen Hispacritic
Aquí tienes los puntos clave más importantes de esta noticia para ir al grano:
- Exploit corregido: Se elimina la duplicación de objetos mediante los compañeros Greymane.
- El parche de Crimson Desert en Mac: El DLC Chartering the Unknown llega a la plataforma de Apple.
- Mejora en jefes: El botón de reintentar en batallas contra jefes parte de la última fase alcanzada.
- Optimización en PC: Solucionados los cuelgues gráficos en tarjetas AMD RDNA 4.
- Novedades de artesanía: Los trajes de buceo Canine Charter ya son fabricables.
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