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¿Filtrado el mando de PS6? La patente con LÍQUIDO que jubilaría al DualSense actual

Sony mira hacia la próxima generación: una patente revela un sistema de presión hidráulica para sustituir la vibración por fluidos reales. ¿El futuro de la inmersión o una pesadilla técnica?

Si pensabas que la actual generación ya había tocado techo en inmersión, agárrate. Una reciente filtración sugiere que Sony ya está trabajando en la tecnología que definirá su próxima consola. Olvida el DualSense tal y como lo conoces; esta patente del mando de PS6 (o como decidan llamar al sucesor) propone una revolución basada en fluidos. Sí, has leído bien: líquido dentro del mando. ¿Estamos ante el gran salto de la PlayStation 6 o ante una idea demasiado arriesgada?

 

El futuro no vibra, fluye

La retroalimentación háptica actual es excelente, pero tiene límites mecánicos. Esta nueva patente, fechada el 20 de noviembre y descubierta en los foros de ResetEra, detalla una forma de superar esos límites mediante presión hidráulica.

En lugar de los motores y actuadores de bobina de voz que usamos hoy en PS5, el sistema de próxima generación confiaría en depósitos llenos de un fluido especial. Este sistema no solo vibraría, sino que reaccionaría proporcionalmente a la presión. Imagina un depósito central de fluido fluyendo hacia cámaras secundarias situadas bajo los joysticks o botones. Es una ingeniería que suena demasiado compleja para una revisión actual, apuntando directamente al hardware de PS6.

 

Una inmersión «viscosa» y real

El documento técnico explica que, al presionar los botones, «el ajuste de un componente móvil puede ajustar la resistencia al movimiento de los botones, sticks o gatillos».

La aplicación práctica de esto dejaría en pañales a la tecnología actual. La patente pone un ejemplo muy gráfico: si tu personaje camina por un pantano o terreno mojado, la resistencia que sentirías no sería una vibración seca, sino una sensación densa y fluida, mucho más auténtica gracias al movimiento real del líquido. Es el tipo de «magia» que esperamos ver en una presentación de PlayStation 6 dentro de unos años.


DATOS CURIOSOS PARA GAMERS

  • ¿Sabías que…? Sony ya experimentó con «bio-retroalimentación» en patentes antiguas para PS4 que medían el sudor y el ritmo cardíaco, aunque nunca vieron la luz. Esta patente de fluidos demuestra que siguen obsesionados con fusionar biología y máquina.

  • El dato histórico: El DualShock original tardó dos generaciones en cambiar de forma drástica. Desde la PS1 hasta la PS3 el diseño fue casi idéntico. El salto a PS6 podría ser el cambio de diseño más radical en la historia de la marca si implementan estos depósitos.


¿Líquido que se calienta en tus manos?

Si la hidráulica te parece poco, la patente va más allá. Sony propone la posibilidad de calentar o enfriar ese líquido para generar una respuesta térmica. ¿Sentir el hielo o el fuego en la palma de la mano mientras juegas a la futura secuela de God of War en PS6? Suena increíble, pero aquí entra nuestro análisis crítico.

Los escépticos ya están señalando los peligros. «Introducir líquido en un dispositivo electrónico que se cae al suelo constantemente es buscar problemas», señalan varios expertos. El riesgo de fugas en un mando de próxima generación podría ser un desastre de relaciones públicas mucho peor que el stick drift.

 

PS6: ¿Innovación o complicación innecesaria?

Aunque nuestra postura ante la innovación es positiva, hay que mirar esto con lupa. Los gamers de España y Latam llevan años pidiendo mejoras básicas antes que revoluciones futuristas.

Si este es el mando de PS6, la comunidad espera que Sony resuelva primero los problemas heredados del DualSense: la duración de la batería y el drift de los joysticks. Introducir un sistema hidráulico podría encarecer el producto y hacer que las reparaciones sean imposibles para el usuario medio.

La patente argumenta que los sistemas magnéticos añaden peso y que el líquido podría ser más eficiente, pero la realidad es que, por muy espectacular que suene para la PlayStation 6, si el mando gotea o la batería dura 3 horas, la inmersión no servirá de nada. Quedan años para verlo, pero el debate ya está servido.


Hispacritic: Resumen directo al grano

Este resumen está creado para que vayas a los puntos más importantes directamente sin perder tiempo:

  • Objetivo PS6: La complejidad de la tecnología apunta a que esto no es para PS5, sino para la próxima generación (PlayStation 6).

  • Revolución Hidráulica: La patente detalla un sistema de fluidos y presión para sustituir los motores de vibración tradicionales.

  • Sensaciones Térmicas: Se explora la posibilidad de calentar o enfriar el líquido para sentir temperatura real en las manos.

  • Realismo Superior: Permitiría simular la densidad de terrenos como barro o agua de forma física, no solo vibratoria.

  • El riesgo: Existen dudas críticas sobre la fragilidad de un sistema con líquido (fugas) y si esto complicará aún más la reparación y batería, problemas que Sony arrastra hoy.