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El futuro de Mass Effect podría salvarse gracias al éxito de Expedition 33

El futuro de Mass Effect genera debate tras la cancelación del proyecto y exempleados señalan alternativas económicas viables.

el futuro de Mass Effect

El futuro de Mass Effect sigue siendo incierto después de que Electronic Arts anunciara la cancelación del proyecto y el cierre de BioWare. Sin embargo, varios exempleados del estudio han sugerido que la saga espacial todavía podría rescatarse si se ajustan los costes de producción al nivel de otros títulos recientes del mercado.

La cancelación ha provocado una ola de reacciones entre los seguidores y la industria del videojuego. A su vez, los debates sobre los costes de desarrollo en la industria actual han abierto la puerta a nuevas propuestas, y la solución podría estar más cerca de lo que muchos pensaban.

¿Cuánto costaría realmente el próximo juego de la saga?

La semana pasada, el cofundador de BioWare, Trent Oster, declaró que Electronic Arts habría necesitado invertir al menos 200 millones de dólares para completar el proyecto Universe. Según el creativo, esa cifra representa una apuesta enorme para cualquier gran empresa. Por lo tanto, se requería un plan financiero muy sólido para justificar semejante inversión inicial.

A pesar de ello, la programadora principal Christina Norman ha ofrecido una perspectiva diferente sobre el asunto. Mediante sus redes sociales, Norman afirmó que una nueva entrega podría desarrollarse por unos 50 millones de dólares. Para argumentar su postura, la experta puso como ejemplo el presupuesto del aclamado Clair Obscur: Expedition 33.

De hecho, los informes sitúan el coste del RPG francés por debajo de los 10 millones de dólares. Por consiguiente, quintuplicar esa cifra permitiría crear un título de gran calibre. «Los equipos pequeños y astutos pueden hacerlo realidad», aseguró Norman con firmeza en su cuenta de X.

Imagen de Clair Obscur: Expedition 33

Los obstáculos legales y la presión de la comunidad

A pesar de que el presupuesto podría reducirse considerablemente, Trent Oster advirtió sobre otro problema fundamental. En concreto, Electronic Arts sigue poseyendo los derechos de la propiedad intelectual. Por esta razón, la compañía podría negarse a ceder la franquicia aunque ya no tenga planes activos para desarrollarla.

Mientras tanto, los seguidores de la franquicia continúan movilizándose para intentar revertir la situación actual. Durante la reciente celebración del N7 Day, el equipo de doblaje de la emblemática nave Normandy publicó un vídeo pidiendo ayuda para salvar la propiedad. Además, una petición online en favor de la saga ya ha superado las 325.000 firmas en internet.

Por otro lado, la presión social ha traspasado las pantallas y ha llegado hasta el ámbito político de Canadá. Recientemente, un político canadiense inició una petición gubernamental oficial para intentar proteger los puestos de trabajo y el legado del estudio de desarrollo.

el futuro de Mass Effect

¿Qué sucederá con la franquicia a partir de ahora?

Analizando la situación con perspectiva, resulta evidente que la industria AAA se encuentra en un punto de inflexión muy delicado. Los presupuestos desorbitados están condenando al fracaso a proyectos mastodónticos, mientras que estudios más compactos demuestran una enorme rentabilidad creativa. Si Electronic Arts decide ceder los derechos en el futuro, el modelo de producción ajustada que defienden los veteranos podría ser la única vía viable.

Por ahora, los aficionados tendrán que conformarse con la serie de televisión basada en el universo de ciencia ficción que sigue en desarrollo. Todavía queda por ver si la presión de la comunidad y las propuestas de los antiguos creadores logran cambiar la postura de los directivos de EA. Sin duda, la historia de Commander Shepard todavía guarda muchos capítulos por escribir.

Imagen de Clair Obscur: Expedition 33

Más información en la página oficial de Clair Obscur: Expedition 33 en Steam.

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Curiosidades sobre BioWare y Mass Effect

  • Christina Norman trabajó durante más de seis años en la trilogía original, siendo responsable directa del sistema de diálogos y del diseño de jugabilidad en las entregas secundarias.
  • Trent Oster fue uno de los miembros fundadores originales de BioWare en 1995, participando en la creación de franquicias tan legendarias como Baldur’s Gate y Neverwinter Nights antes de abandonar el estudio.

Resumen Hispacritic

Este es un resumen rápido para repasar los datos clave sobre la situación actual de la saga:

  • El futuro de Mass Effect sigue en el aire después de que EA cancelara el proyecto Universe y decidiera cerrar el estudio de desarrollo.
  • Trent Oster estimó que terminar el juego habría costado más de 200 millones de dólares según los estándares actuales.
  • Christina Norman sugirió que se podría desarrollar una nueva entrega por 50 millones tomando como referencia los costes de Expedition 33.
  • La comunidad ha respondido masivamente superando las 325.000 firmas en una petición online para que la compañía recapacite.
  • Los derechos siguen perteneciendo a EA, lo que representa el mayor obstáculo legal para que otros estudios puedan retomar la franquicia.

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