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El remake de Ocarina of Time esconde un cambio en la Ciudad del Castillo que divide a los fans

El remake de Ocarina of Time altera una escena mítica en la Ciudad del Castillo y desata el debate sobre su tono.

el remake de Ocarina of Time

El remake de Ocarina of Time ha introducido modificaciones muy comentadas en la Ciudad del Castillo que afectan directamente a una de las escenas más recordadas por los seguidores veteranos de la saga de Nintendo. Durante los acontecimientos previos al salto temporal, tras la huida de la princesa Zelda y la impetuosa huida de Ganondorf, los jugadores solían encontrar a un soldado moribundo en los callejones oscuros de la zona urbana de Hyrule.

Sin embargo, esta nueva versión para la consola Nintendo Switch 2 altera de forma radical el destino de este personaje y el comportamiento del resto de los habitantes antes del colapso del reino. Y lo que ha pasado con el destino de este NPC y las reacciones de los ciudadanos no lo esperaba nadie.

¿Qué ha cambiado realmente con el soldado en los callejones?

En el título original de Nintendo 64, si el usuario exploraba los callejones tras la huida de Zelda e Impa, localizaba a un soldado herido recostado contra una pared. En concreto, al hablar con él, el guardia preguntaba si eras el “niño del bosque” con un tartamudeo doloroso. Además, revelaba que Ganondorf había traicionado al rey antes de expirar lentamente mientras la velocidad del texto disminuía.

Por otro lado, Navi zanjaba el trágico momento asegurando que el soldado ya no se movía. Este instante se convirtió con los años en un claro ejemplo de la oscuridad que escondía la aventura original frente a los monstruos sin alma. A su vez, el joven Link se enfrentaba por primera vez a la muerte de una forma muy trágica.

A pesar de todo, en esta versión renovada el soldado no muere. De hecho, permanece con vida y el usuario puede hablar con él cuantas veces desee para que le indique el camino al Templo del Tiempo. Muchos críticos y jugadores han interpretado este ajuste como un síntoma de que Nintendo teme que los usuarios se pierdan por el mapeado o prefiera evitar temas demasiado crudos para el público infantil actual.

Imagen de The Legend of Zelda: Ocarina Of Time

La nueva atmósfera y el terrorífico comportamiento de los ciudadanos

Más allá del destino del guardia, el gran cambio radica en el comportamiento del resto de los NPCs que pueblan las calles principales antes del desastre. Mientras que en el juego clásico la mayoría apenas pronunciaba unas pocas palabras sobre unos caballos que acababan de galopar, ahora casi todos los ciudadanos conversan largo y tendido. De hecho, reflejan una profunda incertidumbre sobre la inminente ocupación de Ganondorf.

En concreto, las reacciones de los habitantes muestran una variedad de respuestas humanas muy realista ante una catástrofe inminente:

  • Una niña pequeña comenta que le han prohibido acercarse al “viejo que persigue a la gente” por las calles.
  • El dueño del perro Richard busca sin descanso a su mascota durante todo el día y la noche sin perder la esperanza.
  • Una mujer adinerada exige explicaciones a los guardias reales mientras otros aprovechan para realizar compras compulsivas.
  • Un ciudadano valiente asegura con firmeza que jamás abandonará la ciudad sin importar la llegada de monstruos o invasores.

Mientras tanto, personajes como Honey y Darling continúan bailando felizmente mientras ignoran por completo el sonido de los cascos de los caballos. Esta atmósfera previa al apocalipsis refleja cómo comunidades enteras pueden mantener una vida normal justo antes de sufrir un destino trágico. Y es que el reflejo de esta incertidumbre en el juego convierte este interludio en uno de los momentos más inquietantes de toda la aventura.

el remake de Ocarina of Time

¿Es esta nueva versión más oscura o ha perdido su esencia original?

A primera vista, la supervivencia del soldado podría interpretarse como una censura o una pérdida de garra dramática por parte de los desarrolladores actuales. Sin embargo, la acumulación de diálogos en la plaza principal aporta un trasfondo psicológico mucho más perturbador y cercano a situaciones reales de conflicto. Por consiguiente, la transición entre la inocencia de la infancia y la posterior ruina del mundo adulto adquiere un matiz melancólico y devastador.

En definitiva, este joven equipo de desarrollo ha optado por enriquecer la narrativa ambiental en lugar de depender únicamente de muertes explícitas en callejones oscuros. Aunque los jugadores más nostálgicos echen deempezar a echar de menos aquella crudeza inicial, la nueva perspectiva demuestra que la tragedia en Hyrule se construye ahora a través del miedo colectivo y la negación de sus gentes. Queda por ver qué otros secretos oculta esta flamante versión en los archivos del título para los más exploradores.

Imagen de The Legend of Zelda: Ocarina Of Time

Más información en la ficha de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Wikipedia.

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Curiosidades sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time

  • El título original para Nintendo 64 utilizaba el motor de Super Mario 64 como base durante sus primeras fases de desarrollo antes de convertirse en una aventura independiente.
  • La famosa tontería de la canción de Saria estuvo a punto de ser descartada por los compositores debido a las limitaciones del chip de sonido del hardware clásico.

Resumen Hispacritic

Aquí tienes un resumen rápido para ir directo al grano con los puntos clave sobre esta polémica en torno al clásico de Nintendo:

  • El remake de Ocarina of Time ha modificado una de las escenas más recordadas al perdonarle la vida al soldado herido del callejón.
  • Los diálogos de los NPCs en la Ciudad del Castillo se han ampliado enormemente para mostrar el miedo y la negación ante la invasión de Ganondorf.
  • El debate entre los fans gira en torno a si estos cambios suavizan la oscuridad original o si, por el contrario, enriquecen el impacto dramático del mundo.
  • La llegada de esta versión a la nueva consola de la compañía demuestra una apuesta clara por renovar el trasfondo narrativo de los personajes secundarios.

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