El remake de Ocarina of Time desvela el trabajo clave de Bandai Namco y Monolith
El remake de Ocarina of Time para Switch 2 sumó el talento de Bandai Namco y Monolith Soft.

El remake de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 no fue desarrollado únicamente por Nintendo. De hecho, Monolith Soft y Bandai Namco Studios trabajaron intensamente como estudios de apoyo para este clásico. Por eso, ambas compañías aparecen acreditadas formalmente en los agradecimientos del juego tras su estreno.
Además, este trabajo en equipo explica el excelente acabado visual que presume la nueva entrega. Asimismo, el título llegó a las tiendas de todo el mundo el 5 de noviembre de 2026. Sin embargo, lo que ocultan sus archivos internos ha desatado todas las alarmas en la comunidad.
¿Qué aportaron Bandai Namco y Monolith Soft en el remake de Ocarina of Time?
Por un lado, Bandai Namco confirmó de forma oficial su participación mediante un comunicado. En concreto, la compañía afirmó: «Nos encargaron producir algunos de los activos visuales y obras de arte.» «Esto incluye personajes, entornos, animaciones, cinemáticas y elementos de la interfaz.» «Fue para The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Nintendo Switch 2, lanzado el 5 de noviembre de 2026.»
Por otra parte, la aportación de Monolith Soft abarcó exactamente las mismas áreas creativas. Por lo tanto, el diseño de personajes, el terreno y las animaciones contaron con su mano experta.

Una alianza histórica entre estudios que viene de lejos
De hecho, la relación entre Nintendo y Bandai Namco Studios no es una novedad. En el pasado, colaboraron estrechamente en el desarrollo de Metroid Prime 4. Asimismo, figuran como cosdesarrolladores de Mario Kart World y Splatoon Raiders para la nueva consola.
Por ejemplo, este apoyo suele provenir de dos filiales internas: Studio 2 y Studio S. Además, esta alianza se remonta a 2012 con la producción de Mario Kart 8. Por último, a finales de 2025, Nintendo compró Bandai Namco Studios Singapore para rebautizarla como Nintendo Studios Singapore.

Las pistas sobre el contenido Master Quest en el remake de Ocarina of Time
Por si fuera poco, la prensa especializada ha aclamado de forma unánime este lanzamiento. De hecho, la crítica destacó: «Este es Ocarina como siempre ha sido, igual de atemporal y complejo.» Asimismo, la reseña añadió: «Tiene una vivacidad y una claridad que lo hacen sentir recién creado.»
Mientras tanto, la comunidad de mineros de datos ha encontrado una sorpresa en los archivos. En concreto, descubrieron código oculto que hace referencia al mítico modo Master Quest. Por esta razón, todo apunta a que un DLC podría anunciarse en un futuro muy cercano.

¿Qué significa este movimiento para los jugadores de Nintendo?
En Hispacritic consideramos que esta colaboración demuestra la ambición de Nintendo con Switch 2. Por un lado, recurrir a gigantes como Monolith Soft garantiza una calidad técnica impecable. Por otro lado, la externalización de arte permite a Nintendo acelerar el ritmo de sus grandes lanzamientos.
Además, la posible llegada de Master Quest como DLC ampliará la rejugabilidad del título. Por lo tanto, los fans de Zelda pueden esperar un soporte continuado para esta obra maestra.

Más información en la ficha de The Legend of Zelda en Wikipedia.
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Curiosidades sobre el desarrollo de la saga Zelda
- Monolith Soft colaboró previamente en los mapas de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.
- La compra de Bandai Namco Studios Singapore en 2025 reforzó la presencia de Nintendo en Singapur.
Resumen Hispacritic
Aquí tienes los puntos clave sobre este importante lanzamiento para ir directo al grano:
- Bandai Namco y Monolith Soft colaboraron en el arte y animaciones del juego.
- El remake de Ocarina of Time llegó oficialmente a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026.
- Los créditos del título incluyen agradecimientos especiales a ambos estudios de desarrollo.
- Se han hallado archivos de Master Quest, insinuando un futuro DLC para el juego.
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