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¡Increíble! Cyberpunk 2077 logra lo imposible y humilla a The Witcher 3: CD Projekt RED confirma la secuela

El polémico RPG resucita, destroza récords de ventas históricos y prepara su «Proyecto Orion» para superar todo lo visto hasta ahora.

¿Quién lo hubiera dicho hace unos años? Pocos videojuegos en la historia pueden presumir del brutal cambio de rumbo que ha vivido el título futurista de los polacos. Lo que a finales de 2020 fue catalogado como un lanzamiento desastroso —con versiones rotas, retirada de la PS Store y demandas— hoy se celebra como la mayor historia de redención del medio. Y es que, Cyberpunk 2077 supera a The Witcher 3 en velocidad de ventas, un dato que ha dejado a la industria con la boca abierta.

Gracias a los parches que resucitaron Cyberpunk 2077, la espectacular expansión Phantom Liberty y el empuje del anime Edgerunners, CD Projekt RED está recogiendo unos frutos dorados. El juego ha alcanzado recientemente los 35 millones de copias vendidas en menos de cinco años. Para que os hagáis una idea de la magnitud: esta cifra llega más rápido de lo que lo hizo The Witcher 3, que necesitó seis años para llegar a los 30 millones. Night City ha demostrado tener más «gancho» comercial a largo plazo que la última aventura de Geralt de Rivia.

 

Una lluvia de millones y el efecto PlayStation

En su informe fiscal del último trimestre, el estudio saca pecho: los ingresos han crecido un 53 % interanual (hasta 82 millones de euros). Esto se debe a la tracción de su catálogo, reforzado por su llegada a nuevos sistemas como Nintendo Switch 2 y Mac. Pero ojo al dato: la inclusión en PS Plus Extra y Premium ha sido clave.

Lejos de dañar las ventas, el servicio de suscripción ha «impulsado las ventas de la expansión Phantom Liberty en las consolas PlayStation», generando mayores ventas orgánicas. Es la prueba definitiva de que probar el juego base anima a los usuarios a gastar dinero en la expansión.

Proyecto Orion: La secuela pisa el acelerador

Con la caja llena de dinero, CD Projekt aprieta el acelerador con Cyberpunk 2 (nombre en clave Orion). El equipo de Boston ya ha confirmado que el juego ha abandonado la fase de concepto para entrar de lleno en preproducción.

El crecimiento es salvaje: han pasado de querer doblar la plantilla a tener ya 135 desarrolladores centrados en el proyecto. Y esto no para aquí:

  • La plantilla crecerá a lo largo de 2026 y 2027.

  • Esperan alcanzar entre 300 y 400 empleados dedicados.

  • La secuela incluirá una nueva ciudad inspirada en una «Chicago oscura y decadente».

Eso sí, no esperéis jugarlo pronto; todo apunta a que no lo veremos hasta, como mínimo, 2028.

 

The Witcher 4 y mi veredicto final

Mientras tanto, el estudio no se olvida de su brujo. Piotr Nielubowicz, director financiero, ha celebrado la nominación de The Witcher 4 como ‘Juego Más Esperado’ en los Game Awards 2025, aunque ha confirmado una mala noticia: «Este año no presentaremos ningún contenido nuevo en los TGA». Toca esperar.

Para cerrar, quiero daros mi opinión sincera tras haberle dedicado cientos de horas. Es un gran juego con un doblaje al Español de España que hace las delicias de los jugadores; la inmersión que se consigue gracias al trabajo de los actores de voz es algo que pocas veces vemos con tanta calidad en un mundo abierto. Si aún no has vuelto a Night City, este es el momento.


🧠 Datos curiosos para gamers (¡Sabías que…!)

Aquí tienes dos datos 100% reales para intercalar en tu web (puedes ponerlos como un cuadro de «Sabías que…» en mitad del texto o al final):

  1. El coste de la redención: Arreglar y mejorar Cyberpunk 2077 (incluyendo el desarrollo de Phantom Liberty) le costó a CD Projekt RED aproximadamente 120 millones de dólares adicionales al presupuesto original. ¡Casi lo que cuesta hacer un juego nuevo entero!

  2. Keanu Reeves lo amó: Al actor le gustó tanto interpretar a Johnny Silverhand que él mismo pidió al estudio que duplicaran su tiempo en pantalla, lo que llevó a reescribir gran parte del guion para darle más protagonismo.


📝 Resumen Hispacritic

  • Récord histórico: Cyberpunk 2077 alcanza los 35 millones de copias en menos de 5 años, vendiendo más rápido que The Witcher 3.

  • PlayStation Plus funciona: Estar en el servicio de suscripción disparó las ventas del DLC Phantom Liberty.

  • Secuela en marcha: Cyberpunk 2 (Orion) ya está en preproducción con 135 devs en Boston; el objetivo es llegar a 400 empleados.

  • Nueva ambientación: Se confirma que la secuela tendrá una ciudad inspirada en una Chicago futurista y oscura.

  • Sin The Witcher 4: CDPR confirma que no enseñarán nada nuevo del próximo The Witcher en los The Game Awards 2025.