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¡BRUTAL CAMBIO! Crimson Desert se actualiza y arregla lo que todos odiábamos

La versión 1.00.03 de Crimson Desert ya está aquí: Descubre cómo Pearl Abyss ha escuchado a la comunidad para transformar la experiencia en Pywel.

¿Estás cansado de que el inventario se llene en segundos o de que los controles se sientan toscos? Pearl Abyss ha lanzado la actualización 1.00.03 de Crimson Desert y, sinceramente, es el parche que todos estábamos esperando. Tras leer miles de comentarios de «Greymanes» en redes sociales, el equipo coreano ha metido la tijera en los puntos más críticos del juego. En esta guía te contamos por qué esta actualización de Crimson Desert es vital para tu partida y cómo va a mejorar tu rendimiento en PS5, PC y Xbox.

 

Almacenamiento y supervivencia: El fin del caos en el inventario

Uno de los cambios más celebrados es la llegada del almacenamiento privado. Ahora podrás guardar tus objetos en el Campamento de la Colina de los Aullidos y en Hernand. Se acabó el drama de tirar equipo valioso por falta de espacio. Además, han aumentado la curación de los alimentos, algo que la comunidad pedía a gritos porque ‘morir por un descuido era demasiado frustrante’.

Los desarrolladores han sido claros: «vuestro feedback ha sido inestimable y este es solo el primer paso». No solo se trata de espacio, han reducido el consumo de energía al bloquear y han facilitado el aprendizaje de habilidades clave como la Palma de Fuerza, que ahora se consigue mucho antes.

Controles y rendimiento: Una experiencia mucho más fluida

Si juegas con teclado y ratón, estás de enhorabuena. Se han añadido atajos rápidos (I para Inventario, K para Habilidades) que agilizan la navegación. Pero lo más impresionante es la optimización técnica. Los usuarios de PS5 y Xbox ahora tienen un interruptor para activar los 120Hz, permitiendo una fluidez de combate digna de la nueva generación.

Además, se ha corregido ese molesto error donde ‘el gato de la misión Reunión se quedaba quieto sin avanzar’. Ahora, la exploración por Pywel se siente orgánica, con recolección automática de minerales a cierta distancia y una mejora sustancial en la respuesta del salto.


¿Sabías que…?

  1. El lenguaje de los gatos: El error del gato que no avanzaba en la misión «Reunion» se volvió viral en Corea porque los jugadores pensaban que era una mecánica de «terquedad felina» realista, cuando en realidad era un bug de IA.

  2. Modo 120Hz: Crimson Desert es uno de los pocos RPG de mundo abierto masivo que logra implementar un modo de 120Hz estable en consolas, un hito técnico para Pearl Abyss.


Notas completas del Parche 1.00.03 Oficial (Español)

Actualizaciones Principales

En este parche, hemos ajustado algunos controles de mando y teclado/ratón, aumentado la salud restaurada por comida y objetos, y añadido un nuevo almacenamiento de objetos en el Campamento de la Colina del Aullido (Howling Hill).


Estimados Greymanes:

Gracias a todos los que habéis estado jugando a Crimson Desert y compartiendo vuestros comentarios con nosotros.

Como mencionamos en un aviso anterior, hemos estado prestando mucha atención a vuestras experiencias a través de informes de errores, vídeos, transmisiones en vivo y discusiones en la comunidad. Vuestros comentarios han sido inestimables y agradecemos el tiempo y el cuidado que os habéis tomado para compartirlos.

Este parche incluye algunas de las mejoras y correcciones que pudimos preparar primero, basándonos en los comentarios de los jugadores, como la adición de un Almacén en el Campamento de la Colina del Aullido para guardar objetos de vuestro inventario y algunas mejoras en los controles de teclado y ratón. Sin embargo, esto no es el final de nuestras mejoras de control; continuaremos optimizando tanto el mando como el teclado/ratón en el futuro.

Actualmente estamos revisando varios elementos del juego y lanzaremos más mejoras en actualizaciones posteriores. Seguimos comprometidos con la mejora de Crimson Desert y vuestra experiencia en Pywel. Gracias de nuevo por vuestro apoyo continuo.

Los detalles sobre el horario del parche, las correcciones y las mejoras se encuentran a continuación.


Calendario de Actualización

El parche 1.00.03 estará disponible en Xbox, Epic Games Store y Mac App Store más adelante. Por favor, vuelve a consultar este aviso para actualizaciones sobre la disponibilidad en cada plataforma.


Notas del Parche Versión 1.00.03

Misiones

  • Se solucionó un problema en la misión del Capítulo 2 «Reencuentro», donde el gato a veces dejaba de guiar el camino.

  • Se mejoró la misión del Capítulo 4 «Caldero Misterioso» haciendo que el símbolo se detenga brevemente al alcanzar la posición correcta mientras se repara el generador antiguo.

