Los servidores de Dark Souls 2 y 3 vuelven a estar activos tras dos semanas de caída
FromSoftware ha reactivado los servidores de Dark Souls 2 y 3 tras corregir una avería imprevista.

Los servidores de Dark Souls 2 y 3 vuelven a estar operativos tras casi dos semanas de apagón inesperado.
Además, esta interrupción comenzó el pasado 30 de octubre por fallos técnicos no especificados por la empresa. Sin embargo, el equipo de FromSoftware ha resuelto la incidencia con éxito. Y lo que ha pasado con otros proyectos del estudio tampoco ha dejado a nadie indiferente.
El regreso de los servidores de Dark Souls 2 y 3
Por un lado, la desarrolladora japonesa anunció la suspensión temporal de las funciones online a finales de octubre. En concreto, el equipo técnico citó simplemente un problema con los servidores sin dar más detalles.
De hecho, la investigación oficial ha concluido tras casi catorce días de trabajo intensivo en la infraestructura. Asimismo, la compañía publicó un comunicado informativo en la web oficial del videojuego para avisar a los jugadores.
En su sitio web afirmaron: «Respecto a la suspensión de los servidores de Dark Souls 2 y 3, la investigación ha concluido». También añadieron: «La corrección ha sido aplicada. El servidor y las funciones en línea ya están restaurados». Por último, concluyeron: «Nos disculpamos sinceramente por las molestias causadas y agradecemos su paciencia y comprensión».

¿Qué provocó la caída en los servidores de Dark Souls?
Por otro lado, FromSoftware nunca llegó a especificar el fallo concreto que afectó a las partidas en línea. Sin embargo, varios miembros de la comunidad especularon con una posible falla de seguridad relacionada con PHP.
De hecho, dicha vulnerabilidad afectó a varios videojuegos de PC durante esas mismas fechas. Además, este incidente provocó inquietud en los jugadores debido a los antecedentes históricos de la propia franquicia.
En el año 2022, la saga sufrió un grave problema por una vulnerabilidad RCE de código remoto. Por esa razón, la desarrolladora tuvo que apagar el multijugador durante un periodo de tiempo sumamente prolongado.
Por ejemplo, algunos entregas tardaron tres meses en volver y otras hasta nueve meses enteros. Afortunadamente, en esta ocasión la interrupción ha sido solventada en tan solo dos semanas de trabajo.

La importancia del componente multijugador en la saga
En cambio, las funciones en línea de esta saga van mucho más allá del modo cooperativo convencional. Por un lado, la conexión permanente permite que los jugadores dejen mensajes de pista en el suelo.
Asimismo, estas valiosas notas advierten sobre trampas mortales o revelan pasadizos secretos a otros usuarios. Por otro lado, las manchas de sangre permiten ver las ejecuciones y muertes de otros caminantes.
De este modo, los mundos oscuros diseñados por Hidetaka Miyazaki se sienten mucho más acompañados y vivos. En consecuencia, la comunidad ha celebrado la vuelta de los servidores de Dark Souls a la normalidad absoluta.

¿Qué significa esto para los jugadores de FromSoftware?
Por último, esta rápida intervención demuestra el constante compromiso de la compañía con sus títulos clásicos. De hecho, el estudio continúa manteniendo viva la infraestructura de entregas lanzadas hace ya varios años.
En este contexto, FromSoftware también ha sido noticia recientemente por novedades sobre sus próximos proyectos. En concreto, la desarrolladora hizo oficial el retraso de su próximo juego, titulado The Duskbloods, hasta 2027.
Asimismo, este esperado título se lanzará en exclusiva para la consola de nueva generación Switch 2. Por lo tanto, disponer de nuevo del multijugador clásico garantiza entretenimiento de calidad a toda la comunidad.

Más información en la página oficial de DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin en Steam.
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Curiosidades sobre Dark Souls y FromSoftware
- El gran apagón de 2022: Los servidores estuvieron desconectados hasta nueve meses por una grave falla de seguridad que permitía ejecutar código remoto.
- Próximo proyecto en camino: El estudio confirmó tras meses de rumores el retraso de The Duskbloods para Switch 2 hasta el año 2027.
Resumen Hispacritic
Aquí tienes los datos más destacados de la noticia explicados en breves puntos clave:
- Servicio restablecido: Vuelven a estar activos los servidores de Dark Souls 2 y 3 tras dos semanas offline.
- Motivo de la caída: El estudio citó problemas técnicos sin detallar el origen, aunque la comunidad sospecha de un fallo en PHP.
- Funciones disponibles: Vuelven las invasiones PvP, el cooperativo, las marcas de sangre y las notas en el suelo.
- Comunicado oficial: FromSoftware pidió disculpas a todos los usuarios por los trastornos ocasionados durante el apagón.
- Retraso confirmado: La compañía también anunció que su exclusivo The Duskbloods llegará a Switch 2 en 2027.
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