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¡BOMBAZO HISTÓRICO! Halo: Campaign Evolved LLEGA a PS5 y Xbox/PC. ¿El fin de las exclusivas?

Te contamos TODO lo que sabemos de este remake en Unreal Engine 5: nuevas misiones, cross-play y una «traición» que nadie vio venir.

Sentaos y coged aire, porque lo que Microsoft y Halo Studios acaban de soltar es, en mi opinión, uno de los mayores bombazos de la década. Acaban de anunciar Halo: Campaign Evolved, un remake completo del mítico Halo: Combat Evolved de 2001, y sí, estáis leyendo bien: llegará a PS5. Como redactor y fan, sigo procesando que el primer Halo vaya a salir día 1 en PlayStation. Esta noticia sobre el remake de Halo en Unreal Engine 5 no solo confirma su lanzamiento en Xbox Series X|S y PC para 2026, sino que rompe barreras que creíamos intocables. ¿Qué sabemos hasta ahora? Os lo desgloso todo.

¿Sabías que… Halo: Combat Evolved originalmente no iba a ser un shooter en primera persona? Bungie lo concibió inicialmente como un juego de estrategia en tiempo real (RTS), e incluso se presentó como tal para Mac antes de que Microsoft comprara el estudio.

 

¿Remake o Remaster? La Verdadera Definición

Seamos claros. Le pregunté directamente a Halo Studios si esto era un remaster vago o un remake con todas las letras. Damon Conn, Productor Ejecutivo, fue tajante: «Es un remake modernizado: una versión reconstruida de la historia clásica que lo empezó todo». Así que olvidaos del Anniversary: esto se construye desde cero en UE5.

Halo en PS5: El Elefante en la Habitación

Sí, la pregunta del millón. Halo: Campaign Evolved saldrá en Xbox Series X|S, PC y PS5. Y para que no haya dudas, confirmé que la versión de PS5 saldrá exactamente el mismo día que las de Xbox y PC. Esto es, como mínimo, tan raro y sorprendente como fue ver a Sonic en consolas de Nintendo en su día. Una auténtica locura histórica.

Sobre si tendrá mejoras específicas para PS5 Pro, el director del juego, Greg Hermann, se hizo el sueco y solo dijo: «Es seguro decir que estará afinado para los dispositivos de destino». Vamos, que sí, pero no lo van a confirmar todavía.

 

¿Cuándo podremos jugar esta joya?

Por ahora, Halo Studios solo suelta un vago «2026». Sin embargo, si usamos la lógica, el 25º aniversario del Combat Evolved original es el 16 de noviembre de 2026. Apostaría mi colección de figuras del Jefe Maestro a que lo veremos en otoño de 2026.

 

¿Qué pasa con el Multijugador? (Aquí hay truco)

El nombre Campaign Evolved ya da una pista: este remake se centra exclusivamente en la campaña. ¡Pero ojo! Sí incluye cooperativo: dos jugadores en pantalla partida y hasta cuatro jugadores online.

Y agarraos, porque confirman cross-play total. Sí, podrás jugar la campaña con tu colega de PS5 mientras tú estás en tu Xbox o PC. Brutal.

 

¿Y el competitivo? ¿Hola, Blood Gulch?

Como decíamos, el multijugador competitivo se queda fuera. Cuando pregunté por qué no rehacían el mítico multi en UE5 (¡imaginad Blood Gulch así!), Greg Hermann me dijo: «Ahora mismo estamos centrados en el 25º aniversario y la campaña». Damon Conn añadió que «Halo Infinite y [The Master Chief Collection] ya ofrecen grandes experiencias multijugador».

Lo cual es cierto… pero deja a los jugadores de PS5 un poco colgados. A menos que…

 

¿El Caballo de Troya? ¿Llegará TODO Halo a PlayStation?

Evidentemente, pregunté si esto significa que The Master Chief Collection y Halo Infinite llegarán a PS5 para poner al día a los nuevos jugadores. Conn se fue por la tangente con lenguaje corporativo: «Hay una oportunidad para nosotros de hacer crecer la base de fans… Esto allana el camino para futuras historias y Halos».

Traducido del idioma corporate al español: es muy probable, pero no lo van a confirmar hoy.

 

¡NUEVO CONTENIDO! La Historia Jamás Contada

Quizás lo más ilusionante para los veteranos. ¡Sí, hay contenido de campaña totalmente nuevo! Se trata de un arco argumental de tres misiones a modo de precuela, centrado en el Jefe Maestro y el Sargento Johnson. No soltaron prenda sobre si estarán desbloqueadas de inicio o si habrá que completar la campaña primero.

 

Cambios JUGABLES: Más que una Capa de Pintura

Esto no es solo un lavado de cara. Hay muchos cambios de calidad de vida que se pedían a gritos:

  • Vehículos: Ahora son destructibles y ¡por fin! se pueden abordar (hijacking).

  • Armas: Puedes usar CUALQUIER arma enemiga. Sí, eso incluye la Espada de Energía en la campaña del primer Halo.

  • Warthog: Tiene cuatro asientos (uno extra detrás).

  • Wraith: ¡Ahora se puede pilotar!

  • Flood: Implementan desmembramiento en los Flood. Se viene el body horror.

  • Diseño de niveles: «Actualizado cuidadosamente» para «suavizar puntos de dolor». Todos estamos pensando en La Biblioteca, ¿verdad?

  • Cinemáticas: Totalmente rehechas con mocap y diálogos regrabados por Steve Downes (Jefe) y Jen Taylor (Cortana).

  • ¡Calaveras (Skulls)!: Añaden «docenas» de calaveras, más que en ningún otro Halo.

 

¿Y el precio? Prepara la cartera

No quisieron responder. Personalmente, sin multijugador competitivo, 50€/$50 me parecería lo justo. Pero viendo que Microsoft ya intentó subir sus juegos a 80€, soy pesimista. Probablemente nos claven el precio completo, aunque al menos trae contenido nuevo. En mi breve experiencia con la demo, las sensaciones son puramente Halo, pero con un acabado visual de nueva generación que quita el hipo.


Hispacritic

Un resumen directo al grano, para que no pierdas tiempo:

  • Juego: Halo: Campaign Evolved, un remake completo del primer Halo.

  • Motor Gráfico: Unreal Engine 5.

  • Plataformas: Xbox Series X|S, PC y PS5 (¡Lanzamiento día 1!).

  • Fecha: En algún momento de 2026 (probablemente otoño).

  • Multijugador: NO hay competitivo. SÍ hay cooperativo online (4 jugadores) y local (2 jugadores).

  • Cross-Play: Sí, confirmado entre todas las plataformas para el cooperativo.

  • Contenido Nuevo: Incluye 3 misiones de precuela inéditas con el Jefe Maestro y Johnson.

  • Cambios Importantes: Vehículos destructibles y abordables, Espada de Energía usable, desmembramiento de Flood y cinemáticas rehechas.