  • Se solucionó un problema en «La petición de Turnali» donde la misión no se completaba si se refinaba de nuevo un Escudo de Bekker que ya había sido refinado.

  • Se mejoró la notificación que aparece cuando el estado de criminal impide el progreso de la misión.

Contenido

  • Se añadieron más Nexos del Abismo en todo el continente de Pywel para mejorar el viaje rápido mediante teletransporte.

  • Se añadió el Almacén Privado para guardar objetos del inventario. Se encuentra en los alojamientos temporales iniciales en Hernand y en el Campamento de la Colina del Aullido.

  • Se redujo el tiempo necesario para adquirir conocimiento.

  • Se cambió la observación de habilidades para que solo sea necesaria una vez antes de poder usarlas.

  • Se ajustó el momento en que se aprende «Palma de Fuerza» (Force Palm) para permitir su uso mucho antes en el juego.

  • Se redujo el número de golpes necesarios para talar árboles y se cambió la mecánica para que se talen con golpes básicos sin necesidad de apuntar primero.

  • Se disminuyó la dificultad de los QTE (eventos de tiempo rápido) en el minijuego de pulseos y al ser inmovilizado por un oponente.

  • Se mejoró la visibilidad de los objetos que otorgan conocimiento mediante iconos y descripciones emergentes.

  • Las vetas de mineral y coleccionables ahora se descubren automáticamente al estar cerca:

    • Minerales normales: 8m

    • Herramientas (Hoguera, Herramienta de cocina especial, Piedra de afilar): 2m

  • Se mejoraron los dispositivos de alineación del Puente Celeste en el Abismo para que se activen inmediatamente al colocarse correctamente.

  • Se mejoró el movimiento de la cámara al apuntar con el arco a un brasero y se ajustó el rango para encender flechas.

  • Se añadió un brasero indestructible frente a la Torre de Vigilancia de Lioncrest.

  • La interfaz del Puesto de Comercio ahora muestra el inventario de los caballos de Damiane, Oongka y Kliff.

  • Se añadieron efectos al destruir instalaciones en fortalezas enemigas:

    • Enfermería: Los enemigos heridos ya no regresan al combate.

    • Almacenes: Salud máxima enemiga -10%.

    • Cuarteles: Ataque enemigo -5.

  • Se aumentó la salud restaurada por ingredientes y comida, y se añadió nueva comida en la Taberna de Hernand.

  • Se aumentó el alcance de la linterna para detectar pistas.

  • Se redujo el consumo de resistencia (Stamina) para «Abrazo de la Naturaleza» (Nature’s Grasp).

  • Se cambió el mineral de bismuto: ahora aplica petrificación por defecto al acercarse, pero se puede minar con métodos normales (pico) en lugar de solo ataques de rayo.

Controles

  • [General] Se mejoró la velocidad de respuesta de la interfaz de interacción y de los saltos.

  • [General] Se corrigió el apuntado para que se centre en la pantalla al usar la linterna o estar desarmado.

  • [Teclado/Ratón] Se mejoró la respuesta del movimiento del personaje.

  • [Teclado/Ratón] Se añadieron atajos: Inventario [I], Habilidades [K], Diario [J], Mapa [M].

  • [Teclado/Ratón] Se añadieron opciones predeterminadas para Bloquear/Apuntar (Botón lateral 1) y Evadir (Botón lateral 2).

Combate y Jefes

  • Se redujo la salud y el ataque de enemigos específicos y jefes.

  • Se redujo el consumo de resistencia al bloquear ataques.

  • Se aumentó la acumulación de la barra de aturdimiento en los jefes al realizar un «parry» (desvío) exitoso.

  • Se corrigió un error donde las flechas de fuego no prendían a los enemigos al impactar.

Gráficos y Ajustes

  • [PS5, Xbox] Se añadió una opción para activar el modo de 120Hz en los ajustes.

  • [Mac] Se corrigieron errores de cierre inesperado (crashes) y problemas con la generación de fotogramas (Frame Generation).

  • Se solucionaron problemas de resolución y pantallas cortadas en los modos de pantalla completa y ventana sin bordes.

Rendimiento y Estabilidad

  • [PS5] Se corrigió un error que cerraba el juego al abrir el mapa.

  • [Xbox] Se corrigió un problema donde el juego no estaba disponible en modo offline.

  • Se implementaron mejoras generales de estabilidad y optimización en todas las plataformas.


Hispacritic

Este es nuestro resumen Hispacritic, diseñado para que vayas al grano sin perder un segundo:

  • Almacenamiento: ¡Por fin! Nuevo baúl privado en campamentos.

  • Rendimiento: Modo 120Hz disponible en consolas y mejor respuesta en PC.

  • Dificultad: Se han nerfeado jefes y mejorado la curación de la comida.

  • Calidad de vida: Recogida de minerales automática y viaje rápido mejorado.